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70版本红眼刷图还是很不错的,加强了,而且韩服还要加强,加点:
波动:
地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。
裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。
武器技:
上挑:10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。
银光落刃:1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。
三段:1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。
空中连斩:0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。
格挡:1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。
武器精通:满19级无争议,巨剑精通。
血气:
十字:满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。
崩山击:满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下,我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。
死亡抗拒:满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大,我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了,另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。
血气唤醒:5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。
嗜魂之手:满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。
暴走:满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?
嗜血:满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。
怒气爆发:满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。
血之狂暴:满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。
大吸:11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。
大崩山:满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。
被动觉醒:1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。
主动觉醒:12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技,虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。
鬼神系:
鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。
红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。
TP总结
ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。
ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。
强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。
强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。
强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。
文章分页目录
基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。
力量:满3物理职业满上吧少年。
命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。
通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送
波动:
地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。
裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。
武器技:
上挑:10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。
银光落刃:1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。
三段:1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。
空中连斩:0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。
格挡:1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。
武器精通:满19级无争议,巨剑精通。
血气:
十字:满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。
崩山击:满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下,我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。
死亡抗拒:满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大,我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了,另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。
血气唤醒:5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。
嗜魂之手:满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。
暴走:满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?
嗜血:满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。
怒气爆发:满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。
血之狂暴:满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。
大吸:11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。
大崩山:满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。
被动觉醒:1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。
主动觉醒:12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技,虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。
鬼神系:
鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。
红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。
TP总结
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ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。
强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。
强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。
强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。
文章分页目录
基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。
力量:满3物理职业满上吧少年。
命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。
通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送
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新版本的红眼被称为不死战神,刷图绝对给力,当然是在装备差不多的前提下。
DNF红眼刷图点 (我个人的加点,不对勿喷)
刷图加点
波动
放弃, 红眼是物理攻击职业,要他无用
剑术
强制上挑 LV1 巨剑精通 满(我主修巨剑)
三段LV1 用于跑位,很实用
血气
血气唤醒LV5, 新版本血气唤醒被削弱,前置就好
血气旺盛LV1 ,必学
血之狂暴满 不解释
噬魂之手满 出强制 不解释
十字斩满 出强制 提高出血,共计也不错
崩山击满,出强制 出血真的很给力!!
暴走满, 红眼必满
怒气爆发,必满 ,出强制
蹦山地裂斩满
嗜血满
死亡抗拒满 (不死魔神的根本,下面说理由)
觉醒,满 ,攻击还是很可观!!
鲜血记忆 满
鬼神
放弃吧,不解释
通用
强制后跳 后跳 受身蹲伏(绝对实用)
下面说下 EX技能 也就是特性技能点TP 怎么用
灭魂之手点满
强化暴走点满
强化死亡抗拒点满
强化基础精通点满
力量之源点满
如果要堆血 ,体力之源点满
解释一下, 为什么说现在的魔神是不死的
应该看到了我学满了死亡抗拒和强化死亡抗拒
死亡抗拒是回血技能,CD冷却20秒,可以想象一下,抗拒之后跑几圈就又可以抗拒一下,这多爽
当然这不是不死的直接原因,因为即使你能回血但是你要死的时候才能回血那是多么悲催的一件事
那么强化死亡抗拒就是神技,因为点满了这个技能,你会发现当你剩余三分之一血的时候就可以释放死亡抗拒
那么我想,如果你手不残 一定可以做到保持血量在三分之二
其次的嗜血,为什么要点满, 点满你就会发现原本一个怪回289,而释放嗜血之后一个怪回889,请问,你会不会笑呢?
希望你喜欢, 采纳一下吧
DNF红眼刷图点 (我个人的加点,不对勿喷)
刷图加点
波动
放弃, 红眼是物理攻击职业,要他无用
剑术
强制上挑 LV1 巨剑精通 满(我主修巨剑)
三段LV1 用于跑位,很实用
血气
血气唤醒LV5, 新版本血气唤醒被削弱,前置就好
血气旺盛LV1 ,必学
血之狂暴满 不解释
噬魂之手满 出强制 不解释
十字斩满 出强制 提高出血,共计也不错
崩山击满,出强制 出血真的很给力!!
暴走满, 红眼必满
怒气爆发,必满 ,出强制
蹦山地裂斩满
嗜血满
死亡抗拒满 (不死魔神的根本,下面说理由)
觉醒,满 ,攻击还是很可观!!
鲜血记忆 满
鬼神
放弃吧,不解释
通用
强制后跳 后跳 受身蹲伏(绝对实用)
下面说下 EX技能 也就是特性技能点TP 怎么用
灭魂之手点满
强化暴走点满
强化死亡抗拒点满
强化基础精通点满
力量之源点满
如果要堆血 ,体力之源点满
解释一下, 为什么说现在的魔神是不死的
应该看到了我学满了死亡抗拒和强化死亡抗拒
死亡抗拒是回血技能,CD冷却20秒,可以想象一下,抗拒之后跑几圈就又可以抗拒一下,这多爽
当然这不是不死的直接原因,因为即使你能回血但是你要死的时候才能回血那是多么悲催的一件事
那么强化死亡抗拒就是神技,因为点满了这个技能,你会发现当你剩余三分之一血的时候就可以释放死亡抗拒
那么我想,如果你手不残 一定可以做到保持血量在三分之二
其次的嗜血,为什么要点满, 点满你就会发现原本一个怪回289,而释放嗜血之后一个怪回889,请问,你会不会笑呢?
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非常厉害!血之狂暴满,上挑10,十字斩或崩山击其中一个满,另一个15,嗜魂封魔斩1,崩山裂地斩满,暴走满,怒气爆发满,噬魂之手满,三段斩1,或5出EX,建议点1,
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