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长话短说
以日本动漫为例,你懂得
利:1.价值观-励志(友情 亲情 奋斗 热血) 2.作品上-画风细腻 音画默契 剧情感人 以小见大(利用生活中显而易见的校园活动 朋友对话 家人之情 等一些不经意的小事物来表达内容)。 3.创意-动漫是假的,假的就是想的,所以延伸空间无限之大,很好打扩展了青少年的思维 4.受众定位-大部分人认为动漫都是小孩看的,其实不然,新鲜的画面能够很好的吸引好奇的眼球,这是作为一个影视作品应有的功能,而其真正用来吸引人的还是其作品本身的内容,但是相比其他教育类作品,动漫提前一步的接触了青少年,更高效率更通俗易懂有趣的将作者的思想传达给了受众
其实动漫和电影是一样一样的,同样有血性暴力黄色 个人感觉不同点还是在于其新鲜的画面吸引观众的方式和作为动漫大国的日本所形成的动漫风格。如果说利,可以研究下日本人这种细腻的态度。说弊也可以抨击下日本的H风俗。但是对于任何作品能不能影响到心智,完全在于读者的心,看到的是粪心里自然全是粪,看到的是佛,心里自然都是安逸。影视作品只是人们用来娱乐和认识自己的工具,真正影响到自己的还是本人,善则更善,恶则更恶,一切在自己
以日本动漫为例,你懂得
利:1.价值观-励志(友情 亲情 奋斗 热血) 2.作品上-画风细腻 音画默契 剧情感人 以小见大(利用生活中显而易见的校园活动 朋友对话 家人之情 等一些不经意的小事物来表达内容)。 3.创意-动漫是假的,假的就是想的,所以延伸空间无限之大,很好打扩展了青少年的思维 4.受众定位-大部分人认为动漫都是小孩看的,其实不然,新鲜的画面能够很好的吸引好奇的眼球,这是作为一个影视作品应有的功能,而其真正用来吸引人的还是其作品本身的内容,但是相比其他教育类作品,动漫提前一步的接触了青少年,更高效率更通俗易懂有趣的将作者的思想传达给了受众
其实动漫和电影是一样一样的,同样有血性暴力黄色 个人感觉不同点还是在于其新鲜的画面吸引观众的方式和作为动漫大国的日本所形成的动漫风格。如果说利,可以研究下日本人这种细腻的态度。说弊也可以抨击下日本的H风俗。但是对于任何作品能不能影响到心智,完全在于读者的心,看到的是粪心里自然全是粪,看到的是佛,心里自然都是安逸。影视作品只是人们用来娱乐和认识自己的工具,真正影响到自己的还是本人,善则更善,恶则更恶,一切在自己
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