围棋中黑棋185子胜、白棋177子胜是什么意思?是要在终局时数对方留在盘中的棋子和围起来的地的总和么?
请高人用大白话给咱解释解释,我才玩,啥也不懂,网上的资料全都是一坨一坨的术语,根本看不懂,我就是想知道那185和177是什么,是指围起来的地还是围起来的地加上着子的点?日...
请高人用大白话给咱解释解释,我才玩,啥也不懂,网上的资料全都是一坨一坨的术语,根本看不懂,我就是想知道那185和177是什么,是指围起来的地还是围起来的地加上着子的点?日韩围棋的数目是看棋魂时候学得貌似就是数被围起来的地我还能理解,但是中国围棋规则的胜负判断网上找了半天还是不能理解,求高人指点~~
另外
“中国的:每个点算一个子,黑棋先行,贴七目半,至少要185个子胜,白棋177胜。
日本的:每个点算一目,黑棋先行,贴五目半。要把全盘每个点都填上来算。(这种较为古老,现在很少有人用了)。
应氏杯:每个点算一点,黑棋先行。至少要185个子胜,白棋177胜。要把全盘每个点都填上来算。(超时半小时多2点)。”
上面一段的“要把全盘每个点都填上来算”是什么意思啊? 展开
另外
“中国的:每个点算一个子,黑棋先行,贴七目半,至少要185个子胜,白棋177胜。
日本的:每个点算一目,黑棋先行,贴五目半。要把全盘每个点都填上来算。(这种较为古老,现在很少有人用了)。
应氏杯:每个点算一点,黑棋先行。至少要185个子胜,白棋177胜。要把全盘每个点都填上来算。(超时半小时多2点)。”
上面一段的“要把全盘每个点都填上来算”是什么意思啊? 展开
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现在的围棋规则是三个:
1.中国数子法
2.日本数目法
3.应氏杯算法
1.中国数子法
一颗棋叫一“子”,数子顾名思义就是终局后数双方棋子的个数,实际上中国算法就是:
棋盘上所有的我方棋子加起来的总和 + 我方棋子围成的空的目数(就是你的空里没有棋子的交叉点个数)
最后得到的黑白双方看谁的子多,就算谁赢。
2.日本规则
棋盘上的“没有下棋”的地方是你得到的目数,即你用棋子围成的交叉点有几个(不包含外面一圈棋子),双方把提掉的对方的棋子,放进对方的空里面,剩下的空然后进行比较,贴目之后算胜负。
3.应氏规则
在大部分情况下,应氏规则和中国数子法得到的结果是一样的,只是方法不同,应氏规则就是下终局后,要把你的空里全部填上自己颜色的子,最后361个交叉点全都是棋子,然后数黑白双方的多少。也是要贴子。
为什么至少要185子才算赢,是因为多历史的棋局中总结出来的一个规律,先行方是占很大优势的,所以古代先手下棋的人胜率往往很高(中国古代是白棋先下,而现在随日本规则,黑棋先下),所以后来为了公平,然后跟据以往的棋局统计,黑棋需要贴目才能让棋变得公平(现在都是三番棋,第一局是猜先,如果我猜中黑棋了,如果不贴目,我的胜算自然就大很多)。
所以中国规则中黑棋需要贴3又4分之3子, 数字化就是 3.75 子
围棋交叉点是361个,除2的话,就是180.5子, 180.5 + 3.75=184.25
也就是说黑棋必须棋盘上的棋子数大于 184.25 才能赢, 而棋子是不可能拆开的,所以至少要185子才能算黑棋赢,白棋反之,减掉 3.75 即可。
就是因为胜负算法不同,比如中国规则里面需要 “收单官”,就是没有下棋又不是双方空的地方要下满棋子,而日本是不需要的,因为即使下完了,也是一目也没有,不影响胜负
1.中国数子法
2.日本数目法
3.应氏杯算法
1.中国数子法
一颗棋叫一“子”,数子顾名思义就是终局后数双方棋子的个数,实际上中国算法就是:
棋盘上所有的我方棋子加起来的总和 + 我方棋子围成的空的目数(就是你的空里没有棋子的交叉点个数)
最后得到的黑白双方看谁的子多,就算谁赢。
2.日本规则
棋盘上的“没有下棋”的地方是你得到的目数,即你用棋子围成的交叉点有几个(不包含外面一圈棋子),双方把提掉的对方的棋子,放进对方的空里面,剩下的空然后进行比较,贴目之后算胜负。
3.应氏规则
在大部分情况下,应氏规则和中国数子法得到的结果是一样的,只是方法不同,应氏规则就是下终局后,要把你的空里全部填上自己颜色的子,最后361个交叉点全都是棋子,然后数黑白双方的多少。也是要贴子。
为什么至少要185子才算赢,是因为多历史的棋局中总结出来的一个规律,先行方是占很大优势的,所以古代先手下棋的人胜率往往很高(中国古代是白棋先下,而现在随日本规则,黑棋先下),所以后来为了公平,然后跟据以往的棋局统计,黑棋需要贴目才能让棋变得公平(现在都是三番棋,第一局是猜先,如果我猜中黑棋了,如果不贴目,我的胜算自然就大很多)。
所以中国规则中黑棋需要贴3又4分之3子, 数字化就是 3.75 子
围棋交叉点是361个,除2的话,就是180.5子, 180.5 + 3.75=184.25
也就是说黑棋必须棋盘上的棋子数大于 184.25 才能赢, 而棋子是不可能拆开的,所以至少要185子才能算黑棋赢,白棋反之,减掉 3.75 即可。
就是因为胜负算法不同,比如中国规则里面需要 “收单官”,就是没有下棋又不是双方空的地方要下满棋子,而日本是不需要的,因为即使下完了,也是一目也没有,不影响胜负
追问
那数子法里被吃掉的子怎么办?还计算在棋局里么?需要减掉么?
另外还比如一下,一块地被白子包围了,但里面有一个黑子,但黑子没被吃掉,那这一颗黑子的着子点也是白子围起来的地上的一点,那这第一点算给白子还是算给黑子?
追答
被吃掉的需要减掉,实际上做法就是把你吃的棋子,放进对方的空里即可。
这个黑子会被裁判断为死子,不管你拿不拿出来,都会被认为是被白棋吃掉的子。
因为这是基本规则,QQ游戏里面有人用这种方法赖皮,就是因为裁判是程序。
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先说一句,玩游戏嘛,不用太认真,这才有乐趣。有了这一点你才有认真的资本。
下面来说一下,
1先说一下日本现在用的数棋规则,其实是早中国用的第一代数棋规则,也称为数目法。用意为快速的交公平的数出胜负来。也就是数同色棋子中的空来比较,至于数完再贴几目的说法就另一个头说了。
2中国现在在用的数棋规则,是第二代规则,也叫数子法,用意为快捷而公平的数子算胜负,这个方法不用再计算被吃掉子的数量进去,因为在数子法中巧妙的包含计算了双方被吃掉的子的影响。所以现在用中国规则对局中可看到有把吃的子再放进对方的棋笥里的情况。个人认为不是好的习惯。
3应氏规则声称为第三代规则,个人认为也是这样。因为它的主至是公平的计算胜负。用应氏方法数子就有点慢了,不过还是很公平的,也很科学,摆脱了第一代规则中的三连环劫无胜负的局面,用更为先进的思想来发展了围棋的规则。
不管怎么说,开始学棋,只要有意思就行,管它赢不赢呢,你心里赢了就赢了,开始用第一代规则学习,也是很不错的。
下面来说一下,
1先说一下日本现在用的数棋规则,其实是早中国用的第一代数棋规则,也称为数目法。用意为快速的交公平的数出胜负来。也就是数同色棋子中的空来比较,至于数完再贴几目的说法就另一个头说了。
2中国现在在用的数棋规则,是第二代规则,也叫数子法,用意为快捷而公平的数子算胜负,这个方法不用再计算被吃掉子的数量进去,因为在数子法中巧妙的包含计算了双方被吃掉的子的影响。所以现在用中国规则对局中可看到有把吃的子再放进对方的棋笥里的情况。个人认为不是好的习惯。
3应氏规则声称为第三代规则,个人认为也是这样。因为它的主至是公平的计算胜负。用应氏方法数子就有点慢了,不过还是很公平的,也很科学,摆脱了第一代规则中的三连环劫无胜负的局面,用更为先进的思想来发展了围棋的规则。
不管怎么说,开始学棋,只要有意思就行,管它赢不赢呢,你心里赢了就赢了,开始用第一代规则学习,也是很不错的。
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中国规则是数子法,终局时黑得185子(含)以上胜、白得177子(含)以上胜,这里的“子”是指“围起来的地加上着子的点”的合计。
日本规则是数目法,“要把全盘每个点都填上来算”这句话不知道出处是哪?我个人理解它的本意是指在终局数目的时候,要先把双方在对局过程中被提掉的棋子填回到本方的空中,然后开始点目。
日本规则是数目法,“要把全盘每个点都填上来算”这句话不知道出处是哪?我个人理解它的本意是指在终局数目的时候,要先把双方在对局过程中被提掉的棋子填回到本方的空中,然后开始点目。
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黑棋贴目是指下y完后,黑棋的总数减去5又b7分0之i6,然后和660又g3分7之d一r比7较,多于n650又f0分6之w一e算赢,少6于q算输。让子g是指白方4先让黑方0在棋盘星位上w摆几t个c棋子d,然后再下f棋。
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在这种
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