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2011-11-02
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CS项目比赛规则
名称:反恐精英(Half-Life:Counter-Strike)
参赛人数:5人一队
5对5比赛细则
比赛胜方:CPL制,抢16胜局比赛规则
游戏版本:Counter-Strike1.6
竞赛方法:5对5
指定地图:De_Dust2,De_Inferno,De_Train,De_nuke
回合时间1分45秒
买枪时间15秒
回合次数30回合(上下半局各15回合,抢16胜局)
开始金钱$800
加时赛赛制
回合时间1分45秒
买枪时间15秒
回合次数6回合(上下半局各3回合,抢4胜局
开始金钱$10000
赛事规则:
1.以投掷硬币的方式决定哪队选择反恐精英角色和恐怖分子角色。比赛前投掷硬币赢的一方优先选择角色。下半场比赛角色互换。在加时赛上半场时,比赛前未选择角色的队伍进行角色选择。连续的加时赛角色轮流更换. 回合开始投掷硬币完毕,获胜者选角色,分完角色后裁判将会RestartRound 1次,接下来的2分钟将是2队的准备时间,2分钟后,裁判RestartRound 3次,赛程正式开始!
2.中场休息 上下半场中间间隔5分钟,请双方队员好好利用,选手不得在半场间或加时赛前离开比赛场地。在加时赛开始前,每队有5分钟时间商讨战术。
3.比赛结束 该场赛事结束,选手应迅速取下自带硬件离开比赛场地, 队长请勿立即离场,裁判将会与双方队长核对比数,请双方队长确认,如有其它疑问,可配合调阅Demo检查 (离场方视同弃权!)
注:以上未尽事宜由裁判长裁定。
比赛中技术禁则:
1.C4的埋设 把C4埋在隐蔽的地方,只要C4可以被拆除,都属于合法。禁止埋无声C4。如果任何队伍埋了无声C4, 或者是需要搭人梯的地方埋下C4。
2.地图Bug 禁止主观利用任何地图Bug,例如Nuke的浮箱Bug,和Dust2的小道看到A大道的Bug,不准使用地图中FLASH闪光弹的BUG等等。如果任何队伍利用了地图Bug,那么该队该场比赛会被判负。对于是否使用了地图Bug,裁判长拥有最后的决定权。
3.比赛中禁止使用盾牌.不允许搭人梯,人墙。
客户端配置:
fps:101
rate:25000
cl_updaterate:101
cl_cmdrate:101
服务器设置:
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime .25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 3
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 15
mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
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mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 15
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mp_roundtime 1.75
mp_startmoney 800
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
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sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 10000
decalfrequency 60
pausable 1
log on
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
名称:反恐精英(Half-Life:Counter-Strike)
参赛人数:5人一队
5对5比赛细则
比赛胜方:CPL制,抢16胜局比赛规则
游戏版本:Counter-Strike1.6
竞赛方法:5对5
指定地图:De_Dust2,De_Inferno,De_Train,De_nuke
回合时间1分45秒
买枪时间15秒
回合次数30回合(上下半局各15回合,抢16胜局)
开始金钱$800
加时赛赛制
回合时间1分45秒
买枪时间15秒
回合次数6回合(上下半局各3回合,抢4胜局
开始金钱$10000
赛事规则:
1.以投掷硬币的方式决定哪队选择反恐精英角色和恐怖分子角色。比赛前投掷硬币赢的一方优先选择角色。下半场比赛角色互换。在加时赛上半场时,比赛前未选择角色的队伍进行角色选择。连续的加时赛角色轮流更换. 回合开始投掷硬币完毕,获胜者选角色,分完角色后裁判将会RestartRound 1次,接下来的2分钟将是2队的准备时间,2分钟后,裁判RestartRound 3次,赛程正式开始!
2.中场休息 上下半场中间间隔5分钟,请双方队员好好利用,选手不得在半场间或加时赛前离开比赛场地。在加时赛开始前,每队有5分钟时间商讨战术。
3.比赛结束 该场赛事结束,选手应迅速取下自带硬件离开比赛场地, 队长请勿立即离场,裁判将会与双方队长核对比数,请双方队长确认,如有其它疑问,可配合调阅Demo检查 (离场方视同弃权!)
注:以上未尽事宜由裁判长裁定。
比赛中技术禁则:
1.C4的埋设 把C4埋在隐蔽的地方,只要C4可以被拆除,都属于合法。禁止埋无声C4。如果任何队伍埋了无声C4, 或者是需要搭人梯的地方埋下C4。
2.地图Bug 禁止主观利用任何地图Bug,例如Nuke的浮箱Bug,和Dust2的小道看到A大道的Bug,不准使用地图中FLASH闪光弹的BUG等等。如果任何队伍利用了地图Bug,那么该队该场比赛会被判负。对于是否使用了地图Bug,裁判长拥有最后的决定权。
3.比赛中禁止使用盾牌.不允许搭人梯,人墙。
客户端配置:
fps:101
rate:25000
cl_updaterate:101
cl_cmdrate:101
服务器设置:
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
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decalfrequency 60
pausable 1
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