
求2011中考数学试题分类汇编
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正面加速跳的键盘操作步骤(W+空格+D+空格+W+空格+A+空格+W+空格。。。依次循环)连续鬼跳是在单次鬼跳的基础上完成的,操作步骤:Ctrl(蹲下)+S(后)+空格+S+空格(落地的瞬间)+S+空格(落地的瞬间)+S+空格(落地的瞬间)4代鬼跳的键盘步骤(蹲按着不松开+S+空格+S+空格+鼠标向后180度甩+W+空格+W+空格。。。依次循环)够详细了吧,再骂我,我只能说你技术和理解能力有问题。
1代:蹲不放。先往后跳,利用惯性。再继续起跳。起跳后再按S<后退>。着地前放S再起跳,起跳后再S。这样重复就行了。
2代:很多人都知道李果跳是一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S这样跳速度比较慢 而且还有呼吸。
基本上普遍的都是这个。
但是。
有一种方法。
按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S重点就在这了。
在空中按S的时候不要点一下就放,一直按到底,等快落地了再放,然后空格以后每次起跳都把S按到底,按连贯了,能实现一跳就2米远的距离,并且没呼吸,这样对于会听呼吸的警完全是致命的。
学会了这种方法,3秒跳完整个大厅都行,有意见的可以自己去试试,这才是真正的李果跳2代,我看了有很多人乱发李果跳2代所以来说清楚了3代:
1。按住ctrl+shift键(一直按住不松开)2。在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)3。不断重复操作,就是灵冰跳了。
注意:1。ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。
2。练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松。
潜伏模式: 《地下研究所》
1。BUG: A点:地点<雷区光柱> 走法(光柱上有个圆锥形。拿刀跳去圆锥的上面左右走一下`!确定你走不动了`!
OK 现在=着 什么也别按`! 移动鼠标看鬼吧 一会儿就掉下去了`! 注意:在光柱上面千万不要按蹲`!)这个BUG很BT 一般不用 因为花时太长`!
2。B点:地点<任何管道> 走法(不管任何管道`! 拿刀站着往管道冲。头刚碰到管道顶的时候轻按一下<蹲。Ctrl>。
OK 你会发现你在管道可以站起来走`! 注意:按了<蹲。Ctrl>以后要马上松开`!)这BUG进去了能看穿四周墙`!
用时也短。<推荐使用>
3。所有地图都可用的最BT的BUG`! 前提:双人完成(简单说下`! 甲沿着墙边走。然后按<空格>起跳。起跳后按<蹲>`!
乙见甲跳起来立刻冲去甲脚下按<蹲>`! (乙要把甲撞去墙上,两人撞一起会卡一下)卡的一瞬间。乙按<空格>起跳(注意:
按空格的时候<蹲。Ctrl>别放开`! OK 甲会卡进去墙里面`! 提醒:这个BUG卡得好会卡进去墙里面看到穿全地图`!卡得不好则会掉下万丈深渊`!(挂彩)《鬼》的玩法:
1。<重刀>:要学会用重刀削头`! 刀头的时候不要对着头削。要对着头的上方出刀`! 解释:(鬼的重刀出刀是个弧线。从上往下的弧线。鬼的重刀是范围攻击,也是持续攻击的。为什么这样说? 鬼重刀出刀大概是0。9秒左右的时间`!这个0。9秒指的是出刀到杀伤力结束的时间,而不是指收刀回来的时间`!这里0。9秒里面 有0。7秒的时间是持续攻击的。重刀大概分四个步骤:举刀 推刀 停刀 收刀。也就是说:推刀 到 停刀的时间是持续攻击。 当然,收刀是用时最长的,大概1秒左右`!把握好出刀时机是玩鬼必定要学习的`! 也是最难的一个`! 杀人的时候持续攻击这0。7秒里面先碰到他身体的地点来推算掉的血。也就是说要是在这0。7秒里。你先刀中脚,再往上移刀头`! 他死了也不会显示你暴头`!
2。<轻刀>:轻刀比重刀跟容易刀到头,因为重刀举刀的时候别人撞了过来你会刀穿别人的身体`!(刀穿了可不掉血)。不过轻刀削头只掉90点血`! 轻刀的好处就在于快。刀到头后会有叵一声`! 也就是刀到别人头盔的声音`!再一刀任何地方`! OK不过对于反应快的高手那就另当别论了`! (轻刀虽说快`!一刀刀不死人`! 建议用重刀`! 除非你知道那人没多少血了)3。<刀人>:遇到CT不要着急着杀。先看看后面还有没有人。如果有。先杀最后那个`! 杀完最后那个则要看前面的人距离你多远。
如果近,可以直接刀了。如果远,先躲一躲。 那人听到声音会回头开枪`! (除非他是白痴,会继续往前跑) 如果距离远,你去刀他,一般他会往前一跳,空中穿身,接着狂扫`!(这样你刀他的成功率可能也只剩下30%了)4。<李果跳>:也就是别人常说的(鬼跳。影身跳)。 这个其实很简单`! 李果跳的时候一直按着<蹲。Ctrl>别放`! 要向背后跳< S >-<空格>。 <空格>-< S >。 <空格>-< S >。 <空格>-< S >。 <空格>-< S >。 一直这样`! 解释:(先按< S >再<空格>
是让自己有点冲力`!有了一点冲力以后就先按<空格>再按< S >。 < S >按久一点`! 你会发现你飞得很远`! 只要有了冲力就可以 <空格>-< S >。 <空格>-< S >。 这样按了`! 多练习半小时绝对学得会`! (李果跳一般是刀守在一个蹲点不动的人`! 要是他是跑动的,你很可能撞在他身上,然后显行`! 除非你屁股长眼睛了`! ) 熟练以后跳起来是可以把鼠标转去后面看一眼再看回来继续跳的,就是在按 <空格>-< S > 过后飞的一瞬间`!
5。玩鬼千万不要怕死,怕死的鬼打不死人这句话绝对没错`! 你要知道在你跑动的时候你身体也是白色的`! CT不可能每枪都打在你身上。你只需绕到CT的身后刀他`! 千万别对着他的枪口跑`! 也可以走Z字行 跑两步跳一下`! 只要他拿的不是51差不多没子弹的时候你就可以去刀他了`! 一般的CT打着人的时候是不会动`!也不会注意后面的`! 没子弹了很明显的会按S往后跑`! 所以要在他子弹差不多完了的时候就冲去刀他`! 走到他面前的时候他正好没子弹`!
1代:蹲不放。先往后跳,利用惯性。再继续起跳。起跳后再按S<后退>。着地前放S再起跳,起跳后再S。这样重复就行了。
2代:很多人都知道李果跳是一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S这样跳速度比较慢 而且还有呼吸。
基本上普遍的都是这个。
但是。
有一种方法。
按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S重点就在这了。
在空中按S的时候不要点一下就放,一直按到底,等快落地了再放,然后空格以后每次起跳都把S按到底,按连贯了,能实现一跳就2米远的距离,并且没呼吸,这样对于会听呼吸的警完全是致命的。
学会了这种方法,3秒跳完整个大厅都行,有意见的可以自己去试试,这才是真正的李果跳2代,我看了有很多人乱发李果跳2代所以来说清楚了3代:
1。按住ctrl+shift键(一直按住不松开)2。在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)3。不断重复操作,就是灵冰跳了。
注意:1。ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。
2。练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松。
潜伏模式: 《地下研究所》
1。BUG: A点:地点<雷区光柱> 走法(光柱上有个圆锥形。拿刀跳去圆锥的上面左右走一下`!确定你走不动了`!
OK 现在=着 什么也别按`! 移动鼠标看鬼吧 一会儿就掉下去了`! 注意:在光柱上面千万不要按蹲`!)这个BUG很BT 一般不用 因为花时太长`!
2。B点:地点<任何管道> 走法(不管任何管道`! 拿刀站着往管道冲。头刚碰到管道顶的时候轻按一下<蹲。Ctrl>。
OK 你会发现你在管道可以站起来走`! 注意:按了<蹲。Ctrl>以后要马上松开`!)这BUG进去了能看穿四周墙`!
用时也短。<推荐使用>
3。所有地图都可用的最BT的BUG`! 前提:双人完成(简单说下`! 甲沿着墙边走。然后按<空格>起跳。起跳后按<蹲>`!
乙见甲跳起来立刻冲去甲脚下按<蹲>`! (乙要把甲撞去墙上,两人撞一起会卡一下)卡的一瞬间。乙按<空格>起跳(注意:
按空格的时候<蹲。Ctrl>别放开`! OK 甲会卡进去墙里面`! 提醒:这个BUG卡得好会卡进去墙里面看到穿全地图`!卡得不好则会掉下万丈深渊`!(挂彩)《鬼》的玩法:
1。<重刀>:要学会用重刀削头`! 刀头的时候不要对着头削。要对着头的上方出刀`! 解释:(鬼的重刀出刀是个弧线。从上往下的弧线。鬼的重刀是范围攻击,也是持续攻击的。为什么这样说? 鬼重刀出刀大概是0。9秒左右的时间`!这个0。9秒指的是出刀到杀伤力结束的时间,而不是指收刀回来的时间`!这里0。9秒里面 有0。7秒的时间是持续攻击的。重刀大概分四个步骤:举刀 推刀 停刀 收刀。也就是说:推刀 到 停刀的时间是持续攻击。 当然,收刀是用时最长的,大概1秒左右`!把握好出刀时机是玩鬼必定要学习的`! 也是最难的一个`! 杀人的时候持续攻击这0。7秒里面先碰到他身体的地点来推算掉的血。也就是说要是在这0。7秒里。你先刀中脚,再往上移刀头`! 他死了也不会显示你暴头`!
2。<轻刀>:轻刀比重刀跟容易刀到头,因为重刀举刀的时候别人撞了过来你会刀穿别人的身体`!(刀穿了可不掉血)。不过轻刀削头只掉90点血`! 轻刀的好处就在于快。刀到头后会有叵一声`! 也就是刀到别人头盔的声音`!再一刀任何地方`! OK不过对于反应快的高手那就另当别论了`! (轻刀虽说快`!一刀刀不死人`! 建议用重刀`! 除非你知道那人没多少血了)3。<刀人>:遇到CT不要着急着杀。先看看后面还有没有人。如果有。先杀最后那个`! 杀完最后那个则要看前面的人距离你多远。
如果近,可以直接刀了。如果远,先躲一躲。 那人听到声音会回头开枪`! (除非他是白痴,会继续往前跑) 如果距离远,你去刀他,一般他会往前一跳,空中穿身,接着狂扫`!(这样你刀他的成功率可能也只剩下30%了)4。<李果跳>:也就是别人常说的(鬼跳。影身跳)。 这个其实很简单`! 李果跳的时候一直按着<蹲。Ctrl>别放`! 要向背后跳< S >-<空格>。 <空格>-< S >。 <空格>-< S >。 <空格>-< S >。 <空格>-< S >。 一直这样`! 解释:(先按< S >再<空格>
是让自己有点冲力`!有了一点冲力以后就先按<空格>再按< S >。 < S >按久一点`! 你会发现你飞得很远`! 只要有了冲力就可以 <空格>-< S >。 <空格>-< S >。 这样按了`! 多练习半小时绝对学得会`! (李果跳一般是刀守在一个蹲点不动的人`! 要是他是跑动的,你很可能撞在他身上,然后显行`! 除非你屁股长眼睛了`! ) 熟练以后跳起来是可以把鼠标转去后面看一眼再看回来继续跳的,就是在按 <空格>-< S > 过后飞的一瞬间`!
5。玩鬼千万不要怕死,怕死的鬼打不死人这句话绝对没错`! 你要知道在你跑动的时候你身体也是白色的`! CT不可能每枪都打在你身上。你只需绕到CT的身后刀他`! 千万别对着他的枪口跑`! 也可以走Z字行 跑两步跳一下`! 只要他拿的不是51差不多没子弹的时候你就可以去刀他了`! 一般的CT打着人的时候是不会动`!也不会注意后面的`! 没子弹了很明显的会按S往后跑`! 所以要在他子弹差不多完了的时候就冲去刀他`! 走到他面前的时候他正好没子弹`!
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2011年全国各地100份中考数学试卷分类汇编
第43章
开放型问题
1.
(2011四川宜宾,22,7分)如图,飞机沿水平方向(A,B两点所在直线)飞行,前方有一座高山,为了避免飞机飞行过低,就必须测量山顶M到飞行路线AB的距离MN.飞机能够测量的数据有俯角和飞行距离(因安全因素,飞机不能飞到山顶的正上方N处才测飞行距离),请设计一个求距离MN的方案,要求:
(1)指出需要测量的数据(用字母表示,并在图中标出);
(2)用测出的数据写出求距离MN的步骤.
【答案】解:此题为开放题,答案不惟一,只要方案设计合理,可参照给分
⑴如图,测出飞机在A处对山顶的俯角为
,测出飞机在B处对山顶的俯角为
,测出AB的距离为d,连接AM,BM.
⑵第一
步,在
中,
∴
第二步,在
中,
∴
其中
,解得
.
2.
(2011山东济宁,22,8分)数学课上,李老师出示了这样一道题目:如图
,正方形
的边长为
,
为边
延长线上的一点,
为
的中点,
的垂直平分线交边
于
,交边
的延长线于
.当
时,
与
的比值是多少?
经过思考,小明展示了一种正确的解题思路:过
作直线平行于
交
,
分别于
,
,如图
,则可得:
,因为
,所
以
.可求出
和
的值,进而可求得
与
的比值.
(1)
请按照小明的思路写出求解过程.
(2)
小东又对此题作了进一步探究,得出了
的结论.你认为小东的这个结论正确吗?如果正确,请给予证明;如果不正确,请说明理由.
(1)解:过
作直线平行于
交
,
分别于点
,
,
则
,
,
.
∵
,∴
.2分
∴
,
.
∴
.
4分
(2)证明:作
∥
交
于点
,5分
则
,
.
∵
,
∴
.
∵
,
,
∴
.∴
.7分
∴
.8分
3.
(2011山东威海,24,11分)如图,ABCD是一张矩形纸片,AD=BC=1,AB=CD=5.在矩形ABCD的边AB上取一点M,在CD上取一点N,
将纸片沿MN折叠,使MB与DN交于点K,得到△MNK.
(1)若∠1=70°,求∠MNK的度数.
(2)△MNK的面积能否小于
?若能,求出此时∠1的度数;若不能,试说明理由.
(3)如何折叠能够使△MNK的面积最大?请你利用备用图探究可能出现的情况,求出最大值.
(备用图)
【答案】
解:∵ABCD是矩形,
∴AM∥DN,
∴∠KNM=∠1.
∵∠KMN=∠1,
∴∠KNM=∠KMN.
∵∠1=70°,
∴∠KNM=∠KMN=70°.
∴∠MNK=40°.
(2)不能.
过M点作ME⊥DN,垂足为点E,则ME=AD=1,
由(1)知∠KNM=∠KMN.
∴MK=NK.
又MK≥ME,
∴NK≥1.
∴
.
∴△MNK的面积最小值为
,不可能小于
.
(3)分两种情况:
情况一:将矩形纸片对折,使点B与点D重合,此时点K也与点D重合.
设MK=MD=x,则AM
=5-x,由勾股定理,得
,
解得,
.
即
.
∴
.
(情况一)
情况二:将矩形纸片沿对角线AC对折,此时折痕为AC.
设MK=AK=
CK=x,则DK=5-x,同理可得
即
.
∴
.
∴△MNK的面积最大值为1.3.
(情况二)
4.
(2011山东烟台,24,10分)已知:如图,在四边形ABCD中,∠A
BC=90°,CD⊥AD,AD2+CD2=2AB2.
(1)求证:AB=BC;
(2)当BE⊥AD于E时,试证明
:BE=AE+CD.
【答案】(1)证明:连
接AC,
∵∠ABC=90°,
∴AB2+BC2=AC2.
∵CD⊥AD,∴AD2+CD2=AC2.
∵AD2+CD2=2AB2,∴AB2+BC2=2AB2,
∴AB=BC.
(2)证明:过C作CF⊥BE于F.
∵BE⊥AD,∴四边形CDEF是矩形.
∴CD=EF.
∵∠ABE+∠BAE=
90°,∠ABE+∠CBF=90°,
∴∠BAE=∠CBF,∴△BAE≌△CBF.
∴AE=BF.
∴BE=BF+EF
=AE+CD.
4.
(2011湖北襄阳,21,6分)
如图6,点D,E在△ABC的边BC上,连接AD,AE.
①AB=AC;②AD=AE;③BD=CE.以此三个等式中的两个作为命题的题设,另一个作为命题的结论,构成三个命题:①②
③;①③
②;②③
①.
(1)以上三个命题是真命题的为(直接作答
)
;
(2)请选择一个真命题进行证明(先写出所选命题,然后证明).
【答案】(1)①②
③;①③
②;②③
①.3分
(2)(略)6分
第43章
开放型问题
1.
(2011四川宜宾,22,7分)如图,飞机沿水平方向(A,B两点所在直线)飞行,前方有一座高山,为了避免飞机飞行过低,就必须测量山顶M到飞行路线AB的距离MN.飞机能够测量的数据有俯角和飞行距离(因安全因素,飞机不能飞到山顶的正上方N处才测飞行距离),请设计一个求距离MN的方案,要求:
(1)指出需要测量的数据(用字母表示,并在图中标出);
(2)用测出的数据写出求距离MN的步骤.
【答案】解:此题为开放题,答案不惟一,只要方案设计合理,可参照给分
⑴如图,测出飞机在A处对山顶的俯角为
,测出飞机在B处对山顶的俯角为
,测出AB的距离为d,连接AM,BM.
⑵第一
步,在
中,
∴
第二步,在
中,
∴
其中
,解得
.
2.
(2011山东济宁,22,8分)数学课上,李老师出示了这样一道题目:如图
,正方形
的边长为
,
为边
延长线上的一点,
为
的中点,
的垂直平分线交边
于
,交边
的延长线于
.当
时,
与
的比值是多少?
经过思考,小明展示了一种正确的解题思路:过
作直线平行于
交
,
分别于
,
,如图
,则可得:
,因为
,所
以
.可求出
和
的值,进而可求得
与
的比值.
(1)
请按照小明的思路写出求解过程.
(2)
小东又对此题作了进一步探究,得出了
的结论.你认为小东的这个结论正确吗?如果正确,请给予证明;如果不正确,请说明理由.
(1)解:过
作直线平行于
交
,
分别于点
,
,
则
,
,
.
∵
,∴
.2分
∴
,
.
∴
.
4分
(2)证明:作
∥
交
于点
,5分
则
,
.
∵
,
∴
.
∵
,
,
∴
.∴
.7分
∴
.8分
3.
(2011山东威海,24,11分)如图,ABCD是一张矩形纸片,AD=BC=1,AB=CD=5.在矩形ABCD的边AB上取一点M,在CD上取一点N,
将纸片沿MN折叠,使MB与DN交于点K,得到△MNK.
(1)若∠1=70°,求∠MNK的度数.
(2)△MNK的面积能否小于
?若能,求出此时∠1的度数;若不能,试说明理由.
(3)如何折叠能够使△MNK的面积最大?请你利用备用图探究可能出现的情况,求出最大值.
(备用图)
【答案】
解:∵ABCD是矩形,
∴AM∥DN,
∴∠KNM=∠1.
∵∠KMN=∠1,
∴∠KNM=∠KMN.
∵∠1=70°,
∴∠KNM=∠KMN=70°.
∴∠MNK=40°.
(2)不能.
过M点作ME⊥DN,垂足为点E,则ME=AD=1,
由(1)知∠KNM=∠KMN.
∴MK=NK.
又MK≥ME,
∴NK≥1.
∴
.
∴△MNK的面积最小值为
,不可能小于
.
(3)分两种情况:
情况一:将矩形纸片对折,使点B与点D重合,此时点K也与点D重合.
设MK=MD=x,则AM
=5-x,由勾股定理,得
,
解得,
.
即
.
∴
.
(情况一)
情况二:将矩形纸片沿对角线AC对折,此时折痕为AC.
设MK=AK=
CK=x,则DK=5-x,同理可得
即
.
∴
.
∴△MNK的面积最大值为1.3.
(情况二)
4.
(2011山东烟台,24,10分)已知:如图,在四边形ABCD中,∠A
BC=90°,CD⊥AD,AD2+CD2=2AB2.
(1)求证:AB=BC;
(2)当BE⊥AD于E时,试证明
:BE=AE+CD.
【答案】(1)证明:连
接AC,
∵∠ABC=90°,
∴AB2+BC2=AC2.
∵CD⊥AD,∴AD2+CD2=AC2.
∵AD2+CD2=2AB2,∴AB2+BC2=2AB2,
∴AB=BC.
(2)证明:过C作CF⊥BE于F.
∵BE⊥AD,∴四边形CDEF是矩形.
∴CD=EF.
∵∠ABE+∠BAE=
90°,∠ABE+∠CBF=90°,
∴∠BAE=∠CBF,∴△BAE≌△CBF.
∴AE=BF.
∴BE=BF+EF
=AE+CD.
4.
(2011湖北襄阳,21,6分)
如图6,点D,E在△ABC的边BC上,连接AD,AE.
①AB=AC;②AD=AE;③BD=CE.以此三个等式中的两个作为命题的题设,另一个作为命题的结论,构成三个命题:①②
③;①③
②;②③
①.
(1)以上三个命题是真命题的为(直接作答
)
;
(2)请选择一个真命题进行证明(先写出所选命题,然后证明).
【答案】(1)①②
③;①③
②;②③
①.3分
(2)(略)6分
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