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只是符文转换。同时消耗6%基础生命值。不回血,费血的。镶雕纹后使用不掉血
转化成死亡符文之后可以和已经冷却的冰霜/邪恶符文搭配打出死亡打击
或者在群拉时突然刷新小怪邪恶符文都在CD而凋零CD好了,可以转化死亡符文丢凋零。
这个技能的精华在于:在你有至少1个血符文处于可用状态并且至少有一对冰邪符文处于恢复状态时,鲜血分流会产生2个可用的死符文,也就是说立刻多出一个可用的死打。如果掌握好节奏的话无论是加仇恨还是大喷血后回血都会直接使这个技能变成DK的又一个保命技能。
转化成死亡符文之后可以和已经冷却的冰霜/邪恶符文搭配打出死亡打击
或者在群拉时突然刷新小怪邪恶符文都在CD而凋零CD好了,可以转化死亡符文丢凋零。
这个技能的精华在于:在你有至少1个血符文处于可用状态并且至少有一对冰邪符文处于恢复状态时,鲜血分流会产生2个可用的死符文,也就是说立刻多出一个可用的死打。如果掌握好节奏的话无论是加仇恨还是大喷血后回血都会直接使这个技能变成DK的又一个保命技能。
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不是,符文分流是鲜血dk天赋技能,用途是消耗一个鲜血符文恢复你最大生命值的百分之10,强化以后是恢复百分之15,插雕文是消耗一个鲜血符文为自己恢复生命值的同时为小队队友恢复其生命值上限的百分之十,你看那个免伤应该是鲜血印记的,符文分流没什么副作用
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很简单,他可以立刻激活一个已经耗完的血符文,也就是说,当你血符文用完了,用一下,你又有一个血符文了,点2点天赋以后,你每30秒就多一个符文了!
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属于保命技能之一。半血左右就想着开。因为血量更低的时候会刷新这个技能。有个雕文可以让这个技能变成小队回血。关键时刻DK还能当半个加团血的作用。
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