VB将一个text1_Change()事件改写成模块 25
我在写一个交互式的程序。根据输入指令的结果来进行各种操作。1.定义了winsock的数据接收PrivateSubWinsock1_DataArrival(ByValbyt...
我在写一个交互式的程序。根据输入指令的结果来进行各种操作。
1. 定义了winsock的数据接收
Private Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
Dim s() As Byte
Dim l As Long
Winsock1.GetData s
ExplainCode s
End Sub
2. 根据返回结果的最后一行,如果是Status=Up,那么提示“端口正常”
Private Sub Text1_Change()
Dim s As String, i As Integer
Text1.SelStart = Len(Text1.Text)
If Trim(Mid(Text1.Text, InStrRev(Text1.Text, vbCrLf) + 2)) = "Status=Up" Then
MsgBox ("端口正常")
End If
END SUB
问题:
但是最后一行status=Up会出现很多很多次,有的时候我想让它出现提示框“端口正常”,有的时候我想让他去做其他的事情。那么我想把这个text1_Change()事件改写成一个模块,每次需要判断的时候就调用一下,就执行一次。
请问怎么改写成一个模块呢? 展开
1. 定义了winsock的数据接收
Private Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)
Dim s() As Byte
Dim l As Long
Winsock1.GetData s
ExplainCode s
End Sub
2. 根据返回结果的最后一行,如果是Status=Up,那么提示“端口正常”
Private Sub Text1_Change()
Dim s As String, i As Integer
Text1.SelStart = Len(Text1.Text)
If Trim(Mid(Text1.Text, InStrRev(Text1.Text, vbCrLf) + 2)) = "Status=Up" Then
MsgBox ("端口正常")
End If
END SUB
问题:
但是最后一行status=Up会出现很多很多次,有的时候我想让它出现提示框“端口正常”,有的时候我想让他去做其他的事情。那么我想把这个text1_Change()事件改写成一个模块,每次需要判断的时候就调用一下,就执行一次。
请问怎么改写成一个模块呢? 展开
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