Virtools中,怎样在Shader中产生高光贴图、环境光贴图、自发光贴图的效果? 60

提高悬赏至50分。。。再次补充问题:贴图、模型、UV全部都在3dsmax里做好,颜色贴图、高光贴图和法线贴图也已经画好,并且Virtools中的颜色贴图和法线贴图也已经实... 提高悬赏至50分。。。
再次补充问题:贴图、模型、UV全部都在3dsmax里做好,颜色贴图、高光贴图和法线贴图也已经画好,并且Virtools中的颜色贴图和法线贴图也已经实现,所需要的就是在Virtools中,怎样用一张灰度图(高光贴图)控制物体表面的某些局部产生高光,另一些局部不产生高光。具体怎么操作呢?

又加10分
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chunlinge_com
2011-10-28 · TA获得超过183个赞
知道小有建树答主
回答量:653
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有贴图了吗?在材质通道里面合成,同时必须在建模软件里面预先制作好相应的uv
更多追问追答
追问
UV全部展平分配好并且已有4096*4096的完整贴图,我问的是Virtools,Virtools有材质通道么?
追答
在mesh manager 里面有材质通道
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