看了一个J2me程序的代码,有一段没看懂,希望高手指点
先看代码:publicclassPuzzleMainCanvasextendsCanvasimplementsPuzzleCanvasUpdate{//省略无关语句pub...
先看代码:
public class PuzzleMainCanvas extends Canvas implements PuzzleCanvasUpdate {
//省略无关语句
public void update() { repaint(); }
}
public class PuzzleDocument {
private PuzzleCanvasUpdate canvas;
public PuzzleDocument(PuzzleMainCanvas canvas, Image[] images, int hiddenX, int hiddenY) {
//省略无关语句
this.canvas = canvas;
}
public void setImageState() {
state = IMAGE_STATE;
canvas.update(); //问题就在这,这里的update有啥作用,
//这个canvas就是在这个类中定义的PCU的对象吧
}
} //这个类中定义了PCU的对象?接口也可以定义对象吗?
public interface PuzzleCanvasUpdate {
public void update();
} //这个就是自定义的接口?有啥作用?没看懂
首先看这个PuzzleMainCanvas类,引用了PuzzleCanvasUpdate(以下简称PCU),但是PCU是自定义的好像是接口吧,里面就有一个函数update,在PMC类中好像也没调用到这个函数,而且PMC中又写了一段update()函数,自己学的浅,不知道说的对不对。 展开
public class PuzzleMainCanvas extends Canvas implements PuzzleCanvasUpdate {
//省略无关语句
public void update() { repaint(); }
}
public class PuzzleDocument {
private PuzzleCanvasUpdate canvas;
public PuzzleDocument(PuzzleMainCanvas canvas, Image[] images, int hiddenX, int hiddenY) {
//省略无关语句
this.canvas = canvas;
}
public void setImageState() {
state = IMAGE_STATE;
canvas.update(); //问题就在这,这里的update有啥作用,
//这个canvas就是在这个类中定义的PCU的对象吧
}
} //这个类中定义了PCU的对象?接口也可以定义对象吗?
public interface PuzzleCanvasUpdate {
public void update();
} //这个就是自定义的接口?有啥作用?没看懂
首先看这个PuzzleMainCanvas类,引用了PuzzleCanvasUpdate(以下简称PCU),但是PCU是自定义的好像是接口吧,里面就有一个函数update,在PMC类中好像也没调用到这个函数,而且PMC中又写了一段update()函数,自己学的浅,不知道说的对不对。 展开
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