请问毁灭术士怎么输出?
这是我的数据,刚刚在H5本里,满BUFF状态,DPS3000出头,回去打木桩DPS4000多点。输出顺序是元素诅咒,献祭,点燃,混乱箭,烧尽,烧尽,灵魂之火,灵魂燃烧加灵...
这是我的数据,刚刚在H5本里,满BUFF状态,DPS3000出头,回去打木桩DPS4000多点。输出顺序是元素诅咒,献祭,点燃,混乱箭,烧尽,烧尽,灵魂之火,灵魂燃烧加灵魂之火。然后下个循环。不晓得为什么这么低。一个烧尽打小怪正常伤害8000多点,灵魂只火10000出头
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团队BOSS默认比玩家高3级,所以你必须拥有17%的命中,其实打5人本没必须要17%,但你总不能在5H副本裏面呆一辈子,所以最好在你的装备越来越接近於打团队副本时候通过重铸来使其接近
毁灭系循环:
预计还有6秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然後用灵魂收割恢复灵魂碎片.
在还有两秒进入战斗时吃火山药水&开工程手套.坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧--混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。
在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。强化小鬼尽量卡著CD用,但在BOSS将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下,必须留恶魔之魂的CD以配合.
其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果,所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。
双目标时,给第二目标挂浩劫灾厄然後保持两个目标身上的献祭的前提下再对主目标输出.AOE时,起手给预计最後死的目标挂浩劫灾厄.开恶魔之魂,然後先使用暗影烈焰,给每个目标挂上一个献祭,最後才是火雨.可以用地狱火增加AOE效率.
必须清楚地知道BOSS什麼时候有易伤以及嗜血什麼时候开启,10MIN CD的召唤末日守卫留在BOSS易伤前或者嗜血前几秒再开.恶魔之魂同理.甚至为了节约时间,在BOSS有易伤时留灵魂灼燃也是必要的.
移动输出时,优先级是燃烧>暗影灼烧>强力小鬼下的灵魂火>分流>魔化烈焰.
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属性
智力&法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题
命中:重要性仅次於智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难.
急速:在战斗属性中仅次於命中,在保证命中的前提下,装备上的属性应尽量重铸成急速.
精通:带来的收益最为稳定而且没有团队BUFF可以补充,但是由於本身的价值低可以考虑重铸为其他属性.
暴击:价值稍高於精通.
精神:无用属性,装备上有优先重铸掉吧.
毁灭系循环:
预计还有6秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然後用灵魂收割恢复灵魂碎片.
在还有两秒进入战斗时吃火山药水&开工程手套.坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧--混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。
在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。强化小鬼尽量卡著CD用,但在BOSS将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下,必须留恶魔之魂的CD以配合.
其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果,所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。
双目标时,给第二目标挂浩劫灾厄然後保持两个目标身上的献祭的前提下再对主目标输出.AOE时,起手给预计最後死的目标挂浩劫灾厄.开恶魔之魂,然後先使用暗影烈焰,给每个目标挂上一个献祭,最後才是火雨.可以用地狱火增加AOE效率.
必须清楚地知道BOSS什麼时候有易伤以及嗜血什麼时候开启,10MIN CD的召唤末日守卫留在BOSS易伤前或者嗜血前几秒再开.恶魔之魂同理.甚至为了节约时间,在BOSS有易伤时留灵魂灼燃也是必要的.
移动输出时,优先级是燃烧>暗影灼烧>强力小鬼下的灵魂火>分流>魔化烈焰.
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属性
智力&法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题
命中:重要性仅次於智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难.
急速:在战斗属性中仅次於命中,在保证命中的前提下,装备上的属性应尽量重铸成急速.
精通:带来的收益最为稳定而且没有团队BUFF可以补充,但是由於本身的价值低可以考虑重铸为其他属性.
暴击:价值稍高於精通.
精神:无用属性,装备上有优先重铸掉吧.
上海科肽生物科技有限公司
2019-03-29 广告
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