PS中立体字怎么做?
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1.打开PS 新建一个文件 尺寸640*480
2.将底色 换成你想要的颜色!(就是把背景那层换色)
3.输入文字 并调成 白色
4.复制该文字层(图层名称后面 会出现 某某 副本)
拖动文字层 到图层面板下面 小三角处就是复制(其他方法也有很多)
5.选中文字层(不是副本)双击图层名称空白处!弹出图层样式面板
6.点选 斜面和浮雕 进入编辑调整状态!输入:
样式:外斜面
方法:平滑
深度:100%
方向:上
大小:自己调到满意为止
软化:自己调到满意为止
然后点 好
7.选中 文字副本层 双击 进入 样式面板!
8.点选 斜面和浮雕 进入编辑调整状态!输入:
样式:内斜面
方法:平滑
深度:自己调到满意为止
方向:上
大小:自己调到满意为止
软化:自己调到满意为止
然后点 好
2.将底色 换成你想要的颜色!(就是把背景那层换色)
3.输入文字 并调成 白色
4.复制该文字层(图层名称后面 会出现 某某 副本)
拖动文字层 到图层面板下面 小三角处就是复制(其他方法也有很多)
5.选中文字层(不是副本)双击图层名称空白处!弹出图层样式面板
6.点选 斜面和浮雕 进入编辑调整状态!输入:
样式:外斜面
方法:平滑
深度:100%
方向:上
大小:自己调到满意为止
软化:自己调到满意为止
然后点 好
7.选中 文字副本层 双击 进入 样式面板!
8.点选 斜面和浮雕 进入编辑调整状态!输入:
样式:内斜面
方法:平滑
深度:自己调到满意为止
方向:上
大小:自己调到满意为止
软化:自己调到满意为止
然后点 好
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PS制作不一样的立体文字效果,先制作一个渐变的圆形选区,然后用混合器画笔工具吸取一下,绘制需要的文字就可以啦。
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PS怎么制作立体字?这个视频告诉你!
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PS CS5正式版中带有3D功能,显卡支持OpenGL就可以使用文字3D功能,做这样的字很容易。
还可以做出很多3D文字效果,可以在百度搜索一下【PS CS5 3D文字】,有不少教程。
1、先写大字~~ 先大点好,~完成后再缩小 一些问题就看不出来了~
2、然后给字的图层应用图层效果:颜色叠加-灰色; 斜面和浮雕:1-2像素宽的一般浮雕(就是让字稍微突起一点点)~~
3、然后把这个文字层合并到一个空白层上。
4、关键到了:Ctrl+Alt+T 变形复制
调整变形
(最后是什么样子关键就这一步怎么调整的,当然你可以乱调整,会有一些有趣的效果 - 如上面那个冰字的形状),
一般来讲符合透视原理一点的调整是:稍微放大(我一般选择 101%或以下),稍微移动一个像素~(斜方向效果好一点)。
有能力 可以靠近自己的一侧放大稍多一点,远离自己的一侧放大稍微少一点~~~(拖动角点自由变化,注意动的要少)
切记,这个变形复制的图层,基本不要和原来的图层分离开来,要连着~
5、用 Ctrl + Alt + Shift + T 重复执行变形动作 N 遍,具体看你的厚度需求~~
6、合并复制出来的 N 个图层
7、缩小图层,这样看起来瑕疵少一点~ 如果你第五步设定了 近和远 的效果,这时候把远端多缩小一些,具体以看起来正常为准。
8、后续的调整,包括减少分层的感觉(可以用特殊模糊、减少杂色滤镜来做)、旋转调整角度 和增加其它一些效果
还可以做出很多3D文字效果,可以在百度搜索一下【PS CS5 3D文字】,有不少教程。
1、先写大字~~ 先大点好,~完成后再缩小 一些问题就看不出来了~
2、然后给字的图层应用图层效果:颜色叠加-灰色; 斜面和浮雕:1-2像素宽的一般浮雕(就是让字稍微突起一点点)~~
3、然后把这个文字层合并到一个空白层上。
4、关键到了:Ctrl+Alt+T 变形复制
调整变形
(最后是什么样子关键就这一步怎么调整的,当然你可以乱调整,会有一些有趣的效果 - 如上面那个冰字的形状),
一般来讲符合透视原理一点的调整是:稍微放大(我一般选择 101%或以下),稍微移动一个像素~(斜方向效果好一点)。
有能力 可以靠近自己的一侧放大稍多一点,远离自己的一侧放大稍微少一点~~~(拖动角点自由变化,注意动的要少)
切记,这个变形复制的图层,基本不要和原来的图层分离开来,要连着~
5、用 Ctrl + Alt + Shift + T 重复执行变形动作 N 遍,具体看你的厚度需求~~
6、合并复制出来的 N 个图层
7、缩小图层,这样看起来瑕疵少一点~ 如果你第五步设定了 近和远 的效果,这时候把远端多缩小一些,具体以看起来正常为准。
8、后续的调整,包括减少分层的感觉(可以用特殊模糊、减少杂色滤镜来做)、旋转调整角度 和增加其它一些效果
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立体字可以有好几种做法,你可以先吧你要做的字定义成画笔预设,然后用画笔,先复制一个,自由变化,上移一个像素,左移一个像素,再再次变换,最后用加深简单工具就行啦
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