DOTA对于一个敏捷型物理DPS,是出大炮好,还是出金箍棒?
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大炮和金箍棒的抉择不光看敏、力、智,或者什么定位
先说大炮。暴击随着你的输出增高而增高。所以本身攻击力高出大炮效果好,所以天生高攻,或者其他装备已经很不错以后再出比较好。一次爆出的数字够大才有足够的爆发力让对方没有逃跑的空间。像幻刺这样一刀爆到1000+才是能决定局势的暴击质量,一般人打到后期也不过2000血而已。反之400、500的暴击在后期很不够看的,攻速高不如攻击力高。我更不理解的是蚂蚁之类的低攻英雄裸个水晶剑,暴击200多,一点意义都没有。
金箍棒的话,可以触发被动的猛击,还有无视miss的效果。(注意这个“克敌机先”的技能与一些技能冲突,记得火枪爆头、蚂蚁连击是,如果打开无视miss,就没自身技能效果)。
金箍棒两个特点,一是克制miss,如果对方有出蝴蝶的、幻刺、风行等等带miss的后期英雄,出个MKB的效果很好,避免了30%miss能增加许多输出。第二点,高攻,概率触发的效果,这样高攻速的英雄触发被动的概率高,而且猛击固定触发100伤害,所以越早出威力越大。
总结起来,
1.前中期如果要出这两个的话,金箍棒要好。
2.攻速高金箍棒好,攻击力高大炮好
3.对面有带miss的核心,金箍棒好,这点很重要
总体感觉俩装备都不是常用的,金箍棒的适用范围比大炮更广
一些特殊英雄
船长,天生60攻击力,带大溅射。水刀暴击在团战中很给力,金箍棒就没意义了,因为其实船长A不到几下人,靠的就是每次水刀的质量。
幻刺,在点了16大以后出大炮,大炮暴击和大招同时触发时,打出的是大炮的效果,也就是降低了自己的输出。所以不出大炮
风行,大招极限攻速,用电锤,MKB一些几率触发道具很不错。反之开大攻击低,暴击没质量
先说大炮。暴击随着你的输出增高而增高。所以本身攻击力高出大炮效果好,所以天生高攻,或者其他装备已经很不错以后再出比较好。一次爆出的数字够大才有足够的爆发力让对方没有逃跑的空间。像幻刺这样一刀爆到1000+才是能决定局势的暴击质量,一般人打到后期也不过2000血而已。反之400、500的暴击在后期很不够看的,攻速高不如攻击力高。我更不理解的是蚂蚁之类的低攻英雄裸个水晶剑,暴击200多,一点意义都没有。
金箍棒的话,可以触发被动的猛击,还有无视miss的效果。(注意这个“克敌机先”的技能与一些技能冲突,记得火枪爆头、蚂蚁连击是,如果打开无视miss,就没自身技能效果)。
金箍棒两个特点,一是克制miss,如果对方有出蝴蝶的、幻刺、风行等等带miss的后期英雄,出个MKB的效果很好,避免了30%miss能增加许多输出。第二点,高攻,概率触发的效果,这样高攻速的英雄触发被动的概率高,而且猛击固定触发100伤害,所以越早出威力越大。
总结起来,
1.前中期如果要出这两个的话,金箍棒要好。
2.攻速高金箍棒好,攻击力高大炮好
3.对面有带miss的核心,金箍棒好,这点很重要
总体感觉俩装备都不是常用的,金箍棒的适用范围比大炮更广
一些特殊英雄
船长,天生60攻击力,带大溅射。水刀暴击在团战中很给力,金箍棒就没意义了,因为其实船长A不到几下人,靠的就是每次水刀的质量。
幻刺,在点了16大以后出大炮,大炮暴击和大招同时触发时,打出的是大炮的效果,也就是降低了自己的输出。所以不出大炮
风行,大招极限攻速,用电锤,MKB一些几率触发道具很不错。反之开大攻击低,暴击没质量
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看情况,不过一般来说现在金箍棒更主流一些,加的攻比较高,容易打断TP和施法什么的。
我是没见比赛里什么英雄出大炮,但有时候会见到金箍棒。
先说现在主流的敌法狼人幽鬼一般是不会出这两个装备的,然后是路人比较喜欢用的火枪小黑幻刺,这里火枪和幻刺还是蛮适合出金箍棒的。
据说除了法球效果,攻击的被动效果只能同时存在2个,也就是说攻击的被动太多可能有的被动效果就没了,PA有致命,所以大炮性价比最低。
火枪则是依靠高效率的射程攻速和眩晕打断能力,攻击力还是要依靠面板攻击力比较好,这样稳定,一般火枪自己有个被动,再来个金箍棒或双刀就正好了。
小黑和月骑考虑到被动的冲突性和技能的冲突性,出大炮是可行的。
说到目前主流的敌法幽鬼狼人,虽然他们没有暴击技能,但对于他们相比金箍棒和大炮而言更合适的装备有很多,格子有限所以只能舍弃。
我是没见比赛里什么英雄出大炮,但有时候会见到金箍棒。
先说现在主流的敌法狼人幽鬼一般是不会出这两个装备的,然后是路人比较喜欢用的火枪小黑幻刺,这里火枪和幻刺还是蛮适合出金箍棒的。
据说除了法球效果,攻击的被动效果只能同时存在2个,也就是说攻击的被动太多可能有的被动效果就没了,PA有致命,所以大炮性价比最低。
火枪则是依靠高效率的射程攻速和眩晕打断能力,攻击力还是要依靠面板攻击力比较好,这样稳定,一般火枪自己有个被动,再来个金箍棒或双刀就正好了。
小黑和月骑考虑到被动的冲突性和技能的冲突性,出大炮是可行的。
说到目前主流的敌法幽鬼狼人,虽然他们没有暴击技能,但对于他们相比金箍棒和大炮而言更合适的装备有很多,格子有限所以只能舍弃。
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看人、个人觉得蝴蝶比这俩都好。。
有些英雄是没大炮就不算合格的后期
可是。几乎每个敏捷都会出蝴蝶
蝴蝶的闪避是很高的 所以往后的话金箍棒的性价比会高
不过 大炮的合成比金箍棒更平滑一些
或许你可以先出一个水晶剑再想别的装备
最后钱很多了 再转成大炮
代表英雄 J8脸 虚空假面一般是先大炮
骷髅射手 小骨头一般是假腿、紫苑。金箍棒
其实主要是看人 毕竟dota是个灵活的游戏
有些英雄是没大炮就不算合格的后期
可是。几乎每个敏捷都会出蝴蝶
蝴蝶的闪避是很高的 所以往后的话金箍棒的性价比会高
不过 大炮的合成比金箍棒更平滑一些
或许你可以先出一个水晶剑再想别的装备
最后钱很多了 再转成大炮
代表英雄 J8脸 虚空假面一般是先大炮
骷髅射手 小骨头一般是假腿、紫苑。金箍棒
其实主要是看人 毕竟dota是个灵活的游戏
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装备不是唯一.如果对面有闪避的人比如刺客就是金箍棒,对面魔伤高,就出BKB.至于是不是出大炮我个人感觉不一定.看局势而定吧.现在DOTA很平衡,一个人不可能抗5个人.当然装备得差不多.敏捷物理输出装备,一般都是.假腿,吸血,加攻一类的(如:狂战斧,暗灭,大炮,蝴蝶,对剑,散失,),对面魔伤高的话,出个先锋盾也行.如果是那种前期得GANK的敏捷型英雄的话,中间出点系带过度.
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看情况了...对面有闪避技能的英雄(如PA)或是自身带有暴击技能(如混沌),则出金箍棒,否则出大炮。
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