3dmax怎么做石膏线
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通过修改器扫描、放样和倒角剖面来实现。
首先在顶视图画出要做的石膏位置的路径轮廓线,然后在侧视图画出石膏线的样式轮廓,接下来可以通过以上三个修改器中任意一个通过以路径为基础拾取图形或者以图形为基础拾取路径实现石膏线的立体化。
要注意扫面、放样和倒角剖面的区别。
扫面适用于大部分情况,包括路径不连接有弧线等情况。放样只能适用于连续性路径,不可出现断线。倒角剖面在常规图形绘制中比较稳定,适用于造型规整的方形石膏线。
扫面和倒角剖面都是在修改器列表中,放样在创建几何体下的复合对象里面。
首先在顶视图画出要做的石膏位置的路径轮廓线,然后在侧视图画出石膏线的样式轮廓,接下来可以通过以上三个修改器中任意一个通过以路径为基础拾取图形或者以图形为基础拾取路径实现石膏线的立体化。
要注意扫面、放样和倒角剖面的区别。
扫面适用于大部分情况,包括路径不连接有弧线等情况。放样只能适用于连续性路径,不可出现断线。倒角剖面在常规图形绘制中比较稳定,适用于造型规整的方形石膏线。
扫面和倒角剖面都是在修改器列表中,放样在创建几何体下的复合对象里面。
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CAD画的刨面 导进3D 最好自己按照这个刨面在3D中用线画出来 然后 放样 要么倒角刨面 挤出也行 方法多了 但你说的那个动下刨面 图形就跟正动 放样和倒角刨面都可以实现
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