
魔兽世界怀旧服:被自己亲手创立的公会黑掉DKP,这是一种什么体验?
因为矛盾被自己亲手创立的公会黑掉DKP,对此你怎么看?
魔兽怀旧服分配装备的的流行方式是金团,而当年正式服一直能有效运行的公会DKP团队却逐渐变得势微,为什么同样的团队组成,同样的游戏,为什么口碑前后反差这么大呢?那么这里就用一个公会创始人的亲身经历来谈谈其中的主要原因。
事情的来龙去脉,很有点意思这段是一个玩家在论坛中分享的自己的故事,他自述在服务器开放之初就和朋友创立了一个公会,虽然后来种种原因解散了,但随后又和最初会里的朋友一起重建了公会,只是这次只是作为一个职业队长而不是会长。开始MC副本的时候,只是一个内销金团,但到了BWL后,为了团队稳定他们转成了DKP团。他们公会很多同城现实认识的朋友,大家也凭借着对游戏的热爱,也把公会发展的不错。
但是随着公会扩大和一些奖惩措施的实行,慢慢的也产生了些矛盾。他因为和其他创建公会的小团体有些私人矛盾,导致公会经常的争吵很大一部分都是针对他。他于是对这个公会失去了兴趣,但本着大家好聚好散的看法,他提前两周向团长和会长报备了自己打算退会的想法,只是想在退会前用完自己的DKP拿一些装备。
但是在副本的时候,小团体种种刁难,先是要求一周内花掉所有分,接着又各种理由不组他进本。他作为法系分霸,当时就非常恼火,同时因为团队中和他熟的玩家也很多,于是大家投票看是否让他进团。结果除了和他有矛盾的管理小团体,剩下大部分团员都同意让他进团。结果在他进团后,管理员又说他的DKP当天因为一些原因已被清零,只剩下不多的当天DKP。
DKP团制度是好的,就看执行的人了说实话,看到这个故事小小对这个玩家的经历感觉挺遗憾的。一个公会的创始人之一还是和曾经的朋友一起把一个公会从无发展到稳定,结果只是因为理念不同变成了陌路人,甚至因为最后离开想拿点装备还要被种种算计。而根据这个玩家后来的反馈,这个公会已经解散。但他们这样的行为,就真的是一个合格的DKP团队吗?DKP团队在小小看来虽然一般都有小团体,但是这个小团体作为公会的主心骨也是DKP团队发展的基础,所以这里对小团体管理层就提出了比较高的要求。那如何达到更高的要求呢?主要有以下几点:
- 有完善的各种管理制度,任何人不能凌驾于制度之上。这样能做到制度在,公会不管离开了谁都能正常的运行。而文中的小团体管理层,就是把现实的私人恩怨掺杂到了游戏中,想尽办法毛掉了玩家的DKP,可以说就是这个小团体带头违反了规定,那么自然就导致了这个公会团的失败。
- 团员的DKP消费由他本人决定,任何其他人不能强行剥夺他消费的权利。公会团员的DKP就像金团中的金币,都是团员个人的资产。玩家退会如果是正分,希望消费掉自己的DKP,就不能用任何方法为难他。文中的这个团队,就是种种办法刁难,让他没办法行驶自己的消费权,这样自然的产生了矛盾。
当年正式服公会DKP团能运行有效也是有几个原因的,一是大家都是新玩游戏,对待游戏的态度也比较单纯,并没有牵扯到太多金钱的利益;二是团长要么是有威信的老大哥,要么本身就是大学生,而团员基本都是学生,管理层和团员之间利益相同纠纷不大。而现在的DKP团光从团员组成上就要复杂了许多,再加上现今更看重物质利益的大环境,人的心态比较浮躁,这样就很难维持好DKP团队。所以怀旧服DKP团队逐渐势微也是很有道理的,当然也还是会有能维持良好运行的DKP团,毕竟这种团队人员稳定,关系简单,也还是有很多玩家喜欢的。小伙伴们,你们觉得呢?