魔兽兽族建筑排布
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我说基本的吧。
第一,保护地洞,地洞造里面,兽人最脆弱的是地洞,一般放到里面,并且和伐木和采金的农民比较近,这样容易防止苦工被杀,方便进去。
第二,商店,商店同样很脆,容易被拆,进你的基地点,要有个口,把商店造在口的反面,并且地洞要够到商店的射程,商店的一面贴着树,不容易被围起来拆,减小火力,并且,地洞的射程能够到商店,地洞还能被卡住被保护。
第三,兵营,兵营硬,血多,可以做防守基地保护脆弱建筑的屏障,造外面吧,针对不同的地图,想想怎么卡最好,不同的地图不一样啊,比如lt,12点很宽阔,你怎么造?3点就窄点,全看你自己。
第四,基地内要有空间,二本的灵魂归宿和兽栏最好造到里面,因为很可能兽人中期被压制,兽栏如果造里面,不会影响科技。两外小角落,有时候防一波流,提前造个塔,要有个空隙,卡的好,尤其是对人类的时候。
第一,保护地洞,地洞造里面,兽人最脆弱的是地洞,一般放到里面,并且和伐木和采金的农民比较近,这样容易防止苦工被杀,方便进去。
第二,商店,商店同样很脆,容易被拆,进你的基地点,要有个口,把商店造在口的反面,并且地洞要够到商店的射程,商店的一面贴着树,不容易被围起来拆,减小火力,并且,地洞的射程能够到商店,地洞还能被卡住被保护。
第三,兵营,兵营硬,血多,可以做防守基地保护脆弱建筑的屏障,造外面吧,针对不同的地图,想想怎么卡最好,不同的地图不一样啊,比如lt,12点很宽阔,你怎么造?3点就窄点,全看你自己。
第四,基地内要有空间,二本的灵魂归宿和兽栏最好造到里面,因为很可能兽人中期被压制,兽栏如果造里面,不会影响科技。两外小角落,有时候防一波流,提前造个塔,要有个空隙,卡的好,尤其是对人类的时候。
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