
暗黑破坏神2德鲁伊和亚马逊的人物属性加点和技能加点
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首先来说属性点,暗黑的属性点四项:力量(str)、敏捷(dex)、活力、智力
统一的思路是,力量加到能拿起你需要的装备、如果你是近战职业敏捷加到你拿盾牌并使用响应技能以后,你的格挡达到75%(游戏里格挡最高75%),如果你不是近战职业不用加敏捷(亚马逊除外,因为她靠敏捷提高攻击力和命中率),其余的点数全部加活力就是生命(life),智力就是法力(mana)不加。下面是解释,可以跳过
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1.str:在游戏里加力量可以提高物理攻击力,同时大部分装备的佩带也要求力量,但对于很多职业在说力量除了穿装备就没价值了,因为他们不靠力量来提升攻击。
2.dex:在游戏里加敏捷可以提高防御力,命中率,格挡,部分职业可以提高攻击力。因此需要敏捷来提高攻击力的职业会加这项,比如弓箭亚马逊(bow ama)。同时持盾的职业可以通过敏捷提高盾牌格挡几率,但这个有上限,最高75%,所以只需要加到最高就可以了。
3.活力:在游戏里提高活力可以提高life和耐力,这个是最收益的属性。life越高越安全
4.智力:在游戏里提高mana,但一般不加这项,因为在游戏里,各个职业在装备搭配时会考虑如何获得mana,而游戏本身也提供很多手段。常见的比如有施法职业让佣兵拿眼光、物理攻击职业装备双吸(%击中偷取生命/%击中偷取法力,LL/LM)属性的物品、+X法力/生命在每杀死一个敌人后获得……
关于组队,要看你和什么职业和技能的人物组队,如果是练级PASS,RB,那么用PASS类型的人物就可以了,比如bow ama,元素dru。下面列出主流ama和dru的参考练法
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下面是技能加点:首先所有的人物都有三棵技能树,同一种职业也有不同的练法技能搭配。
以AMA为例:大致有弓箭(bow)和标枪(bq)两大类
bow ama技能分配(主要是清场,比如用来BUG KD、BUG KB、带路敲石头等,易操作)
必修:刺入+20、多重箭+1、魔法箭+1、引导箭+1、内视+1、慢速箭+1、诱饵+1、闪避+1、躲避+1、回避+1、致命攻击+1、穿刺+1
选修:多重箭1+9、魔法箭1+19、引导箭1+19、女武神+1、炮轰+20、穿刺1+10、致命攻击1+10。
说明:bow ama的攻击手段一般两大类,一类是多重箭+魔法箭(或者引导箭),另一类是炮轰+魔法箭。练多重箭看你个人,可以不用加满20,增加技能是增加射出的箭矢数量,在游戏里一排箭射出,一个怪物只会被认识被击中一次,另外排箭的密度和范围可以人为操作来控制,所以看个人习惯取舍,魔法箭和引导箭至少其中一个要加到20,用来对付单个怪物和物理免疫怪物;如果是练炮轰,那么炮轰一定要20点,另外魔法箭也加到20点,就不用加引导箭和多重射,如果个人习惯也可以考虑。被动技能除了刺入其他都加1点。其中女武神,这个技能主要是吸引目标,她的攻击力可以忽略,可以重新召唤,所有没必要投入过多技能点;致命攻击,这个技能是造成双倍打击,有价值,但随着等级的提升到后来要加1-2点才能提高1%的几率不划算,在有比较好的装备支撑下,一般装备对这个技能的加成已经很高,投入过多技能点获得1%的几率不划算,穿刺同致命打击一个道理,不用投入过多技能点,另外在穿刺腰带(33%穿刺几率)的配合下,这个技能的被动加成到67%就可以了,而一般装备对它的加成都可以超过67%。
bq ama技能分配:(主要是KC,效率高)
必修:闪电之怒+20、闪电攻击+20、冲能一击+20、闪电球+20、威力一击+1、戳刺+1、毒枪+1、瘟疫标枪+1、内视+1、慢速箭+1、诱饵+1、闪避+1、躲避+1、回避+1、致命攻击+1、刺入+1、穿刺+1
选修:女武神+1、威力一击1+19、穿刺1+9
说明:KC的主要攻击技能是闪电之怒,闪电攻击+20、冲能一击+20、闪电球+20、威力一击1+19是对其的攻击力提高加成。游戏人物最高99级加任务总共110点技能,而一般都不可能练到99,所以大致会少那么10+的技能点,所以这里有个取舍,要么加一定穿刺,要么加伤害。对于哪个更好,要看你的装备搭配和个人习惯喜好。
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Dru技能加点
元素Dru:比较全能,PASS带人、清场都可以,安全系数高,装备要求高
必修:龙卷风+20、飓风装甲+20、暴风+20、橡木智者+20、镰鼬风+1、乌鸦+1、召唤鬼狼+1、召唤狂狼+1、极地风暴+1
选修:镰鼬风1+19、召唤灰熊+1、猛毒花藤、食尸藤+1、太阳藤+1
说明:龙卷风是主要攻击手段,飓风装甲能增加安全性,暴风辅助攻击手段,橡木智者加life提高整团队安全、同时飓风装甲、暴风、镰鼬风对龙卷风伤害加成。狼的主要作用是吸引目标,他的伤害忽略。镰鼬风选修也是因为上面提及的等级因素,要把他加满也许需要相当高的等级。
召唤系Dru:PASS、K3C等
必修:召唤狂狼+20、召唤鬼狼+20、召唤灰熊+20、狼獾之心+20、橡木智者+1、乌鸦+1
选修:【纯招】飓风装甲+20、极地风暴+1(安全,PASS,清场)
【熊招】狼人变化+1、变形术+1-20、熊人变化+1、撞捶+1、震波+1-20(K3C,变熊life高,震波牵制力强)
说明:召唤依赖装备不高,安全高。
统一的思路是,力量加到能拿起你需要的装备、如果你是近战职业敏捷加到你拿盾牌并使用响应技能以后,你的格挡达到75%(游戏里格挡最高75%),如果你不是近战职业不用加敏捷(亚马逊除外,因为她靠敏捷提高攻击力和命中率),其余的点数全部加活力就是生命(life),智力就是法力(mana)不加。下面是解释,可以跳过
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1.str:在游戏里加力量可以提高物理攻击力,同时大部分装备的佩带也要求力量,但对于很多职业在说力量除了穿装备就没价值了,因为他们不靠力量来提升攻击。
2.dex:在游戏里加敏捷可以提高防御力,命中率,格挡,部分职业可以提高攻击力。因此需要敏捷来提高攻击力的职业会加这项,比如弓箭亚马逊(bow ama)。同时持盾的职业可以通过敏捷提高盾牌格挡几率,但这个有上限,最高75%,所以只需要加到最高就可以了。
3.活力:在游戏里提高活力可以提高life和耐力,这个是最收益的属性。life越高越安全
4.智力:在游戏里提高mana,但一般不加这项,因为在游戏里,各个职业在装备搭配时会考虑如何获得mana,而游戏本身也提供很多手段。常见的比如有施法职业让佣兵拿眼光、物理攻击职业装备双吸(%击中偷取生命/%击中偷取法力,LL/LM)属性的物品、+X法力/生命在每杀死一个敌人后获得……
关于组队,要看你和什么职业和技能的人物组队,如果是练级PASS,RB,那么用PASS类型的人物就可以了,比如bow ama,元素dru。下面列出主流ama和dru的参考练法
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下面是技能加点:首先所有的人物都有三棵技能树,同一种职业也有不同的练法技能搭配。
以AMA为例:大致有弓箭(bow)和标枪(bq)两大类
bow ama技能分配(主要是清场,比如用来BUG KD、BUG KB、带路敲石头等,易操作)
必修:刺入+20、多重箭+1、魔法箭+1、引导箭+1、内视+1、慢速箭+1、诱饵+1、闪避+1、躲避+1、回避+1、致命攻击+1、穿刺+1
选修:多重箭1+9、魔法箭1+19、引导箭1+19、女武神+1、炮轰+20、穿刺1+10、致命攻击1+10。
说明:bow ama的攻击手段一般两大类,一类是多重箭+魔法箭(或者引导箭),另一类是炮轰+魔法箭。练多重箭看你个人,可以不用加满20,增加技能是增加射出的箭矢数量,在游戏里一排箭射出,一个怪物只会被认识被击中一次,另外排箭的密度和范围可以人为操作来控制,所以看个人习惯取舍,魔法箭和引导箭至少其中一个要加到20,用来对付单个怪物和物理免疫怪物;如果是练炮轰,那么炮轰一定要20点,另外魔法箭也加到20点,就不用加引导箭和多重射,如果个人习惯也可以考虑。被动技能除了刺入其他都加1点。其中女武神,这个技能主要是吸引目标,她的攻击力可以忽略,可以重新召唤,所有没必要投入过多技能点;致命攻击,这个技能是造成双倍打击,有价值,但随着等级的提升到后来要加1-2点才能提高1%的几率不划算,在有比较好的装备支撑下,一般装备对这个技能的加成已经很高,投入过多技能点获得1%的几率不划算,穿刺同致命打击一个道理,不用投入过多技能点,另外在穿刺腰带(33%穿刺几率)的配合下,这个技能的被动加成到67%就可以了,而一般装备对它的加成都可以超过67%。
bq ama技能分配:(主要是KC,效率高)
必修:闪电之怒+20、闪电攻击+20、冲能一击+20、闪电球+20、威力一击+1、戳刺+1、毒枪+1、瘟疫标枪+1、内视+1、慢速箭+1、诱饵+1、闪避+1、躲避+1、回避+1、致命攻击+1、刺入+1、穿刺+1
选修:女武神+1、威力一击1+19、穿刺1+9
说明:KC的主要攻击技能是闪电之怒,闪电攻击+20、冲能一击+20、闪电球+20、威力一击1+19是对其的攻击力提高加成。游戏人物最高99级加任务总共110点技能,而一般都不可能练到99,所以大致会少那么10+的技能点,所以这里有个取舍,要么加一定穿刺,要么加伤害。对于哪个更好,要看你的装备搭配和个人习惯喜好。
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Dru技能加点
元素Dru:比较全能,PASS带人、清场都可以,安全系数高,装备要求高
必修:龙卷风+20、飓风装甲+20、暴风+20、橡木智者+20、镰鼬风+1、乌鸦+1、召唤鬼狼+1、召唤狂狼+1、极地风暴+1
选修:镰鼬风1+19、召唤灰熊+1、猛毒花藤、食尸藤+1、太阳藤+1
说明:龙卷风是主要攻击手段,飓风装甲能增加安全性,暴风辅助攻击手段,橡木智者加life提高整团队安全、同时飓风装甲、暴风、镰鼬风对龙卷风伤害加成。狼的主要作用是吸引目标,他的伤害忽略。镰鼬风选修也是因为上面提及的等级因素,要把他加满也许需要相当高的等级。
召唤系Dru:PASS、K3C等
必修:召唤狂狼+20、召唤鬼狼+20、召唤灰熊+20、狼獾之心+20、橡木智者+1、乌鸦+1
选修:【纯招】飓风装甲+20、极地风暴+1(安全,PASS,清场)
【熊招】狼人变化+1、变形术+1-20、熊人变化+1、撞捶+1、震波+1-20(K3C,变熊life高,震波牵制力强)
说明:召唤依赖装备不高,安全高。
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