为什么有些枪的后坐力不是往后而是往上?

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百度网友7d9596c
2019-08-21 · TA获得超过2.5万个赞
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为什么有些枪的后坐力不是往后而是往上,后坐力本来都是向后的,但是因为射击者持枪的受力点的高度肯定是低于枪口的,手枪的受力点在持枪手的虎口部位,步枪的受力点在枪托抵肩的部位,都比枪管低一些。所以根据杠杆原理枪身就以受力点为支点,向上转动,在外观上枪口就是“向上跳”了。如果你把枪横转90度,枪口也一样是向受力点的反方向跳动。枪向右侧转,枪口就向右跳,反之亦然。

精准的枪法很大一方面来自于对枪械后坐力的控制,那我们就先来聊一聊枪械的后坐力。子弹中的火药爆炸产生了让子弹向前飞行的动能,根据笛卡尔提出的动量守恒定律,这些爆炸的能量势必要产生相反方向的作用力,也就是我们常说的后坐力。我们不难看出后坐力的大小与子弹火药爆炸时的能量有关,这也就是为什么一般口径越大的枪械产生的后坐力越大。当然影响枪械后坐力的大小的因素很多,所处环境、枪械材质、子弹的材质、枪械的结构都会对后坐力产生巨大的影响。


无论是在现实中还是游戏中,我们发现由于后坐力的影响,枪口总是会不由自主的往上抬。其实这和持枪人的持枪姿势有关,端枪射击时无论是蹲姿还是站姿,扶枪的手与持枪的手均在枪口的下方,这让手、枪口与握柄之间形成一个力矩,因此枪口由于后坐力的原因会往上抬。同样的原理,有些枪械通过支架国定在地面上时,也需要一手持枪,一手按住枪托来抑制枪口的上抬。

游戏与现实最大的不同在于,游戏中的枪械对角色不会产生太大的影响,只是会影响子弹的弹道,即使手持.50口径的AS50这种重型反器材武器连开数枪也完全不会感到不适。如果在现实中,你使用PTRD-41反坦克枪(苏联铁锤)这种类型的武器连开几枪,抱歉,你得去看医生了。虽然随着现代枪械技术的不断改良,现实中后坐力给持枪人带来的影响还是不小的,像狙击枪光学瞄具上加的胶垫等等一些列措施都是为了尽量能够减少枪械对人体带来的伤害,当然很多狙击手并不像游戏中那样眼睛一直紧贴瞄具。

百度网友0d038b5
2019-08-22 · TA获得超过4602个赞
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后坐力本来都是向后的,但是因为射击者持枪的受力点的高度肯定是低于枪口的
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夔恰子
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2019-08-22 · 关注我不会让你失望
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都比枪管低一些。所以根据杠杆原理枪身就以受力点为支点
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远人风18
2019-08-21 · TA获得超过483个赞
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这和枪本身有关,AK47后坐力就很大。
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987654321
2019-08-22 · TA获得超过2万个赞
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手枪的受力点在持枪手的虎口部位
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