怎样在QT中通过OPENGL实现象3dsmax软件中的效果 50

即想3DS的编辑界面那样,通过鼠标拖拽来移动物体在三维空间中的位置,而且用户能直观的看到,请给出具体的代码或详细解决方法,我的邮箱:564796646@qq.com... 即想3DS的编辑界面那样,通过鼠标拖拽来移动物体在三维空间中的位置,而且用户能直观的看到,请给出具体的代码或详细解决方法,我的邮箱:564796646@qq.com 展开
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手机用户52767
2011-10-28 · 超过34用户采纳过TA的回答
知道答主
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渲染效果完全一样
只是视窗显示不同而已

当然大多游戏公司用d3d,因为支持d3d的游戏引擎太多,这样在max窗口看到的和游戏里接近而已
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