as3.0动态获取屏幕分辨率
在程序运行过程中读取的还是和加载过程中的值一样(无论在这个过程中是否手动改变电脑屏幕分辨率)困扰我几天的问题终于解决了,呵呵,谢谢大家的回答。我最新的解决方法是利用调用J...
在程序运行过程中读取的还是和加载过程中的值一样(无论在这个过程中是否手动改变电脑屏幕分辨率)
困扰我几天的问题终于解决了,呵呵,谢谢大家的回答。我最新的解决方法是利用调用JS,利用JS返回屏幕大小。如果有更好的方法请大家告知我,嘿嘿。 展开
困扰我几天的问题终于解决了,呵呵,谢谢大家的回答。我最新的解决方法是利用调用JS,利用JS返回屏幕大小。如果有更好的方法请大家告知我,嘿嘿。 展开
2个回答
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var scalex:Number;
var scaley:Number;
scalex=Capabilities.screenResolutionX;
scaley=Capabilities.screenResolutionY;
trace("分辨率为:" + scalex + "*" + scaley);
就OK了!!!
var scaley:Number;
scalex=Capabilities.screenResolutionX;
scaley=Capabilities.screenResolutionY;
trace("分辨率为:" + scalex + "*" + scaley);
就OK了!!!
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追问
哎,我也是这样做的。
我的问题是在获取了分辨率之后,手动改变屏幕分辨率,再在按钮事件里捕获屏幕分辨率,捕获的结果却是以前的屏幕分辨率,怎么才能避免这种情况啊。
追答
我刚才也试了一下,不行。
那我也不知道了
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