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冰车的加点主流有两种,搜羡光火轮咐冰,4修
光火冰加点:点燃满,稻草人1,光火冰亲和满,星弹5,改星满,旋转5,电塔满,SLL满,改SLL15,熔岩满,冰粉3,酸雨满,冰车满,斗篷3,小拍子5,EX弹跳满,EX拍子满,EX智力满,EX命中满,EX改星满,EX回避/EX属性精通,被动觉醒满,棒棒糖满
4修加点,点燃满,4系亲和满,星弹5,改星满,旋转5,电塔满,SLL满,改SLL15,熔岩5,火炉满,冰粉3,酸雨5,冰车满,斗篷3,小拍子5,反重力1,EX弹跳满,EX拍子满,EX智力满,EX命中满,EX改星满,EX回避/EX属性精通,被动觉醒满,棒棒糖满
现在说说两种加点的看法:
光火冰,其实有2种加法,一种就是上面这种,一种就是满火炉,酸雨5,光火冰可以加秀,我上面没说,因为只是可以加,当然也可以不加,3修如果节奏把握好,技能轮转没问题的就不加,加秀是那种技能节奏把握不好的玩家。
4修,我加反重力1,我拿反重力不是用来输出的,我加1的目的是为了浮空,所以我满了暗系精通,范围变大,成功率变高。
其他技能问题:
小招流的问题
星星流可以满星星弹,鞭子流可以满鞭子,小招流可以满小拍子世桐拍
魔法盾为什么没满?
如果1级魔法盾都会死,这种操作估计满级也活不了。
为什么没有魔法书?
魔法书加184智力和1000多蓝,看上去很好,可是需要400SP,在智力方便还不如远古记忆150智力250SP,1000多蓝吃个达人就跟他差不多了,远古记忆性价比都不高,何况魔法书?并且这技能CD时间太长,所以不划算。
为什么没有主动觉醒?
主动觉醒时间比以前还短,威力倒是变大了,但是1级需要80SP,与它所造成的伤害完全不成正比,对不起80SP,满主动觉醒需要的SP都能够满1~2种其他技能了。
驱散的问题?
先说明,驱散在元素点燃的时候点燃的是冰灯,驱散可以去除敌人BUFF,增加自己智力,减少敌人速度,但是驱散,增加的智力不高,减速和驱散BUFF的用处在刷图不明显,只有配合满级熔岩的时候才能有特效,但是加驱散就必须舍去其他1系技能,性价比不高,所以不加。
剩余SP和TP的问题?
剩余的SP可以加魔法暴击,如果EX回避满,EX属性攻击就加2,反之亦然,当然也可以加EX棒棒糖。
光火冰加点:点燃满,稻草人1,光火冰亲和满,星弹5,改星满,旋转5,电塔满,SLL满,改SLL15,熔岩满,冰粉3,酸雨满,冰车满,斗篷3,小拍子5,EX弹跳满,EX拍子满,EX智力满,EX命中满,EX改星满,EX回避/EX属性精通,被动觉醒满,棒棒糖满
4修加点,点燃满,4系亲和满,星弹5,改星满,旋转5,电塔满,SLL满,改SLL15,熔岩5,火炉满,冰粉3,酸雨5,冰车满,斗篷3,小拍子5,反重力1,EX弹跳满,EX拍子满,EX智力满,EX命中满,EX改星满,EX回避/EX属性精通,被动觉醒满,棒棒糖满
现在说说两种加点的看法:
光火冰,其实有2种加法,一种就是上面这种,一种就是满火炉,酸雨5,光火冰可以加秀,我上面没说,因为只是可以加,当然也可以不加,3修如果节奏把握好,技能轮转没问题的就不加,加秀是那种技能节奏把握不好的玩家。
4修,我加反重力1,我拿反重力不是用来输出的,我加1的目的是为了浮空,所以我满了暗系精通,范围变大,成功率变高。
其他技能问题:
小招流的问题
星星流可以满星星弹,鞭子流可以满鞭子,小招流可以满小拍子世桐拍
魔法盾为什么没满?
如果1级魔法盾都会死,这种操作估计满级也活不了。
为什么没有魔法书?
魔法书加184智力和1000多蓝,看上去很好,可是需要400SP,在智力方便还不如远古记忆150智力250SP,1000多蓝吃个达人就跟他差不多了,远古记忆性价比都不高,何况魔法书?并且这技能CD时间太长,所以不划算。
为什么没有主动觉醒?
主动觉醒时间比以前还短,威力倒是变大了,但是1级需要80SP,与它所造成的伤害完全不成正比,对不起80SP,满主动觉醒需要的SP都能够满1~2种其他技能了。
驱散的问题?
先说明,驱散在元素点燃的时候点燃的是冰灯,驱散可以去除敌人BUFF,增加自己智力,减少敌人速度,但是驱散,增加的智力不高,减速和驱散BUFF的用处在刷图不明显,只有配合满级熔岩的时候才能有特效,但是加驱散就必须舍去其他1系技能,性价比不高,所以不加。
剩余SP和TP的问题?
剩余的SP可以加魔法暴击,如果EX回避满,EX属性攻击就加2,反之亦然,当然也可以加EX棒棒糖。
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