
魔兽争霸3编辑器(YDWE) 触发
所谓触发到底是指什么事件条件动作都是什么意思还有里面的很多的东西比如等待XXX任意单位死亡都是什么意思...
所谓触发 到底是指什么 事件 条件 动作 都是什么意思 还有里面的很多的东西 比如等待XXX 任意单位死亡 都是什么意思
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3个回答
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触发就像一个机器,每个触发就是一个独立的机器。
事件,相当于开关。例:任意单位死亡。游戏中,有随便一个人死了(所有单位,英雄,小兵,野怪都算)。
触发开始,(机器按下开关)
条件,限制用的。比如说,机器电力不足就无法运行。
动作,产生效果。(机器发生作用)
例
事件:单位进入矩形区域
条件:触发单位类形=步兵
动作:杀死触发单位。
实际效果就是。
有单位走进了区域。
电脑自动判断单位类形,如果是步兵,就杀死那个单位
事件,相当于开关。例:任意单位死亡。游戏中,有随便一个人死了(所有单位,英雄,小兵,野怪都算)。
触发开始,(机器按下开关)
条件,限制用的。比如说,机器电力不足就无法运行。
动作,产生效果。(机器发生作用)
例
事件:单位进入矩形区域
条件:触发单位类形=步兵
动作:杀死触发单位。
实际效果就是。
有单位走进了区域。
电脑自动判断单位类形,如果是步兵,就杀死那个单位
追问
谢了 不过我还是对有些触发器里的词感到陌生 你能给我一个网站 么
追答
http://tieba.baidu.com/p/1159254069
魔兽地图编辑器贴吧。
这是新手教程。从头学起总是好的。
很多东西都是相同的,一个会了,其他也能顺下来。
触发里头的词大部分直接按字面意思理解就好了。
2011-10-25
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满足 事件和条件,会做的动作,例如:
事件:任意单位死亡
条件:单位属于玩家1红色
动作:创建1个步兵给玩家1红色在矩形区域××中,面向角度为默认建筑朝向度。
我用的1.21修正版,中文的。
事件:任意单位死亡
条件:单位属于玩家1红色
动作:创建1个步兵给玩家1红色在矩形区域××中,面向角度为默认建筑朝向度。
我用的1.21修正版,中文的。
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编程的返回值错误造成的
你的语句不仅是错误的,还是冲突的,矛盾的
返回值冲突会报错,这是编程很基础的知识了
可楼主连这个都不知道
编程的疏忽导致触发器无效已经司空见惯
严重一点的会导致报错,更严重的会内存崩溃
对XX启动AI自然是指定性的
哪能放“任意玩家”
电脑怎么懂这是什么意思
而且新人先别碰编程,也就是触发器
更别玩智能AI
楼上是有道理的,先学基础
可能见到一些自以为编程简单学学就会的人所以有点冒火,可以谅解
本人都搞制图一年多了
学触发器起码半年才大部分学会(有师傅带会短点)
我就不怎么想继续解释了
即使帮你弄明白了这个问题
下个问题很快又会来了
不学基础真的不行啊
先学半个月基础再弄触发器吧
或者找会做的人帮你弄
你的语句不仅是错误的,还是冲突的,矛盾的
返回值冲突会报错,这是编程很基础的知识了
可楼主连这个都不知道
编程的疏忽导致触发器无效已经司空见惯
严重一点的会导致报错,更严重的会内存崩溃
对XX启动AI自然是指定性的
哪能放“任意玩家”
电脑怎么懂这是什么意思
而且新人先别碰编程,也就是触发器
更别玩智能AI
楼上是有道理的,先学基础
可能见到一些自以为编程简单学学就会的人所以有点冒火,可以谅解
本人都搞制图一年多了
学触发器起码半年才大部分学会(有师傅带会短点)
我就不怎么想继续解释了
即使帮你弄明白了这个问题
下个问题很快又会来了
不学基础真的不行啊
先学半个月基础再弄触发器吧
或者找会做的人帮你弄
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