nehe opengl教程第六课,为什么我照着他的变好后编译时没错,运行时提示Initialization Failed? 30

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咬指甲De麦穗
2014-05-06 · TA获得超过133个赞
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会不会是纹理图片载入的问题呀?



我也遇到了这样的问题,老师说是因为纹理图片所在的Data文件没有放在正确的目录下,我的Data文件是在Lesson06里面,但是运行却是在Projects里的



把Data文件复制到Projects里就能运行成功了O(∩_∩)O


敛正雅7f
2011-10-28 · TA获得超过2031个赞
知道大有可为答主
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看这个提示是在哪。。再debug看一下是什么地方没初始化成功。
追问
弹出一个对话框,然后debug里一堆dll没连接上
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百度网友373f834
2011-10-28
知道答主
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你配置好OpenGL没?
追问
跪求怎么配置。。。
追答
不知道你的VC是什么版本的,VC6.0网上有很多,VS2010的网上很多都不对,下面是VS2010的配置:
1. 把*.h 放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl";
2. 把*.lib 放到"“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\lib";
3. 把*.dll 放到"C:\Windows\System32";
5. 随便打开或新建一个项目。 选择 project->project property-> Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies 在其中添加opengl32.lib;glu32.lib;glaux.lib;glut.lib
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leidu00
2013-06-27
知道答主
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楼主,我也是这个问题没有解决,库都正确包含了,请问楼主现在解决了这个问题吗?求解,感激不尽。
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