信长之野望13 怎么那么难
怎么超级难的啊,12的时候稳扎稳打,用技术和武将属性优势慢慢赢下对方,这一代上来一个城都攻不下来,科技领先很多的部队打对方的光板都会一败涂地,开打的时候就看到不停地死人而...
怎么超级难的啊,12的时候稳扎稳打,用技术和武将属性优势慢慢赢下对方,这一代上来一个城都攻不下来,科技领先很多的部队打对方的光板都会一败涂地,开打的时候就看到不停地死人而且士气永远涨不上来,都是高统帅的将领战斗力怎么还不如对面一群2货。。。经济发展的不错但是只要一开战不管将领和军队多牛最终永远是输,到底怎么办啊都快哭死了,实在不行删掉玩幕府2去了
谢谢各位,各位说得都懂,只是我用的是上杉家,JJ、景家、繁庄等全是骑兵S和A的所以用了全骑兵配置,而且都是教练过了所以5个人统帅和武勇都快接近110了,加起来大概3万多骑兵士气满的去看结成家,对面一群2万足轻而且统帅和武勇都很低的,科技方面他就升了前两个我的骑马技术全满的就差2个,但是砍起来平砍他都比我猛,而且狂放技能技能槽不停滴涨我都怀疑是不是出BUG了。。。还有问一下各位大哥原来右边的武将技能栏怎么没了。。。每次放战法还要暂停后跳出菜单来点。。。 展开
谢谢各位,各位说得都懂,只是我用的是上杉家,JJ、景家、繁庄等全是骑兵S和A的所以用了全骑兵配置,而且都是教练过了所以5个人统帅和武勇都快接近110了,加起来大概3万多骑兵士气满的去看结成家,对面一群2万足轻而且统帅和武勇都很低的,科技方面他就升了前两个我的骑马技术全满的就差2个,但是砍起来平砍他都比我猛,而且狂放技能技能槽不停滴涨我都怀疑是不是出BUG了。。。还有问一下各位大哥原来右边的武将技能栏怎么没了。。。每次放战法还要暂停后跳出菜单来点。。。 展开
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13重点在于修路和袭扰,先说修路,网上有相关帖子和贴图你可以看下,反正原则就是给敌人修一条直接往你城走的路,这条路离其他连接町的路,最近要中间隔开三个格,这样敌人打你的话一路过来都不会占领你的町,一不会给你经济造成破坏,二来一直经过的都是你的领地,敌人的士气就会一直连续的往下掉。
再说袭扰,不要太多五六千最多上万,出征是要消耗粮食的么,首先要道路相连,扫荡两次你就算准日子了,基本是收获前正好占领让敌人收获为零,一般第一回过去无收获是因为它派人过来反扫荡,你跑到边界等他来追,快到了你跨过边界它就转身回城了,一转身你立刻跟上,它决不会反身再打你,跟着它的部队去破坏吧,一般弄上两三次士气基本就降下来了,回城再换拨兵,要求最少五六千的原因是,电脑要去占领被你扫荡过的町,一般出动的是三千人,正好吃了它。将毛主席的战法发挥到及至,什么北条武田上衫了通通都残废。
最后浅谈下攻城,这代足轻战法强化了,所以我用足轻做主力了,这里我的讲解也以足轻为例。一个高统率带四个高武勇的将,我感觉武力高了战法蓄力速度才快并且发动战法威力才更大(没人这样说过,只是我玩游戏的时候的一种感觉),如果文化有了武士道,给那4个勇将家宝武勇上了100,然后高统的将统率上了110,你发动一个飞燕战法就是5000+的耐久没了,一个光板城才6000的耐久。再这里,骚扰的另一个重要作用也体现了,如果沿路的町让你占领了,那么你的部队到敌人城下的士气就可能高达100或者99,这样攻击和防御还有战法发动的效能就能达到效率最大化。所以,关键是修路和袭扰,自己多体会下。
先说后面那几个问题,战法释放有自动释放和用鼠标点击释放(能自己设置),武将技能栏没了,那你右边显示的是城市据点哇,框上面有个按钮,是在显示出征部队和城市直接切换。至于狂放技能,可能是据点城修建了天守之类的建筑,基本守备力就增加了。第二就是你攻城的时间很长了,你的士气掉下去了,对方士气还是100,士气高攻击力和防御力就高,战法发动也快,所以我前面建议先修路压制沿路的町,尽量到城下时是100的士气,可第一路是压制,第二路才是攻城部队。
至于说3万高统高勇高技术骑兵打不过2万废柴步兵,有点夸张,我最多也是110统的步兵守城消灭了武田三万多的骑兵。这里给你几点小建议,比如主将用什么什么之备技能的武将,比如上杉JJ,其他四个将再用战法技能的,最高几个人战法一样,比如都是之三,这样发动战法容易连锁。还有,打城前先将周围什么橹了狼烟台了先清理掉,打城时尽量盯着,经常电脑分出一队站城后面打你,这时控制部队先打这队分出来的敌军,打的它跑回去了再接着打城。
再说袭扰,不要太多五六千最多上万,出征是要消耗粮食的么,首先要道路相连,扫荡两次你就算准日子了,基本是收获前正好占领让敌人收获为零,一般第一回过去无收获是因为它派人过来反扫荡,你跑到边界等他来追,快到了你跨过边界它就转身回城了,一转身你立刻跟上,它决不会反身再打你,跟着它的部队去破坏吧,一般弄上两三次士气基本就降下来了,回城再换拨兵,要求最少五六千的原因是,电脑要去占领被你扫荡过的町,一般出动的是三千人,正好吃了它。将毛主席的战法发挥到及至,什么北条武田上衫了通通都残废。
最后浅谈下攻城,这代足轻战法强化了,所以我用足轻做主力了,这里我的讲解也以足轻为例。一个高统率带四个高武勇的将,我感觉武力高了战法蓄力速度才快并且发动战法威力才更大(没人这样说过,只是我玩游戏的时候的一种感觉),如果文化有了武士道,给那4个勇将家宝武勇上了100,然后高统的将统率上了110,你发动一个飞燕战法就是5000+的耐久没了,一个光板城才6000的耐久。再这里,骚扰的另一个重要作用也体现了,如果沿路的町让你占领了,那么你的部队到敌人城下的士气就可能高达100或者99,这样攻击和防御还有战法发动的效能就能达到效率最大化。所以,关键是修路和袭扰,自己多体会下。
先说后面那几个问题,战法释放有自动释放和用鼠标点击释放(能自己设置),武将技能栏没了,那你右边显示的是城市据点哇,框上面有个按钮,是在显示出征部队和城市直接切换。至于狂放技能,可能是据点城修建了天守之类的建筑,基本守备力就增加了。第二就是你攻城的时间很长了,你的士气掉下去了,对方士气还是100,士气高攻击力和防御力就高,战法发动也快,所以我前面建议先修路压制沿路的町,尽量到城下时是100的士气,可第一路是压制,第二路才是攻城部队。
至于说3万高统高勇高技术骑兵打不过2万废柴步兵,有点夸张,我最多也是110统的步兵守城消灭了武田三万多的骑兵。这里给你几点小建议,比如主将用什么什么之备技能的武将,比如上杉JJ,其他四个将再用战法技能的,最高几个人战法一样,比如都是之三,这样发动战法容易连锁。还有,打城前先将周围什么橹了狼烟台了先清理掉,打城时尽量盯着,经常电脑分出一队站城后面打你,这时控制部队先打这队分出来的敌军,打的它跑回去了再接着打城。
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晕死 有点无语 你现在应该会玩了吧 还是你没玩过教学? 像后期 出征部队多了 自动放就好
楼上的是正统打法 适合 步兵 武器 铁炮类大名 骑兵的就直接往城下杀 碰到对方是 铁炮或弓箭的 就撤退2步 诱出城再反突击 野战骑兵第一 像:上杉骑兵1W 杀步兵2W 杀光 上杉还能剩下7000人 就是这么恐怖(这应该是初期 玩几年后谁还出兵1W啊)
我现在说的是 上杉绝对的最强 明讲 比老虎还强
为什么? 这个游戏讲究的是速推
例子:群雄剧本 1565年开始 就应该在1566年9月出兵的(基本上那些厉害的大名都是这个时间出兵 但是真田 就不行因为上面是上杉 右边是长野 打下面的高远城 会面临被围....总体来说地形不好的大名也不行) 速推首推的是弓箭 因为前面放个10000的步兵做盾 后面就上个5个弓将带5000人 就可以打了 问题是 你打一个城可以 2个也可以 到3个4个你就麻烦了。。。并且兵粮跟不上的......... 所以还是骑兵 。。。。都说 武田信玄 厉害 手下武将也厉害。 没错但是输上杉就输在地形上 并且上杉3代都是带车轮的 那个是秒人最快的技能 开了就成千成千往下掉........... 反过来说上杉输武田 差在不能生儿子 MD (就是男的也不能生)
详细说:出来就和长野 真田同盟 不用作弊 他们都能和你同盟 上杉1566年秋出兵(因为春日山有两个技术町 上来就可以修个2级别的 骑兵防4的技能 在修炼个研矿) 1567年拿下 新发田 ...........1572年统一东北 南到黑川 利府城 兵力80W--100W 马匹100W
PS:有一点 我想说下 就是组合兵种 有的都说攻城的时候 前面放个攻城车 后面加4个骑兵的 一支队伍 首先你要知道 你选择的是上杉 不是什么 里见 有马 宇都宫........ 这些垃圾
说怕城防高 就选择那个加 30% 破城防的阵型就完全可以破城 统一兵种,属性就是方便连协
楼上的是正统打法 适合 步兵 武器 铁炮类大名 骑兵的就直接往城下杀 碰到对方是 铁炮或弓箭的 就撤退2步 诱出城再反突击 野战骑兵第一 像:上杉骑兵1W 杀步兵2W 杀光 上杉还能剩下7000人 就是这么恐怖(这应该是初期 玩几年后谁还出兵1W啊)
我现在说的是 上杉绝对的最强 明讲 比老虎还强
为什么? 这个游戏讲究的是速推
例子:群雄剧本 1565年开始 就应该在1566年9月出兵的(基本上那些厉害的大名都是这个时间出兵 但是真田 就不行因为上面是上杉 右边是长野 打下面的高远城 会面临被围....总体来说地形不好的大名也不行) 速推首推的是弓箭 因为前面放个10000的步兵做盾 后面就上个5个弓将带5000人 就可以打了 问题是 你打一个城可以 2个也可以 到3个4个你就麻烦了。。。并且兵粮跟不上的......... 所以还是骑兵 。。。。都说 武田信玄 厉害 手下武将也厉害。 没错但是输上杉就输在地形上 并且上杉3代都是带车轮的 那个是秒人最快的技能 开了就成千成千往下掉........... 反过来说上杉输武田 差在不能生儿子 MD (就是男的也不能生)
详细说:出来就和长野 真田同盟 不用作弊 他们都能和你同盟 上杉1566年秋出兵(因为春日山有两个技术町 上来就可以修个2级别的 骑兵防4的技能 在修炼个研矿) 1567年拿下 新发田 ...........1572年统一东北 南到黑川 利府城 兵力80W--100W 马匹100W
PS:有一点 我想说下 就是组合兵种 有的都说攻城的时候 前面放个攻城车 后面加4个骑兵的 一支队伍 首先你要知道 你选择的是上杉 不是什么 里见 有马 宇都宫........ 这些垃圾
说怕城防高 就选择那个加 30% 破城防的阵型就完全可以破城 统一兵种,属性就是方便连协
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都是高统帅的将领战斗力怎么还不如对面一群2货,这怎么可能?
要么你是足轻系用火炮或马系将跑出去和人打的,要么你是自动编成,电脑帮你胡编成了个25队
高统,技能又好,本系兵种适应性又好,不可能输给人家一群2货,(注意是一群2货)
13里部队统帅是看本队所有将中最高的那个,你是85 90 95 83 82 .人家是120 12 15 16 19
那么人家高.
要么你是足轻系用火炮或马系将跑出去和人打的,要么你是自动编成,电脑帮你胡编成了个25队
高统,技能又好,本系兵种适应性又好,不可能输给人家一群2货,(注意是一群2货)
13里部队统帅是看本队所有将中最高的那个,你是85 90 95 83 82 .人家是120 12 15 16 19
那么人家高.
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在武将的适应性上下手,让武将带自己最适应的兵种,其次是阵型,把战斗计策交给AI自己发动
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