3dmax的透视视图里面做的东西都是黑的为什么
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因为显示模式是明暗处理 ,这个模式下打了灯光,默认灯光就被关闭了,不适合建模使用。
3dsmax里透视图已禁用意思是当前透视图屏幕显示被禁,当更改另一个视口中的场景时,在下次激活禁用视口之前不会更改其中的视图。
当视图被禁用时,系统将不会再计算当前视图显示的相关数据,从而减轻显卡和系统运算负担。
比如当默认的四个视图都打开,并且场景文件较大,移动旋转视图较卡时,可以将其他三个视图都禁用,只开其中一个,那么这个没有禁用的视图显示速率要比四个视图都不禁用时高些,系统运算速度会加快,作图更流畅。
扩展资料:
由于XRef中新增了对非破坏性动画工作流的支持并提高了稳定性,跨团队协作以及在整个制作流程中开展协作变得更加容易。3ds Max用户现在可以在场景中从外部调入参照对象并为其设置动画,或者在源文件中编辑外部参照对象的材质,而不必将对象合并到场景中。
对源文件所做的更改会在本地场景中自动继承。用户可以发布所需节点的可动画参数,并根据需要组织这些参数。用户可从外部调入包含可动画参数内容的参照对象来填充其场景,这样可以节省他们的时间并指导他们使用哪些关键参数。
参考资料来源:百度百科-3dmax
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反法线,而且有灯光,肯定是黑的
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删除所有灯光,看看。
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