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技能加点是要看情况 如果对面控制或者法术DPS比较高的话多升几级沉默对于你对于团队都是作用十分大的,而光环相比较与冰箭更加有用,如果不需要一开始沉默则冰箭与光环对点,主光环(实际情况实际对待)。现在比较主流的出装还是假腿支配分身。一般只有在追人粘人的时候才会开冰箭 其他FARM团战的时候一般是用支配带来的吸血法球的(要用冰箭必须将冰箭法球改成自动释放否则则自动吸血法球)对面的控制法术比较多的话在假腿支配后最好先出BKB来增加团战生存与DPS时间 这对于团战的胜负是至关重要的。反而其他输出装可以慢点出也不是很着急。
一般在线上可以先出支配 然后在更靠近老家的地方打野,更安全更容易逃脱更容易得到队友的支援 同时还可以兼顾上路兵线 如果局势是大优就不用猥琐打钱 哪里兵线好就去哪里打,如果可以杀人参加团战就参加 一切都按照具体情况对待(经验判断问题,说不清教不来)。一般情况下出道BKB分身就可以参加团战了。
出门装:2树枝2敏捷便鞋1组吃树1大药
前期:敏捷便鞋可以变卖买回程 支配 大魔棒 假腿
中期:支配 大魔棒 假腿 BKB 分身
后期:蝴蝶 大吸血(撒旦之邪力) 假腿 分身 BKB 大炮
套路:前期生存打钱 后期疯狂输出 注意站位 别被人针对偶 那会死的很快
一般在线上可以先出支配 然后在更靠近老家的地方打野,更安全更容易逃脱更容易得到队友的支援 同时还可以兼顾上路兵线 如果局势是大优就不用猥琐打钱 哪里兵线好就去哪里打,如果可以杀人参加团战就参加 一切都按照具体情况对待(经验判断问题,说不清教不来)。一般情况下出道BKB分身就可以参加团战了。
出门装:2树枝2敏捷便鞋1组吃树1大药
前期:敏捷便鞋可以变卖买回程 支配 大魔棒 假腿
中期:支配 大魔棒 假腿 BKB 分身
后期:蝴蝶 大吸血(撒旦之邪力) 假腿 分身 BKB 大炮
套路:前期生存打钱 后期疯狂输出 注意站位 别被人针对偶 那会死的很快
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