想找个三维可视化软件,百度了一下,Webmax3好像还不错,请问行业内员,它和同类软件相比有什么优势吗/?
Webmax3是国内首屈一指的虚拟现实软件,和国内外同类软件相比,主要有两大优势:
1).“小”,能在网上流畅传输。由于虚拟现实记录的都是三维数据,所以数据量很大,Webmax3采用世界领先的Sun3D三维压缩发明专利技术,能将三维数据压缩150倍,而不损失画面质量。
2).“快”,渲染器速度快,逼真绚丽的渲染效果对电脑配置要求低。Webmax3全部采用次世代游戏的高级渲染技术,能将显卡渲染效果发挥到极致的同时,最大限度的优化提升渲染效率。
一直以来,国内虚拟现实从业者学习资料很少,掌握虚拟现实技术的门槛过高,周期较长,国内外参差不齐的软件也让学习者感到难以选择。Webmax3是多年从事虚拟现实项目开发的团队研发的,总结自身多年的虚拟现实项目开发经验,设计了简洁的操作界面,并在软件架构上对项目开发流程上进行了大量优化,极大的减少了程序开发环节的工作量。Webmax3为了迎合美术设计人员的使用习惯,提供了大量的实时材质和特效库和所见即所得的参数化编辑模式,不需要编写Shader程序,次世代游戏中的画面效果也能很容易就能实现。
Webmax3将于今年年底推向市场,届时,国内广大从事虚拟现实行业的企业和个人爱好者将能用上国际一流的国产虚拟现实软件,享受本地化的技术支持和培训服务,降低学习门槛和技术风险,将更多的精力专注于自身业务应用的开发。
好像听上去挺不错的。。你关注下好了。
2020-12-02 · 百度认证:北京优锘科技有限公司
有前端基础,可以考虑webgl绘制3D图像技术,这也是老生常谈了,免去了web开发下载插件的麻烦,不过运用起来比较复杂,所以基于webgl的API开发出很多优秀的webGL框架,包括three.js, GLGE, C3DL, O3D, PhiloGL等,这些webgl框架使用流程大多是相通的。如图。
推荐近两年新兴的3D框架ThingJS, 通过在线开发工具制作3D图像,为了提高开发效率,对3D概念进行封装,直接用JavaScript调用就可以创建物体对象,如箱子、球体、圆柱体、四面体的创建:
// 创建球体
var sphere = app.create({
type: 'Sphere',
radius: 0.5, // 半径
widthSegments: 16, // 节数
heightSegments: 16,
position: [4, 4, 0], // 球体坐标
});
// 创建圆柱体
var cylinder = app.create({
type: 'Cylinder',
radius: 0.3,
height: 1.6,
position: [0, 2, 2]
});
// 创建四面体
var tetrahedron = app.create({
type: 'Tetrahedron',
radius: 1,
position: [0, 2, 0]
控制物体的位置、旋转、缩放,包括Z轴方向移动,简化了3D开发流程【免费注册】
// 移动,z轴方向
function obj_translate() {
car.translate([0, 0, -1]);
}
// 旋转,y轴方向
function obj_rotate() {
car.rotateY(45.0);
}
// 缩放
function obj_scale() {
car.scale = [1, 2, 1];
}
广告 您可能关注的内容 |