魔力宝贝的问题,关于宠物和档次
1、1-0冲到0档稳定后的宠,与1级时就稳定是0档的宠在数据体现上是否存在差别?差别会有多少?2、在宠物1级5围数据全相同的情况下,BP值高的宠物是否更优?为什么?BP值...
1、1-0冲到0档稳定后的宠,与1级时就稳定是0档的宠在数据体现上是否存在差别?差别会有多少?
2、在宠物1级5围数据全相同的情况下,BP值高的宠物是否更优?为什么?BP值高意味着?
3、宠物里有BOSS系和邪魔系之说,这两者是否相同?与其他系的相克关系表现为?
4、宠物忠诚度为60,NONO的概率是?(具体数据,如没有可跳过此问)
5、有只忠诚度为60的宠物,把它转交给高等级的驯兽师,如何通过驯兽增加忠诚?增加到100之后,再将宠物转交回去,忠诚度的变化是? 展开
2、在宠物1级5围数据全相同的情况下,BP值高的宠物是否更优?为什么?BP值高意味着?
3、宠物里有BOSS系和邪魔系之说,这两者是否相同?与其他系的相克关系表现为?
4、宠物忠诚度为60,NONO的概率是?(具体数据,如没有可跳过此问)
5、有只忠诚度为60的宠物,把它转交给高等级的驯兽师,如何通过驯兽增加忠诚?增加到100之后,再将宠物转交回去,忠诚度的变化是? 展开
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1,无差别。其实宠物被封印后,其所有数据都已经写入数据库,档数也已经固定。之所以会有浮动,是因为档数根据5维数据反推,而不同数据亦有可能计算出同一结果所致。
2,宠物的血攻防敏魔等数值是根据各属性BP在5种属性内所加数值的总和再各加20,产生的结果。数值暗藏小数点,BP也是。5维相同的情况下,一只BP高于另一只,则另一只的BP的小数部分也将高于第一只。
3,BOSS系即邪魔系。攻击伤害+10%,被攻击伤害-20%!
4,未知。
5,忠诚无变化,保持60!
2,宠物的血攻防敏魔等数值是根据各属性BP在5种属性内所加数值的总和再各加20,产生的结果。数值暗藏小数点,BP也是。5维相同的情况下,一只BP高于另一只,则另一只的BP的小数部分也将高于第一只。
3,BOSS系即邪魔系。攻击伤害+10%,被攻击伤害-20%!
4,未知。
5,忠诚无变化,保持60!
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