GAMBIT三维建模中如何设置周期性边界

我做的是一个T型槽三维模型,其中两侧的面为周期性边界。我按照先将两个周期性面网格面连接,再划分三维网格,网格划分的也比较成功,这些都没有提示有错误,然后我在设置边界条件时... 我做的是一个T型槽三维模型,其中两侧的面为周期性边界。我按照先将两个周期性面网格面连接,再划分三维网格,网格划分的也比较成功,这些都没有提示有错误,然后我在设置边界条件时,将这两个边设成周期性,就提示错了,那么请教大家我该如何设置呢?我看很多上面说了下解决方法,但是特别简单,试了很多次都不成功,求详解!非常感谢! 展开
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百度网友e51b3fc
推荐于2017-12-15 · TA获得超过866个赞
知道小有建树答主
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首先周期性必须保证两个面网格完全一致,一般我是画好一个复制过去的。 GAMBIT中可以先不定义成周期,而都定义成Wall或者interface。

导入到Fluent中以后,输入命令 "grid mod make" 回车, 分别输入你要定义周期边界两个面的ID(这个可以在define boundary 里面选中那个面,可以在小框中看到对应ID)
2次输入后回车, OK了!

我从来没有失败过,祝你好运
追问
我的这个已经搞定!谢谢!但之前我将网格连接起来了,这个对周期性边界的设定有影响吗?按照你所说的周期性必须保证两个面网格完全一致,一般我是画好一个复制过去的,那应该是没有连接是把?
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wan12345pp
2011-10-28 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
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没用过 ,帮助文件有介绍
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