提莫是AD好还是AP好
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几代之前AP提莫十分强力于是蘑菇惨遭削弱,如今AD提莫和AP提莫各有优点,看楼主喜欢什么路线。
AD提莫前提和中期比较强势,后期疲软。团战的时候输出有限。
AD提莫前中期通过可以游走GANK,用蘑菇帮队友开视野为队伍建立优势,天赋出防御21,团战的时候可以分担火力,如果能讲敌人引入蘑菇区,把蘑菇种在战场中,蘑菇的伤害和减速可以极大的帮助团队。当然要注意自保,不要冲入人堆种蘑菇,毕竟提莫是著名的全球嘲讽脸。
技能以W和E为主,3级时出一级Q用于对线骚扰,平时主E副W。
出门装可以一多蓝剑,血量和攻击可以帮助前期对线,缺点是没有钱出恢复。也可以鞋子加两瓶药,或者布甲加若干药盒眼。鞋子看对面情况,一般都会出水银鞋放被控制。然后可以出出腐蚀之刃或者绿爪。如果前期是布甲出门,可以出灯笼,或者直接绿爪。随后出冰锤,它可以为提莫提供大量的血量。如果队伍打的顺风,这时候可以继续出攻击装。如果即将开始团战,可以根据对面队伍情况出防御装,一切都看前期积累的优势和经济情况。
由于提莫射程很近,所以团战时出一些防装可以帮助你活到最后。当然兵线允许的话,AD提莫是可以偷塔的,但是如果不出大量的DPS装备,速度很慢。一般还是建议跟团走,因为如果对面队伍有插眼的习惯,偷塔是不太有可能的。
如果双方团战,我方优势时,可以跟着兵线偷塔骚扰,让对方分心。AD提莫前期输出可观而且可以帮助队伍空图,生存机动能力强,中后期除了部分近战以外,很难于同等级的其他英雄单挑,帮助团队骚扰对方才是斥候应该做的。
因为后期DPS并不抢眼在出了两件DPS装之后,可以开始出防装,但是不抢眼不意味着不疼,在队友掩护下偷偷点对方的那些脆皮,让他们知道我们的厉害吧。
AP提莫如果装备能起来,Q在后期对对方英雄依然具有很强的杀伤力。
如果楼主还没到30级建议不要走AP路线,没有符文和天赋支持,AP提莫的可能无法打到很多钱。
AP提莫对于装备的依赖性较强,蓝比较紧缺。如果装备不成形,很容易陷入打不过跑不了的境地。
AP提莫站桩输出的主要技能是Q,满级的Q有240多的伤害,而通过装备加成后,可以达到500多点,4秒左右冷却时间。对于后期的脆皮英雄是非常大的威胁。
AP提莫的蘑菇除了控图外,在战斗中也有着不错的输出。由于AP装的减CD效果,蘑菇可以达到20秒一个或者更快,在团战僵持中可以不断依靠蘑菇建立对队伍有利的环境。在己方远程英雄前面种些蘑菇,控制住战场的路口,随着队伍推进或撤退种下一些地雷。如果有着不错的经济,AP提莫可以在团战中给对方更多的威胁。但一切都是建立在装备的基础上。
AP提莫的技能加点主Q副E,在出了一级W保命后,以加满Q和E为主。由于主要输出技能为Q和E,所以法强和攻速对于AP提莫提升较大,所以装备也会围绕这两个属性来选择。AP提莫的出装比AD更加的耗费金钱,出门鞋子和三瓶红,之后出一本法强书,随后把鞋子升为狂战士鞋。之后的选择比较多样了,时光杖可以提摩不错的血量和魔法,但是需要时间成长。腐蚀之刃对进攻很有帮助,但是无法提供血量和魔法的支持。之后可以选择智慧末刃,纳什之牙,140法强的帽子或者冰杖,智慧末刃可以提供攻速和抗魔,冰杖提供血量和魔法,可以让你更加的安全,而纳什和帽子偏向进攻,出了帽子之后的Q是相当可怕的。如你所见,一般后面三种装备出了一件或者两件战斗大致都已经结束了,是更安全还是更强力要看战局了。
AP提莫除了跑得快以外,基本是个脆皮法师,站定了才有输出,而射程却十分的短。如果保证血量输出就完全不给力,所以上手比较困难。蘑菇出了控图还要用于farm金币,和战斗,对蓝得要求也很高。但是,高发强的满级Q,那种感觉真的很爽快。
我在美服某个论坛看出装和符文时发现,好评最多的提莫出装是AD,但是之后跟着的文章全部是AP提莫,可见双方各有优点,都有一战的实力。相对而言AD提莫更加适合新手,生存力超强,而且在天赋和符文支持下,可以为团队吸收很多伤害,高W配合虚弱的GANK也十分犀利。团战没有爆发,却也可以打出客观的输出,应该是比较稳妥的一种选择。如2楼所说的那样机动力才是提莫的法宝。
我刚玩的时候就是用的AD提莫,在一个控制的帮助下,前期的AD提莫非常强悍。蘑菇可以帮助队友,还有可能让逃跑的敌人懊悔不已,经常站在家里莫名其妙的收到了人头。而且所有的人几乎都认为提莫是个脆皮,这时候21点防御天赋和冰锤,防装的作用就体现了,开了W,一边顶住那些本来会给队伍中脆皮英雄造成致命打击的技能,一边顺利撤退吧!一般胜利的比赛中,我的提莫总是2死或3死,可见提莫的生存力之强。但是后期感觉没有爆发,在团战劣势时回天乏术。目前开始练习AP提莫,但是真的很艰苦,一旦装备无法成型,就会非常尴尬。
另外给楼主留一个美服的提莫出装符文天赋网站,虽然版本有点差距,但是提莫基本没做修改,美服的经验还是可以借鉴的。现在国内LOL网站中提莫的攻略一般都比较悠久了,多少与现在情况有些出入。网页中Teemo Build Guides (LoL)下面就是大家投票的排行榜。可以自行比较。
http://www.mobafire.com/league-of-legends/champion/teemo-9
不知不觉打了这么长,希望对楼主能有所帮助吧。不求做最佳答案,但希望你能耐心看完。我也不是什么高玩,写的东西都是查的资料和自己的体会。能说这么多大概就是因为对于提莫这个英雄的喜爱吧。人们总是关注着他多么的可爱,却忽略了他的真正实力。希望楼主能够让那些轻视提莫的英雄吃一点苦头吧,呵呵。
AD提莫前提和中期比较强势,后期疲软。团战的时候输出有限。
AD提莫前中期通过可以游走GANK,用蘑菇帮队友开视野为队伍建立优势,天赋出防御21,团战的时候可以分担火力,如果能讲敌人引入蘑菇区,把蘑菇种在战场中,蘑菇的伤害和减速可以极大的帮助团队。当然要注意自保,不要冲入人堆种蘑菇,毕竟提莫是著名的全球嘲讽脸。
技能以W和E为主,3级时出一级Q用于对线骚扰,平时主E副W。
出门装可以一多蓝剑,血量和攻击可以帮助前期对线,缺点是没有钱出恢复。也可以鞋子加两瓶药,或者布甲加若干药盒眼。鞋子看对面情况,一般都会出水银鞋放被控制。然后可以出出腐蚀之刃或者绿爪。如果前期是布甲出门,可以出灯笼,或者直接绿爪。随后出冰锤,它可以为提莫提供大量的血量。如果队伍打的顺风,这时候可以继续出攻击装。如果即将开始团战,可以根据对面队伍情况出防御装,一切都看前期积累的优势和经济情况。
由于提莫射程很近,所以团战时出一些防装可以帮助你活到最后。当然兵线允许的话,AD提莫是可以偷塔的,但是如果不出大量的DPS装备,速度很慢。一般还是建议跟团走,因为如果对面队伍有插眼的习惯,偷塔是不太有可能的。
如果双方团战,我方优势时,可以跟着兵线偷塔骚扰,让对方分心。AD提莫前期输出可观而且可以帮助队伍空图,生存机动能力强,中后期除了部分近战以外,很难于同等级的其他英雄单挑,帮助团队骚扰对方才是斥候应该做的。
因为后期DPS并不抢眼在出了两件DPS装之后,可以开始出防装,但是不抢眼不意味着不疼,在队友掩护下偷偷点对方的那些脆皮,让他们知道我们的厉害吧。
AP提莫如果装备能起来,Q在后期对对方英雄依然具有很强的杀伤力。
如果楼主还没到30级建议不要走AP路线,没有符文和天赋支持,AP提莫的可能无法打到很多钱。
AP提莫对于装备的依赖性较强,蓝比较紧缺。如果装备不成形,很容易陷入打不过跑不了的境地。
AP提莫站桩输出的主要技能是Q,满级的Q有240多的伤害,而通过装备加成后,可以达到500多点,4秒左右冷却时间。对于后期的脆皮英雄是非常大的威胁。
AP提莫的蘑菇除了控图外,在战斗中也有着不错的输出。由于AP装的减CD效果,蘑菇可以达到20秒一个或者更快,在团战僵持中可以不断依靠蘑菇建立对队伍有利的环境。在己方远程英雄前面种些蘑菇,控制住战场的路口,随着队伍推进或撤退种下一些地雷。如果有着不错的经济,AP提莫可以在团战中给对方更多的威胁。但一切都是建立在装备的基础上。
AP提莫的技能加点主Q副E,在出了一级W保命后,以加满Q和E为主。由于主要输出技能为Q和E,所以法强和攻速对于AP提莫提升较大,所以装备也会围绕这两个属性来选择。AP提莫的出装比AD更加的耗费金钱,出门鞋子和三瓶红,之后出一本法强书,随后把鞋子升为狂战士鞋。之后的选择比较多样了,时光杖可以提摩不错的血量和魔法,但是需要时间成长。腐蚀之刃对进攻很有帮助,但是无法提供血量和魔法的支持。之后可以选择智慧末刃,纳什之牙,140法强的帽子或者冰杖,智慧末刃可以提供攻速和抗魔,冰杖提供血量和魔法,可以让你更加的安全,而纳什和帽子偏向进攻,出了帽子之后的Q是相当可怕的。如你所见,一般后面三种装备出了一件或者两件战斗大致都已经结束了,是更安全还是更强力要看战局了。
AP提莫除了跑得快以外,基本是个脆皮法师,站定了才有输出,而射程却十分的短。如果保证血量输出就完全不给力,所以上手比较困难。蘑菇出了控图还要用于farm金币,和战斗,对蓝得要求也很高。但是,高发强的满级Q,那种感觉真的很爽快。
我在美服某个论坛看出装和符文时发现,好评最多的提莫出装是AD,但是之后跟着的文章全部是AP提莫,可见双方各有优点,都有一战的实力。相对而言AD提莫更加适合新手,生存力超强,而且在天赋和符文支持下,可以为团队吸收很多伤害,高W配合虚弱的GANK也十分犀利。团战没有爆发,却也可以打出客观的输出,应该是比较稳妥的一种选择。如2楼所说的那样机动力才是提莫的法宝。
我刚玩的时候就是用的AD提莫,在一个控制的帮助下,前期的AD提莫非常强悍。蘑菇可以帮助队友,还有可能让逃跑的敌人懊悔不已,经常站在家里莫名其妙的收到了人头。而且所有的人几乎都认为提莫是个脆皮,这时候21点防御天赋和冰锤,防装的作用就体现了,开了W,一边顶住那些本来会给队伍中脆皮英雄造成致命打击的技能,一边顺利撤退吧!一般胜利的比赛中,我的提莫总是2死或3死,可见提莫的生存力之强。但是后期感觉没有爆发,在团战劣势时回天乏术。目前开始练习AP提莫,但是真的很艰苦,一旦装备无法成型,就会非常尴尬。
另外给楼主留一个美服的提莫出装符文天赋网站,虽然版本有点差距,但是提莫基本没做修改,美服的经验还是可以借鉴的。现在国内LOL网站中提莫的攻略一般都比较悠久了,多少与现在情况有些出入。网页中Teemo Build Guides (LoL)下面就是大家投票的排行榜。可以自行比较。
http://www.mobafire.com/league-of-legends/champion/teemo-9
不知不觉打了这么长,希望对楼主能有所帮助吧。不求做最佳答案,但希望你能耐心看完。我也不是什么高玩,写的东西都是查的资料和自己的体会。能说这么多大概就是因为对于提莫这个英雄的喜爱吧。人们总是关注着他多么的可爱,却忽略了他的真正实力。希望楼主能够让那些轻视提莫的英雄吃一点苦头吧,呵呵。
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近期修改后提莫Q弱化很多,蘑菇增强不少,W变得更好用了,现在的Q一般是保命和与物理DPS火拼时用的。加点顺序E-W-E-Q-E-R,后面先满E,再满W,最后Q,对提莫来说,定位应该是侦查和游走DPS,机动力才是提莫站稳脚的根本,所以W很重要。
目前的版本,建议天赋和符文用法穿,因为E、蘑菇、绿爪伤害都是受法穿影响的。
我一般出门多兰剑,第一次回家再补一把加个鞋子,如果容易死就再出一把,不容易死就直奔绿爪,再出腐蚀之刃,然后冰锤,到这时候还没结束的话就要看情况了,如果对方突进型比较多,可以考虑出狂徒铠甲堆血,法系比较多出个女妖,如果自信跑位比较风骚不会被杀就出纳什之牙吧,纳什对种蘑菇很有帮助。
PS:我提莫用的是21点防御+9点出法穿的天赋,生存力很强,前期2人对线和人家火拼人家老是想杀我发现杀不死,可以坑~
目前的版本,建议天赋和符文用法穿,因为E、蘑菇、绿爪伤害都是受法穿影响的。
我一般出门多兰剑,第一次回家再补一把加个鞋子,如果容易死就再出一把,不容易死就直奔绿爪,再出腐蚀之刃,然后冰锤,到这时候还没结束的话就要看情况了,如果对方突进型比较多,可以考虑出狂徒铠甲堆血,法系比较多出个女妖,如果自信跑位比较风骚不会被杀就出纳什之牙吧,纳什对种蘑菇很有帮助。
PS:我提莫用的是21点防御+9点出法穿的天赋,生存力很强,前期2人对线和人家火拼人家老是想杀我发现杀不死,可以坑~
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各有所长,我喜欢用AD提莫
出门长剑,加10攻击力,然后2瓶血
在外打到800金 回家花400升吸血鬼节杖(以后可以直接升 饮血剑,每一个金币都要用到刀刃上),剩下买 普靴 和 血瓶,打的时候低调些,不要激动,提莫太脆了。
然后 买 飓风 和 升靴子 ,
再然后 冰锤,
剩下 根据状况出东西就行。
我的打法:提莫一定要游走,不要冲在前面,见要打起来就后撤一两步,然后等打起来,再回头输出,一定不要被对方抓住,死的提莫是帮不到队友的,还送对方人头,适当卖队友是允许的,谁让提莫是联盟数一数二的脆皮。
蘑菇当眼用,团战时在战区埋上就可以,减一下对方的速度就行。
出门长剑,加10攻击力,然后2瓶血
在外打到800金 回家花400升吸血鬼节杖(以后可以直接升 饮血剑,每一个金币都要用到刀刃上),剩下买 普靴 和 血瓶,打的时候低调些,不要激动,提莫太脆了。
然后 买 飓风 和 升靴子 ,
再然后 冰锤,
剩下 根据状况出东西就行。
我的打法:提莫一定要游走,不要冲在前面,见要打起来就后撤一两步,然后等打起来,再回头输出,一定不要被对方抓住,死的提莫是帮不到队友的,还送对方人头,适当卖队友是允许的,谁让提莫是联盟数一数二的脆皮。
蘑菇当眼用,团战时在战区埋上就可以,减一下对方的速度就行。
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要看对面的英雄是AD还是AP 根据不同的情况出不同的装
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