
魔力宝贝的一些细节问题,判断题
1、制造系技能等级越高,制造一次装备需要花费的时间越长2、制造系技能等级越高,制造一次装备受伤的几率越大3、伐木体验/挖掘体验/狩猎体验不会受伤4、野外的随机迷宫内的宝箱...
1、制造系技能等级越高,制造一次装备需要花费的时间越长
2、制造系技能等级越高,制造一次装备受伤的几率越大
3、伐木体验/挖掘体验/狩猎体验不会受伤
4、野外的随机迷宫内的宝箱位置会随机变化,而迷宫中NPC(如米内鲁帕)的位置在迷宫刷新前不会变化 展开
2、制造系技能等级越高,制造一次装备受伤的几率越大
3、伐木体验/挖掘体验/狩猎体验不会受伤
4、野外的随机迷宫内的宝箱位置会随机变化,而迷宫中NPC(如米内鲁帕)的位置在迷宫刷新前不会变化 展开
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1、制造系技能等级越高,制造一次装备需要花费的时间越长
技能的提高制作时间是一样的,只是装备级别的制作时间不同。
2、制造系技能等级越高,制造一次装备受伤的几率越大
这个只是耐力问题:影响采集系采集物品过程中的成功率和降低受伤的概率。
3、伐木体验/挖掘体验/狩猎体验不会受伤
不会
4、野外的随机迷宫内的宝箱位置会随机变化,而迷宫中NPC(如米内鲁帕)的位置在迷宫刷新前不会变化
宝箱每刷新一次就改变一次位置,NPC刷新前位置不会变.
技能的提高制作时间是一样的,只是装备级别的制作时间不同。
2、制造系技能等级越高,制造一次装备受伤的几率越大
这个只是耐力问题:影响采集系采集物品过程中的成功率和降低受伤的概率。
3、伐木体验/挖掘体验/狩猎体验不会受伤
不会
4、野外的随机迷宫内的宝箱位置会随机变化,而迷宫中NPC(如米内鲁帕)的位置在迷宫刷新前不会变化
宝箱每刷新一次就改变一次位置,NPC刷新前位置不会变.
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1,没有那一说。
2.受伤概率其实都是一样的,只不过受伤程度加深。以前是白的级高可能变成黄的或者粉的
3.会受伤。
4,宝箱是随机刷出的。迷宫内的NPC与地图产生相同,地图刷新NPC就随之生成了。是不会变化的。
2.受伤概率其实都是一样的,只不过受伤程度加深。以前是白的级高可能变成黄的或者粉的
3.会受伤。
4,宝箱是随机刷出的。迷宫内的NPC与地图产生相同,地图刷新NPC就随之生成了。是不会变化的。
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1.这个问题你问的不让人太容易懂 好吧 这么说 技能1级造鞋 造1级的鞋子和技能10 造1级的鞋子时间一样 如果造10级鞋比造1级鞋用的时间长
2.这个差不多 我10级造东西也没受过几次伤
3.这个应该不受伤
4.npc在没刷新迷宫前 位置是不变的 不过宝箱也是刷新后才变位置 不刷新前 没被人打开 位置也不会变
2.这个差不多 我10级造东西也没受过几次伤
3.这个应该不受伤
4.npc在没刷新迷宫前 位置是不变的 不过宝箱也是刷新后才变位置 不刷新前 没被人打开 位置也不会变
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