想学习游戏编程,不知道要从什么书来入门学习.

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敛正雅7f
2011-10-27 · TA获得超过2031个赞
知道大有可为答主
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先学C语言,再学C++
谭浩强的《C语言程序设计》
看谭浩强的《C++程序设计》入门,然后看《c++ primer》,再看《effective c++》,再看《more effective c++》。这样就小有所成了。
再想提高编程能力,要学的不仅是C++,而是数据结构和算法。把这两个学好了,然后多动手写程序,做项目。希望你有所收获,祝你成功

学游戏的几本书。
初学的2D 《Visual C++游戏编程基础》
《Visual C++经典游戏程序设计》
一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了
《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了
《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
还有好多书可以去电驴上载。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。以后还要更细化的。。祝你成功,为中国游戏做贡献。
刻苦且清晰的烤红薯X
2011-10-27 · 超过21用户采纳过TA的回答
知道答主
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先看看C++的书吧,配起一些FLASH的一起看。
个人建议
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hnvnvlabm
2011-10-29
知道答主
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分支可多了、看你想走哪个方向了、但都是从C语言学起的、所有的都是包括大学、先是C、(VB)java、c#,等等吧
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