DOTA闪电幽魂的用法 详细讲讲包括合哪些装备
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用法就从大面上来说了 从技能你会发现 电魂不缺攻击 因为他有抽攻击技能(核心技能) 减甲大招,所以跟人对点时别人会比较吃亏 但是同时你应该想到,要发挥技能的最大效用 必然要比别人存活能力更强 所以不用说你也会想到先锋盾,挑战头,龙心等标准肉装 然而电魂攻速相对比较吃力,可以选择一些攻速高的装备辅助输出 但是核心是用肉装站得住
鞋方面 动力鞋就行了,喜欢追人就出相位
所以总结一下 装备顺序动力鞋-》先锋盾-》挑战头-》散夜对剑-》龙心
基本就用这种思路来打 装备还是随意的没有定性 主要是思路
这样的电魂就很犀利了比较万金油
鞋方面 动力鞋就行了,喜欢追人就出相位
所以总结一下 装备顺序动力鞋-》先锋盾-》挑战头-》散夜对剑-》龙心
基本就用这种思路来打 装备还是随意的没有定性 主要是思路
这样的电魂就很犀利了比较万金油
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技能加点方式
主等离子场(推荐)
1.做为新版电魂的主力AOE技能,等离子场是需要做为主技能升满的这个没有什么疑问,需要注意的是这个技能的二段伤害是根据距离判定的,越远伤害越大,但又不能超过施法范围,具有相当的操作难度。
2.关于静电链接和不稳定电流的加点顺序,由于这两个技能相辅相成的特性,目前都没有一种特别固定的样本。静电连接偷攻击力的效果在前中期作用都很明显,但静电链接需要和目标保持距离才能发挥最大作用,而不稳定电流可以被动提高电魂的移动速度。所以无论是先满前者或者先满后者,或者二者混加在比赛中都有出现。具体可视场上局势或个人喜好决定。一般认为如果对面前期stun或slow技能很多,优先选择不稳定电流增加机动性;如果对面留人技能不多则可以选择静电链接增加前期的Gank威慑力。通常推荐先满不稳定电流。
3.关于大招风暴之眼,主力技能。有点类似发条的弹幕冲击,而且有减甲效果。单杀利器,团战有些乏力。
装备购买套路
出门装
撑血撑属性、恢复;
中期核心装
思路
新版本电魂的定位应该是前期Gank为主,中后期转肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,由于有偷攻击力的技能,电魂只需要出肉保证生存就能在中期保持相当高的威慑力。
核心装备
各种撑血装备为主。6.64以后先锋盾已经成为Razor不二的核心装备,之后选择分身斧可以更好的发挥肉盾的作用,同时增加自己的dps和带线能力。另外瓶子或魔棒都是不错回复装选择。
鞋类选择
假腿90%,鞋10%。6.64以后Razor选择假腿已经没有任何疑问了。
关于挑战
肉盾的Razor如果碰到高爆发的阵容,那么挑战转笛子会是相当不错的选择。
后期神装
有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向性的还是不会来动你了;
主等离子场(推荐)
1.做为新版电魂的主力AOE技能,等离子场是需要做为主技能升满的这个没有什么疑问,需要注意的是这个技能的二段伤害是根据距离判定的,越远伤害越大,但又不能超过施法范围,具有相当的操作难度。
2.关于静电链接和不稳定电流的加点顺序,由于这两个技能相辅相成的特性,目前都没有一种特别固定的样本。静电连接偷攻击力的效果在前中期作用都很明显,但静电链接需要和目标保持距离才能发挥最大作用,而不稳定电流可以被动提高电魂的移动速度。所以无论是先满前者或者先满后者,或者二者混加在比赛中都有出现。具体可视场上局势或个人喜好决定。一般认为如果对面前期stun或slow技能很多,优先选择不稳定电流增加机动性;如果对面留人技能不多则可以选择静电链接增加前期的Gank威慑力。通常推荐先满不稳定电流。
3.关于大招风暴之眼,主力技能。有点类似发条的弹幕冲击,而且有减甲效果。单杀利器,团战有些乏力。
装备购买套路
出门装
撑血撑属性、恢复;
中期核心装
思路
新版本电魂的定位应该是前期Gank为主,中后期转肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,由于有偷攻击力的技能,电魂只需要出肉保证生存就能在中期保持相当高的威慑力。
核心装备
各种撑血装备为主。6.64以后先锋盾已经成为Razor不二的核心装备,之后选择分身斧可以更好的发挥肉盾的作用,同时增加自己的dps和带线能力。另外瓶子或魔棒都是不错回复装选择。
鞋类选择
假腿90%,鞋10%。6.64以后Razor选择假腿已经没有任何疑问了。
关于挑战
肉盾的Razor如果碰到高爆发的阵容,那么挑战转笛子会是相当不错的选择。
后期神装
有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向性的还是不会来动你了;
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压制型打法:
12对点,敌方上来补刀时使用2技能并粘上对方加hit&run。
gank型打法:
2升1级,13对点,1优先,有大点大,推荐出装路线:相位,先锋,双刀,大雷锤。
肉装打法:
13对点,对点完之后点黄点,有大加大,推荐出装路线:假腿,先锋,挑战转笛子,刃甲,龙心。
DPS打法:
12对点,2优先,点完点3技能,有大加大,推荐出装路线:假腿,双刀,BKB,分身,大雷锤,金箍棒。
12对点,敌方上来补刀时使用2技能并粘上对方加hit&run。
gank型打法:
2升1级,13对点,1优先,有大点大,推荐出装路线:相位,先锋,双刀,大雷锤。
肉装打法:
13对点,对点完之后点黄点,有大加大,推荐出装路线:假腿,先锋,挑战转笛子,刃甲,龙心。
DPS打法:
12对点,2优先,点完点3技能,有大加大,推荐出装路线:假腿,双刀,BKB,分身,大雷锤,金箍棒。
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出门可以考虑圣殿 要么两个敏捷便鞋 中期的话相位鞋、先锋盾、分身斧,后期神装飞鞋、龙心、蝴蝶、分身斧、大电锤、强袭铠甲 吸攻击用好了就是对面后期DPS的克星
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对线可以的话(压人 打钱) 就弄个 圣殿 假腿 先锋 对剑 大炮 蝴蝶
前期出门最好出点属性装 远程的主加1技能 进程的主加2 队友dps给力就出输出装对剑 大炮 电锤 队友被压就肉 分身 笛子 先锋 希瓦
前期出门最好出点属性装 远程的主加1技能 进程的主加2 队友dps给力就出输出装对剑 大炮 电锤 队友被压就肉 分身 笛子 先锋 希瓦
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