有说明语句int a[4][5];,则a[2]+3表示什么意思
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有说明语句int a[4][5];,则a[2]+3表示正确引用a[1][3]。
由题意可知a[2][4]已经越界。
最后一个元素a[2][3] 引用时下标从0开始,
第一行a[0][0] a[0][1]...
第三行a[2][0] a[2][1]...
所以最后求解出来a[2]+3表示正确引用a[1][3]。
扩展资料:
数组元素的编写方法:
let myArray=[11,22,33];
console.log('原数组:',myArray);
myArray.push(44,55);
console.log('用push在数组后面插入元素:',myArray);
myArray.unshift(66,77);
console.log('用unshift在数组前面插入元素:',myArray);
myArray.splice(2,0,'码');
console.log('用splice在数组指定位置插入元素:',myArray);
通过使用push以及unshift即可向数组插入元素,如果要在指定的位置插入元素则可以用splice,splice接收多个参数,分别是索引,要删除的元素个数,新加的元素(可多个,用逗号隔开);
参考资料来源:百度百科-数组元素
2019-01-01
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首先呢,a是二维数组,不解释。
然后呢,p是一个指针,什么样的指针呢,就是指向一维数组的指针,而且这个一维数组的元素个数呢是5.
然后呢,p=a;就是把p指向a数组。
分析选项:
A p+1 .因为p是一维数组指针,所以p每+1就是+1行。错误。
B *(p+3)是指第4行的首地址,访问不到元素。需要再*
C *(p+1) + 3 对地址+3 没啦意义
D *(*p+2) *p是第0行首地址 +2 呢就是第二个元素的地址,*取数据咯。
然后呢,p是一个指针,什么样的指针呢,就是指向一维数组的指针,而且这个一维数组的元素个数呢是5.
然后呢,p=a;就是把p指向a数组。
分析选项:
A p+1 .因为p是一维数组指针,所以p每+1就是+1行。错误。
B *(p+3)是指第4行的首地址,访问不到元素。需要再*
C *(p+1) + 3 对地址+3 没啦意义
D *(*p+2) *p是第0行首地址 +2 呢就是第二个元素的地址,*取数据咯。
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int a[4][5],数组是4行5列的,行下标为0~3,列下标为0~4
a[4][5] :越界了
*(*(a+2)+3):这个表示a[2][3]
(*(a+2))[3] :这个表示a[2][3]
*(a+2)[3]:越界了
a[4][5] :越界了
*(*(a+2)+3):这个表示a[2][3]
(*(a+2))[3] :这个表示a[2][3]
*(a+2)[3]:越界了
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#include<stdio.h>
int main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8};
printf("%d\n",a[9]);
}
输出结果是0,我试过了!
int main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8};
printf("%d\n",a[9]);
}
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