3Dmax里面Vray太阳光怎么打?

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3dmax中(vray太阳光)参数设置

就以下重点参数和常用数值

turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖. 一般情况下.白天正午的时候?数值为3到5 ,下午的时候为6到9。

傍晚的时候可以到15.最值为20.

要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关. 越垂直越冷,角度越小越暖. 第二个参数 

ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调. 第三个最主要.就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关 

第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1 要反复试. 

size multplier 是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.  

一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关 ,就是shadow subdivs(阴影细分).size multplier 值越大shadow subdivs的值就要越大.因为 当物体边有阴影虚影的时候.细分也就越大,不然就会有很多噪点.一般的时候数值为6到15.

shadow bias是阴影偏移.这个参数和MAX的灯的原理是一样的. 最后一个photon emit radius 是对VRsun本身大小控制的对光没有影响.不用管了.  

总结以上的分析

turbidity(混浊度)和intensity multplier(强度)?要相互调,因为它们相互影响. 

size multplier (太阳的大小)和shadow subdivs(阴影细分)要相互调 还有一点最主要的就是上面的经验值和解释只针对MAX相机,对于VR相机来说就不灵了.

王小梦梦梦梦
推荐于2017-09-12 · TA获得超过291个赞
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3dmax中(vray太阳光)参数设置
  就以下重点参数和常用数值
  turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖. 一般情况下.白天正午的时候?数值为3到5 ,下午的时候为6到9。
  傍晚的时候可以到15.最值为20.
  要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关. 越垂直越冷,角度越小越暖. 第二个参数
  ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调. 第三个最主要.就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关
  第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1 要反复试.
  size multplier 是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.
  一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关 ,就是shadow subdivs(阴影细分).size multplier 值越大shadow subdivs的值就要越大.因为 当物体边有阴影虚影的时候.细分也就越大,不然就会有很多噪点.一般的时候数值为6到15.
shadow bias是阴影偏移.这个参数和MAX的灯的原理是一样的. 最后一个photon emit radius 是对VRsun本身大小控制的对光没有影响.不用管了.
  总结以上的分析
  turbidity(混浊度)和intensity multplier(强度)?要相互调,因为它们相互影响.
  size multplier (太阳的大小)和shadow subdivs(阴影细分)要相互调 还有一点最主要的就是上面的经验值和解释只针对MAX相机,对于VR相机来说就不灵了.
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灬右手_
推荐于2017-09-05 · 超过27用户采纳过TA的回答
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打VR阳光会自动添加环境贴图 把环境贴图拖拽到材质球里 随着你阳光跟地面角度的变化 产生的效果也会变化 比如 清晨15度左右 中午接近90度
VR阳光发射点离被照物体远一些 初始强度倍增至可以调0.006左右[ 阳光亮度] 测试调整
发光半斤调到覆盖整个模型物体 其余基本用不上
臭氧跟阳光在空气中饱和度有关
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孤影听风语s2

2019-12-23 · TA获得超过4562个赞
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3Dmax中Vary阳光怎么打?
1.
在桌面上双击3dmax的快捷图标,打开3dmax这款软件,进入3dmax的操作界面
2.
在该对话框内找到open选项,点击打开弹出open files对话框
3.
在该对话框内找到我们的场景文件,点击open,文件就打开了
4.
在左侧的菜单里找到VRay太阳光选项
5.
给我们的场景文件打上一盏主光源
6.
在打上一盏omni灯光作为辅助光源
7.
选择主光源在修改里调节其参
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