怎么制作单机游戏?

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2022-11-08 · 专注于教育培训升学规划
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1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。
这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。
2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。
3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。
4、攥写设计文档用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。
蒲青亦洪璟
2020-03-27 · TA获得超过3万个赞
知道大有可为答主
回答量:1.1万
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菜鸟的话,建议组团。做游戏是TEAMWORK,除了ZUN那种天人没几个能胜任单干的。
推荐使用一些编程软件,比如RPGMAKER,吉里吉里,魔兽自带的地图编辑器也可以制作简单的战略游戏。
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