3Dsmax一渲染就卡死是什么原因?

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2021-10-15 · 生活新鲜事,看我就知道
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内存分配不够:在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax软件会自动限制使用的内存。如果内存分配不够的话,就会导致3dmax一渲染模型就卡住死机。

CPU负荷过大:除了内存之外,3dmax软件在渲染模型的时候,也会带来极大的CPU负荷,如果CPU负荷过大工作不正常的话,也是会出现3dmax渲染时死机卡住的情况的。

3Dsmax一渲染注意事项

在进行3ds Max效果图的渲染之前,我们首先需要明确效果图里的主角是谁,这能够方便我们在3ds Max效果图之中对其进行重点突出,并为其选择合适的构图。

虽然在渲染3ds Max室外效果图的时候,将场景时间选择在夜景,能制造更多的气氛和感染力,但不是每个建筑都适合用夜景来表达的。比如学校医院这种机构,假如做成黄昏的场景就显得很不恰当。

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3dmax一渲染模型就死机的原因一:内存分配不够

在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax软件会自动限制使用的内存。如果内存分配不够的话,就会导致3dmax一渲染模型就卡住死机。

解决方法:

打开3dmax软件,在Vray渲染器的设置之中,找到“设置”-“动态内存限制”,然后将3dmax的内存分配数值调大,就不会出现一渲染3dmax模型就死机的情况了。

3dmax一渲染模型就死机的原因二:CPU负荷过大

除了内存之外,3dmax软件在渲染模型的时候,也会带来极大的CPU负荷,如果CPU负荷过大工作不正常的话,也是会出现3dmax渲染时死机卡住的情况的。

解决方法一:

检查CPU和显卡散热,除尘,上油,或更换风扇,同时可以考虑更换质量高的功率大的电源,来避免因为CPU负荷导致的3dmax渲染模型就卡死。

解决办法二:

将设置好的场景一键上传到云渲染-渲染,不仅节省渲染时间,提高效率,还能节省固有资产成本,这样3dmax也不会卡,你还可以在本地电脑做其他的工作。云渲染使用很简单:

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3dmax一渲染模型就死机的原因一:内存分配不够

在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax软件会自动限制使用的内存。如果内存分配不够的话,就会导致3dmax一渲染模型就卡住死机。

解决方法:

打开3dmax软件,在Vray渲染器的设置之中,找到“设置”-“动态内存限制”,然后将3dmax的内存分配数值调大,就不会出现一渲染3dmax模型就死机的情况了。

3dmax一渲染模型就死机的原因二:CPU负荷过大

除了内存之外,3dmax软件在渲染模型的时候,也会带来极大的CPU负荷,如果CPU负荷过大工作不正常的话,也是会出现3dmax渲染时死机卡住的情况的。

解决方法:

检查CPU和显卡散热,除尘,上油,或更换风扇,同时可以考虑更换质量高的功率大的电源,来避免因为CPU负荷导致的3dmax渲染模型就卡死。

3Dsmax一渲染就卡死也有是因为电脑配置不足的问题,可以选择在赞奇云工作站上运行3D软件,提供高性能的云电脑以及软件中心插件软件一键安装,云盘高性能存储高效传输下载文件。

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3Dsmax一渲染就卡死的原因可能有:

1、没有启用高级光线跟踪

在VR3.0以上的版本后,多了一个使用高性能光线跟踪的选项。

在时这个选项没有启用,在渲染中就会出现崩溃的情况。

所以通常情况默认把这个选择勾上就可以了。

2、内存分配不够

在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax软件会自动限制使用的内存。如果内存分配不够的话,就会导致3dmax一渲染模型就卡住死机。打开3dmax软件,在Vray渲染器的设置之中,找到“设置”-“动态内存限制”,然后将3dmax的内存分配数值调大。

3、系统及硬件问题,CPU负荷过大

4、场景有垃圾信息也是造成渲染卡顿或者崩溃的原因



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