英雄无敌3宝物,属性对英雄施展魔法的影响
属性就是英雄个人的能力防御力,攻击力,知识之类的。就是说这英雄属性和佩戴宝物对英雄用魔法有什么影响,也就是说要有什么宝物并且怎么组合一种有特殊效果的宝物组合?还有如果想让...
属性就是英雄个人的能力防御力,攻击力,知识之类的。
就是说这英雄属性和佩戴宝物对英雄用魔法有什么影响,也就是说要有什么宝物并且怎么组合一种有特殊效果的宝物组合?还有如果想让英雄发挥出魔法对战局的最大化作用应该提高哪些英雄能力,和怎么组合宝物能发挥最好魔法的效果? 展开
就是说这英雄属性和佩戴宝物对英雄用魔法有什么影响,也就是说要有什么宝物并且怎么组合一种有特殊效果的宝物组合?还有如果想让英雄发挥出魔法对战局的最大化作用应该提高哪些英雄能力,和怎么组合宝物能发挥最好魔法的效果? 展开
3个回答
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首先是属性:
知识是增加英雄的魔法值上限的,1点知识=10点魔法值
魔力是增加英雄伤害类法术的杀伤力、增益(减益)法术的持续效果、召唤魔法召唤的个数,PS:连珠火球从魔力属性获得效果就是杀伤力增大;圣佑术、迟缓大法从魔力属性获得效果就是持续时间延长;疗伤从魔力属性获得效果就是回复的生命值提高、召唤元素召唤的个数增加
宝物类的就是4种球,什么水、火、气、土灵球增加相应系50%的伤害
水、火、气、土系魔法书是使用对应各系的所有魔法
装备末日之刃可以使用末日审判而不会伤害自己带的兵(如果没有末日之刃施放该魔法时会连带自己的兵也被伤害)
组合宝物有:
天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神奇战甲、圣靴、狮王盾)。它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。
泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、美杜莎盾牌)。可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍。
龙王神力:(龙绑腿、两个龙眼戒、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice)。
诅咒铠甲:(骷髅帽、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾)。诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)... 。
幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。
鬼王斗篷:(召魂靴、骷髅项链、鬼王披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。
魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低。
法师之戒 (魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了。
丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个 。
海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。
还有英雄升级时学的技能,假如你主城魔法塔火系魔法比较多就可以学习火系魔法专精,这都是对应的,更深一步就是魔法塔全部建设完成后出了哪种好的魔法就可以学习对应的魔法专精,ps:第4层魔法出了祈祷,就可以学习水系专精,这样水系专精技能达到最高级时施放的祈祷就变成对自己所有部队施放祈祷了,同样的如果土系专精达到最高那迟缓大法就对敌方所有人施放迟缓大法(除了黑龙和土系魔法免疫的不受影响),伤害类法术只能增加伤害效果而不能进行复数打击(除了该魔法本身具有复数打击效果)。
哪系的魔法专精还可以同时增加对应该系魔法的伤害效果。
知识是增加英雄的魔法值上限的,1点知识=10点魔法值
魔力是增加英雄伤害类法术的杀伤力、增益(减益)法术的持续效果、召唤魔法召唤的个数,PS:连珠火球从魔力属性获得效果就是杀伤力增大;圣佑术、迟缓大法从魔力属性获得效果就是持续时间延长;疗伤从魔力属性获得效果就是回复的生命值提高、召唤元素召唤的个数增加
宝物类的就是4种球,什么水、火、气、土灵球增加相应系50%的伤害
水、火、气、土系魔法书是使用对应各系的所有魔法
装备末日之刃可以使用末日审判而不会伤害自己带的兵(如果没有末日之刃施放该魔法时会连带自己的兵也被伤害)
组合宝物有:
天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神奇战甲、圣靴、狮王盾)。它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。
泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、美杜莎盾牌)。可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍。
龙王神力:(龙绑腿、两个龙眼戒、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice)。
诅咒铠甲:(骷髅帽、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾)。诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)... 。
幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。
鬼王斗篷:(召魂靴、骷髅项链、鬼王披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。
魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低。
法师之戒 (魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了。
丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个 。
海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。
还有英雄升级时学的技能,假如你主城魔法塔火系魔法比较多就可以学习火系魔法专精,这都是对应的,更深一步就是魔法塔全部建设完成后出了哪种好的魔法就可以学习对应的魔法专精,ps:第4层魔法出了祈祷,就可以学习水系专精,这样水系专精技能达到最高级时施放的祈祷就变成对自己所有部队施放祈祷了,同样的如果土系专精达到最高那迟缓大法就对敌方所有人施放迟缓大法(除了黑龙和土系魔法免疫的不受影响),伤害类法术只能增加伤害效果而不能进行复数打击(除了该魔法本身具有复数打击效果)。
哪系的魔法专精还可以同时增加对应该系魔法的伤害效果。
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兄弟缘分啊,我是回答你战役那个问题的兄弟。
跟英雄施法有关的属性有两项,分别是 知识 和 力量 。佩戴宝物影响魔法施展的有以下几项:提高 力量的宝物,也就是魔法威力;还有就是 提升 某种魔法属性(火,气,水,土)的魔法威力的宝物;还有就是破坏或者增益某些特定魔法的宝物,比如破坏某些魔法抗性或者提升某些魔法抗性。
你问的问题太过复杂,想弄清楚要铺开来说;
先给上面三种类型的宝物举个例子:
第一种,这个不用我说了,太多了= =
第二种,土灵球(还有火,水,气灵球等)
第三种,比如毁灭之球,闪电挂饰等
首先是,在一般的地图中,破坏类魔法(什么连珠火球,连锁闪电之类的)是很有效的魔法,因为敌人数量一般不多(骷髅海除外),可以有效削减他们,但是在某些战役地图或者自制地图中,这类魔法一般都是没啥大用处的,因为敌人数量太过庞大,动辄几千个大天使,圣龙之类的。在那种地图中妨碍类魔法(给敌人施加负面效果的魔法,如迟缓大法,丧心病狂等)和加成类魔法(给己方部队施加正面效果的魔法,如圣灵佑佐,祈祷等)是最最实用有效的,因为兵的数目再多,始终只有最多7堆的数量,我对他们使用是看堆数而不是看具体的数目。
这里就扯到了你说的英雄如何学习魔法,由于英雄无敌3的魔法分类没有顾忌到这方面(英雄无敌5的魔法分类才是完美啊。。。),所以导致如果你的英雄如果是主魔法的英雄(就是除了比蒙城,九头怪城以外的其他几个种族的法师型英雄),由于四系魔法中都有几个非常非常有用的魔法,所以有条件的话水火土气四系魔法都要一个不拉的学才行。接着是智慧术,这个不用讲,这是学到高级魔法的前提条件,一个英雄只能学习八个技能,而且一般英雄出来都有一个技能,其中很多是没用技能(就想那些 神秘术, 鹰眼术,侦察术等等技能),所以我只能假如一个英雄出来的时候是张白纸,那么除了以上5个技能外,你至少还得学习 后勤 和 寻路 中的一个,当然更推荐前者(起码打不赢要能跑,打得赢也要追得到)。这里就占据了6个了,还有两个根据种族特点在 进攻/防御(不要以为法师英雄救不学这两个,即使你魔法再强,别人憋出一个龙王神力之类的套装你就只能干看他了) 幸运/领导 智力/魔力 等那些有一些对等性的魔法中酌情选择两个。当然我说的很简单,因为要具体情况具体分析。
最后要说的就是宝物套装,英雄无敌3中有宝物组合这个设定,就是凑齐几个宝物再把他们一起装备放到英雄身上,那么那些宝物就会组合成一个神器,这些神器除了有他们原来的功能还斗加入了新的功能,具体有13套,如果你不清楚是那些或者对他们的功能有疑问就等会看了再追问啊,我不想码字又不想去搜了。。。这些宝物很多都是凑齐一套就能扭转战局的强力神器,一旦你有条件拥有(比如你已经有了某个5件神器套件的3到4件,那么就应该想办法弄到剩下的一到两件,具体做法就是见到龙之国就上- -还有就是看到敌方的泰坦城和黑龙城 马上占领并且造出宝物商店并且同时不时的光顾他,野外看到黑市马上上等)。
我想我差不多已经就我的层面回答了楼主你的问题,如果还有什么想了解请追问啊
跟英雄施法有关的属性有两项,分别是 知识 和 力量 。佩戴宝物影响魔法施展的有以下几项:提高 力量的宝物,也就是魔法威力;还有就是 提升 某种魔法属性(火,气,水,土)的魔法威力的宝物;还有就是破坏或者增益某些特定魔法的宝物,比如破坏某些魔法抗性或者提升某些魔法抗性。
你问的问题太过复杂,想弄清楚要铺开来说;
先给上面三种类型的宝物举个例子:
第一种,这个不用我说了,太多了= =
第二种,土灵球(还有火,水,气灵球等)
第三种,比如毁灭之球,闪电挂饰等
首先是,在一般的地图中,破坏类魔法(什么连珠火球,连锁闪电之类的)是很有效的魔法,因为敌人数量一般不多(骷髅海除外),可以有效削减他们,但是在某些战役地图或者自制地图中,这类魔法一般都是没啥大用处的,因为敌人数量太过庞大,动辄几千个大天使,圣龙之类的。在那种地图中妨碍类魔法(给敌人施加负面效果的魔法,如迟缓大法,丧心病狂等)和加成类魔法(给己方部队施加正面效果的魔法,如圣灵佑佐,祈祷等)是最最实用有效的,因为兵的数目再多,始终只有最多7堆的数量,我对他们使用是看堆数而不是看具体的数目。
这里就扯到了你说的英雄如何学习魔法,由于英雄无敌3的魔法分类没有顾忌到这方面(英雄无敌5的魔法分类才是完美啊。。。),所以导致如果你的英雄如果是主魔法的英雄(就是除了比蒙城,九头怪城以外的其他几个种族的法师型英雄),由于四系魔法中都有几个非常非常有用的魔法,所以有条件的话水火土气四系魔法都要一个不拉的学才行。接着是智慧术,这个不用讲,这是学到高级魔法的前提条件,一个英雄只能学习八个技能,而且一般英雄出来都有一个技能,其中很多是没用技能(就想那些 神秘术, 鹰眼术,侦察术等等技能),所以我只能假如一个英雄出来的时候是张白纸,那么除了以上5个技能外,你至少还得学习 后勤 和 寻路 中的一个,当然更推荐前者(起码打不赢要能跑,打得赢也要追得到)。这里就占据了6个了,还有两个根据种族特点在 进攻/防御(不要以为法师英雄救不学这两个,即使你魔法再强,别人憋出一个龙王神力之类的套装你就只能干看他了) 幸运/领导 智力/魔力 等那些有一些对等性的魔法中酌情选择两个。当然我说的很简单,因为要具体情况具体分析。
最后要说的就是宝物套装,英雄无敌3中有宝物组合这个设定,就是凑齐几个宝物再把他们一起装备放到英雄身上,那么那些宝物就会组合成一个神器,这些神器除了有他们原来的功能还斗加入了新的功能,具体有13套,如果你不清楚是那些或者对他们的功能有疑问就等会看了再追问啊,我不想码字又不想去搜了。。。这些宝物很多都是凑齐一套就能扭转战局的强力神器,一旦你有条件拥有(比如你已经有了某个5件神器套件的3到4件,那么就应该想办法弄到剩下的一到两件,具体做法就是见到龙之国就上- -还有就是看到敌方的泰坦城和黑龙城 马上占领并且造出宝物商店并且同时不时的光顾他,野外看到黑市马上上等)。
我想我差不多已经就我的层面回答了楼主你的问题,如果还有什么想了解请追问啊
追问
那么组合宝物是怎么看出来是否是一组。难道是看他们名字有没有同样的字?我看到有个叫魔力项链的,这是不是可以提升魔法威力?还有说的直观点就说:加什么能够最直接的帮助英雄魔力的提升(如智慧术,知识之类的)。
追答
无法从介绍和外形上看出来,只能靠自己熟能生巧的记住或者经常换戴不同宝物在身上来鉴别,不过有不少从名字或者他的效果上能看出它是套装,比如天使联盟套装的每个套件都是同时加英雄四个属性相同的点数,比如 神奇战甲 就是四项数值均+1 这样的,龙王神力 套装的所有套件都带有一个 龙 字。具体神器合成与套件你就看我楼下那位复制粘贴党弄来的那个把,再补充一个,就是在3.0以上版本的游戏中,还有一个套装,名字是 凶残蛮族领主斧头 ,套件组成是 恶魔之棒 ,狂魔盾 ,智慧之冠,巨人战甲,效果除了它的所有套件所加的数值外,还能给你所带的兵的近身攻击增加一次,并且可以使你的英雄学会 寻路术,当然这个是不耗费那八个格子的。
你说的 魔力项链 我貌似没见过。。。。只有一个 魔力项圈 是 法师戒指 的套件之一,具体关于那个套件的方面你看看我楼下那位复制粘贴党的。
加什么能直接帮助英雄魔力的提升?如果我把你说的 魔力 理解为 魔法威力 ,那么就是 力量,力量越高,伤害魔法威力越大,加成妨碍类魔法作用时间越长。知识这个属性是提升你的魔法数值上线,仅此而已。具体到学习的技能 ,就是 魔力 这个技能,它能直接增加魔法的伤害百分比。智慧术只是能让你学习高级魔法,没有提升魔法威力的效果,但是它是你施展魔法战的前提之一。差不多与魔法威力有关的只有这几个技能了。按照lz你单纯的打造法师英雄的意愿来看,应该学习的是土水火气四系魔法(这个可能有点难度,所以要把握好机会,遇到学习时马上学,同时见到凤凰城的时候马上攻占去学习四系魔法),同时学习智慧术,魔力。剩下两个随意,了,推荐一个后勤术,还有一个在攻击防御抵抗幸运领导5个里面选一个,然后一个劲的抬高自己的力量值,同时各个城里面都要把魔法协会出到最顶级,同时见到自己可以学习同时又没有学习的魔法就去那个城市拜访。‘这里有一个在没有学习高级土系魔法拥有时空之门魔法时快速拜访各个城的小窍门:假设你的A城有一个你想学的魔法,而此时你远在B城附近,那么你先进入B城把自己主力英雄身上的兵力全部卸掉(留一个最低等的即可),然后去城外最近的地方去碰野怪(反正游戏中各种怪物的星期一大堆,不缺怪物),当然要逃跑,然后直接在A城的酒馆里招出来,学了技能之后,故伎重演,再在B城酒馆召唤出来即可。
如果还有什么想了解交流的请追问
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酱油
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