暗黑2首杀bug每次都要卡吗
是的。
游戏中首次击杀每一幕的关底BOSS时会有额外的掉落机制,那就是不会掉落金币和药水(仍会掉落传送卷轴),相当于把位置让给了其他物品。而游戏中有一个比较特殊的良性BUG,当我们利用一些技巧击杀BOSS后,以后你无论刷多少次都会被判定为首次击杀,即BUG首杀。
每个BOSS的BUG首杀方法如下:
安达利尔:
击杀完成后不要退出游戏,直接回城,不要和营地内的NPC交谈,与瓦瑞夫对话进入第二幕即可形成BUG。
督瑞尔:
1、先讲一下传统的BUG首杀方法:首先,想要做首杀BUG的号不能完成A2的最后一个任务,来到塔拉夏古墓插入法杖后,不要进督瑞尔的洞,此时让另一个过了A2的打手角色进入你的游戏,打手直接进去杀督瑞尔,这期间卡BUG的号也不要进去。
打手杀完后,BUG号的任务提示会变成“无法完成该任务”,随后进去找泰瑞尔对话,然后回城分别找国王和船夫对话后离开A2即完成BUG首杀。此BUG是永久的,卡一次就行。
2、重制版单人可以完成,需要练一个打手角色。先让需要卡BUG的人物建联机房间,插完仗后退出,此时联机房间还会保留一小段时间,然后换自己的打手人物输入房间名和密码进入该房间杀掉督瑞尔,再换成卡BUG的人物进入该房间。
进去后看看任务描述是不是“无法完成该任务”,然后找泰瑞尔对话、坐船离开A2即可。
2024-11-11 广告
(1)关卡BOSS首杀BUG
暗黑破坏神2一共5幕的关卡BOSS分别安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔,他们的装备掉落可分为任务击杀(首杀)和非任务击杀两种情况,两者的区别是首杀不会掉落药水、钥匙等等消耗品(都瑞尔掉落回城卷轴除外),并且掉落装备的几率和品质会更好。因此如果想办法使每次击杀都被算作首杀,也就相当于提高了关卡BOSS的爆率。
第一幕安达利尔首杀BUG非常简单,只需要做任务的角色(或者大号带着)击杀安达利尔之后立马回到城镇与瓦瑞夫对话前往第二幕即可,击杀安达利尔后切记不要退出游戏,哪怕角色挂掉也不要退出,这样以后每次击杀安达利尔都被算作首杀。
第二幕都瑞尔首杀BUG也不难,只不过需要进行双开操作(单机双开前面有过详细介绍,需要的可以去看一下),先使用需要过任务的角色创建房间,同时任务做到刚好利用合成的法杖开启都瑞尔的房间(但不要进去),然后找一个完成过第二幕最后一个任务的角色进入房间并将都瑞尔击杀,切记这期间需要做任务的角色一定不能进入都瑞尔的房间。然后任务会显示无法完成状态,不必理会任务提示直接进入房间与最里面的大天使对话即卡成都瑞尔首杀BUG,安装了地图插件的如果第二幕任务右上角没有一个红色X标记就代表该角色的都瑞尔的首杀BUG成功。
第三幕到第五幕这三个BOSS并没有像前面两个的永久首杀BUG,不过习惯双开的玩家依然可以利用双开实现每个BOSS的首杀BUG。每个BOSS都需要用到两个角色,并且要确保用来击杀BOSS的角色未完成击杀对应BOSS的任务,也就是说墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔分别对应需要用到3个角色(卡墨菲斯托首杀的角色没有第四和第五幕,卡暗黑破坏神首杀的角色没有第五幕、卡巴尔首杀的角色没有完成击杀巴尔任务)。这里以卡巴尔首杀BUG为例:首先使用完成了击杀巴尔任务的角色A创建房间(完成击杀巴尔任务也就是已经通关当前难度,此角色也可以用来卡墨菲斯托和暗黑破坏神首杀BUG时建房),然后未完成击杀巴尔任务的角色B进入房间,此时最后一个任务会提示无法完成,不必理会任务状态使用B将巴尔击杀,也可以只补最后一下,这样B的击杀就会被判定为首杀。