flash中怎样用按钮控制整个的播放?开始画面点击就播放,结束时点击可以重放???
5个回答
展开全部
as3.0的代码:
先在舞台上加入一个按钮名为:button;
如果是单击舞台控制就把button.addEventListener中的button改成stage就可以了!
先在舞台上加入一个按钮名为:button;
如果是单击舞台控制就把button.addEventListener中的button改成stage就可以了!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
你在末帧增加一个 replay的按钮,按钮代码写 on(press){gotoandplay (1):}
我其实不太看懂你的要求,是一个开始的按钮然后放到末尾自动变成replay的按钮吗?
楼上的这么麻烦的。。
我其实不太看懂你的要求,是一个开始的按钮然后放到末尾自动变成replay的按钮吗?
楼上的这么麻烦的。。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
1、将按钮拖到场景舞台上,并将另一做好的影片剪辑(MovieClip)也放在场景里放好,并在“属性”里给这个影片剪辑的实例命名为"mc"。
2、双击此影片剪辑,选择第一帧,打开“动作”面板,给第一帧添加动作指令:
stop();
3、再回到场景,选择按钮,给按钮添加动作:
on (press){
mc.gotoAndPlay(1);
}
OK,可以测试了。
2、双击此影片剪辑,选择第一帧,打开“动作”面板,给第一帧添加动作指令:
stop();
3、再回到场景,选择按钮,给按钮添加动作:
on (press){
mc.gotoAndPlay(1);
}
OK,可以测试了。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
as3.0的代码:
先在舞台上加入一个按钮名为:button;
如果是单击舞台控制就把button.addEventListener中的button改成stage就可以了!!!
button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonmouseclick);
function buttonmouseclick(event:MouseEvent){
if(this.currentFrame==100){
this.gotoAndPlay(1);
}else{
this.play();
}
}
先在舞台上加入一个按钮名为:button;
如果是单击舞台控制就把button.addEventListener中的button改成stage就可以了!!!
button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonmouseclick);
function buttonmouseclick(event:MouseEvent){
if(this.currentFrame==100){
this.gotoAndPlay(1);
}else{
this.play();
}
}
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询