unity3d project里没用上的资源也会打包进去吗
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百度越来越垃圾了,好多好问题就这样废了
试试:选中场景文件,右键“select dependencies”,默认所有文件是选中的,导出
试试:选中场景文件,右键“select dependencies”,默认所有文件是选中的,导出
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放resource目录下的全打,目录外的只打引用的内容
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