如何制作一个小游戏软件 5
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flash制作器,即Macromedia Flash 5。你所玩的小游戏都是怎么做的。现在Macromedia Flash 5已经编入小学6年级信息技术课本。小游戏是和视频一样,一帧一帧的播放,1秒30帧我们便会觉得流畅。flash的点击效果(超链接)是依靠Macromedia Flash 5的视频剪辑做的。有一个小游戏叫上古神器2,就用了1200帧,10000多个视频剪辑,15000多幅图片,非常麻烦。但会者不难,可以学习
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手机游戏的话用可JAVA软件,当然需要一定程度的了解。
初学者能做出贪食蛇这类小游戏(也不容易),但如果你要做RPG那就要很专业咯。
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游戏开发首先的选一种编程语言,一般采用实时性较强的C,C++,譬如基于WINDOWS经常用VC++;其次,2d,3D游戏编程,一般选一种开发工具包,或SDK,国内外应用较多的是DIRECTX SDK,或OPENGLSDK;最好多了解一点三维建模、材质、贴图和动画方面制作流程和概念。
游戏软件通常是指用各种程序和动画效果相结合起来的软件产品,我们称之为"游戏软件";
目前,在网络上我们经常看到的大型3D网络游戏和WEBGAME网页游戏等都是通过用"3DMAX、MAYA、FLASH、等动画软件和JaVa、C++、VB、等程序语言相结合而开发出来的,所以叫游戏软件。
游戏软件通常是指用各种程序和动画效果相结合起来的软件产品,我们称之为"游戏软件";
目前,在网络上我们经常看到的大型3D网络游戏和WEBGAME网页游戏等都是通过用"3DMAX、MAYA、FLASH、等动画软件和JaVa、C++、VB、等程序语言相结合而开发出来的,所以叫游戏软件。
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