wow中各种属性的作用是什么?
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同样的属性在不同职业中会有不一样的作用,先给你一个每个职业的主要属性的列表:战士-力量=攻击强度和盾牌格挡值,敏捷=护甲值和暴击猎人-力量=攻击强度,敏捷=攻击强度,护甲值和暴击盗贼和猎人一样萨满-(增强萨满)和战士一样;(元素/恢复萨满)-智力=魔法值,法术强度,暴击德鲁伊-(野性德鲁伊)和盗贼,猎人一样;(平衡/恢复德鲁伊)-智力=魔法值,法术强度,暴击圣骑士-(惩戒/防御圣骑士)力量=攻击强度,盾牌格挡值和法术强度;
(神圣骑士)-智力=魔法值,法术强
度,暴击术士/牧师/法师-智力=魔法值,法术强度,暴击所有职业的耐力=生命值,同时有些职业的天赋能从耐力值中获得不同属性的加成。
综上所述:所有的法系(天赋)职业,精神=战斗中法力恢复速度,所以精神这个属性对于物理攻击的职业来说是没有用处的。急速=施法/攻击加速,急速等级越高,你的攻击/施法速度就越快。但是效果是递减的。
(神圣骑士)-智力=魔法值,法术强
度,暴击术士/牧师/法师-智力=魔法值,法术强度,暴击所有职业的耐力=生命值,同时有些职业的天赋能从耐力值中获得不同属性的加成。
综上所述:所有的法系(天赋)职业,精神=战斗中法力恢复速度,所以精神这个属性对于物理攻击的职业来说是没有用处的。急速=施法/攻击加速,急速等级越高,你的攻击/施法速度就越快。但是效果是递减的。
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智力:蓝上限、法术暴击、法术伤害;
精神:回蓝;
耐力:血上限;
力量:格挡、攻强;
敏捷:物理暴击、护甲值;
躲闪:顾名思义;
招架:招架对方一次物理攻击;
格挡:减免一定量的物理攻击(需要盾牌)。
命中:减少未命中的出现;
精准:减少招架的出现,因为一般怪物招架了你的攻击,会马上还击,造成2连击秒你,一般来说精准60就够了,如果你是法术系,略过此点;
攻击强度:顾名思义。
法术强度:顾名思义。急速是按照比例提升攻击速度,跟爆击等级差不多,XX暴击等级加1%暴击,XX急速等级也可以加1%攻击速度。急速这东西如果你能凑够一套比较好,如果只有几件,基本上是没什么用。当然也要分你是什么职业,比如骑士不需要太高的急速等级,如果你是猎人、法师的话,好处就多多了。
完全手工打造……没有抄袭~~
精神:回蓝;
耐力:血上限;
力量:格挡、攻强;
敏捷:物理暴击、护甲值;
躲闪:顾名思义;
招架:招架对方一次物理攻击;
格挡:减免一定量的物理攻击(需要盾牌)。
命中:减少未命中的出现;
精准:减少招架的出现,因为一般怪物招架了你的攻击,会马上还击,造成2连击秒你,一般来说精准60就够了,如果你是法术系,略过此点;
攻击强度:顾名思义。
法术强度:顾名思义。急速是按照比例提升攻击速度,跟爆击等级差不多,XX暴击等级加1%暴击,XX急速等级也可以加1%攻击速度。急速这东西如果你能凑够一套比较好,如果只有几件,基本上是没什么用。当然也要分你是什么职业,比如骑士不需要太高的急速等级,如果你是猎人、法师的话,好处就多多了。
完全手工打造……没有抄袭~~
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战士-力量=ap,盾牌格挡.
猎人-敏捷=ap,暴击,护甲.
萨满(增强)-力量=ap.
萨满(元素/医疗)-智力=mp,法伤/医疗量.
盗贼-敏捷=ap,暴击,护甲.
法师-智力=mp,暴击,法伤.
德鲁伊(野性)-敏捷=ap,护甲.德鲁伊(平衡/恢复)-精神=mp恢复,医疗量.
圣骑士(惩戒)-力量=ap.圣骑士(神圣)-智力=mp,暴击.医疗量.
圣骑士(防御)-力量=ap,盾牌格挡.
术士-智力/精神=mp/法伤.
牧师-智力/精神=mp,法伤.
猎人-敏捷=ap,暴击,护甲.
萨满(增强)-力量=ap.
萨满(元素/医疗)-智力=mp,法伤/医疗量.
盗贼-敏捷=ap,暴击,护甲.
法师-智力=mp,暴击,法伤.
德鲁伊(野性)-敏捷=ap,护甲.德鲁伊(平衡/恢复)-精神=mp恢复,医疗量.
圣骑士(惩戒)-力量=ap.圣骑士(神圣)-智力=mp,暴击.医疗量.
圣骑士(防御)-力量=ap,盾牌格挡.
术士-智力/精神=mp/法伤.
牧师-智力/精神=mp,法伤.
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