3dsmax,使用路径约束控制器制作“纸飞机”飞行的动画效果,简述制作过程主要步骤和使用的参数控制项
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可以使用NURBS曲线进行创建路径
可以在修改面板修改曲线的位置和造型
选中飞机造型,打开“动作”面板,单击“+”号展开“Assign
Controller”卷展栏,选中“Potition”选项,单击左上角被激活的绿色按钮,在弹出的对话框中选择“Path
Constraint”选项。向上拖动命令面板,单击“Path
Constraint
Parameters”卷展栏下的Pick
Path(拾取路径)按钮,然后在视图中选择那条曲线。飞机就移动到路径的起点
可以在修改面板修改曲线的位置和造型
选中飞机造型,打开“动作”面板,单击“+”号展开“Assign
Controller”卷展栏,选中“Potition”选项,单击左上角被激活的绿色按钮,在弹出的对话框中选择“Path
Constraint”选项。向上拖动命令面板,单击“Path
Constraint
Parameters”卷展栏下的Pick
Path(拾取路径)按钮,然后在视图中选择那条曲线。飞机就移动到路径的起点
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