求魔兽世界最远距离视野宏
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将“TAB”的最远距离改为50码 (最大是50)。
用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码)。
以上宏能修改TAB距离 ,感觉还不错 ,只需要运行1次。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
魔兽世界于2004年在北美公开测试。截至2011年,《魔兽世界》在全球有1030万用户。2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿。2016年1月14日,《魔兽世界》美服官网发布博文宣布魔兽7.0Alpha测试再度开启,并更新至Build 20914版本。2016年1月22日,魔兽7.0测试服中新增了一个20V20人的战场,名为“突袭暴风城”,该战场的最低要求为5V5。
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记得刚刚接触《魔兽世界》的时候,就被宏大的游戏界面所震撼,精美优良的故事设备,让人难以忘怀,虽然现在玩此游戏的人已经寥寥无几。因为随着时代的不断发展与进步,人们的视野在不断拓宽,尽管游戏也在一直改良,但很多老旧一点的游戏玩法显然已经不适应大众的口味,每天层出不穷的新游戏,也注定了早已不是曾经的游戏市场,所以本篇文章的更新,小编希望能给还在对《魔兽世界》充满兴趣的,还没及时入坑的一小众玩家,一些萌新游戏指导,希望大家能够喜欢!
1、PVE和公会里朋友,或者半路遇到的路人一起,携手对抗副本里的邪恶!这是目前魔兽最传统的玩法,可以帮你体会魔兽最精髓的剧情。总的来说PVE分为:五人小本和团队大本。目前暴雪提供了随机团队这一选项,即使没有朋友孤身一人也可以体验团队本的玩法(当然就比较坑了,这一点你有心理承受就行,哈哈哈)。
2、PVP!同样,和好友或者路人携手,一起对抗对立阵营的猪/狗,让他们感受己方阵营的怒火吧!PVP分为三类:野外遭遇战(屠城),竞技场,战场。每一个都各有乐趣,目前PVP是有自己独有的PVP套装的,在对战中比PVE装备更有优势。
3、宠物对战90级时候推出的全新玩法,个人认为真的是向任天堂宣战了…当时还一度很期待推出手 游版呢,哈哈。收集各种可爱的小宠物,训练他们并教会他们技能,可以和玩家对战,也可以单纯走遍世界收集小宠物,非常有意思。
4、考古85级推出的考古让很多 玩家拼命地开始在整个艾泽拉斯挖东挖西,是很多剧情派玩家的心头好,因为多多少少会揭露一点魔兽世界历史长河里的秘密,而且收获也很丰厚。
5、拍卖行还在想什么?金融大鳄们还不赶快选择自己心爱的专业,挖掘、采集、剥取、制造,然后在拍卖行里大批量售卖,以达到控制拍卖行价格的牛逼目的,纵横艾泽拉斯商业界?时间就是金钱,我的朋友,还不抓紧啊!
1、PVE和公会里朋友,或者半路遇到的路人一起,携手对抗副本里的邪恶!这是目前魔兽最传统的玩法,可以帮你体会魔兽最精髓的剧情。总的来说PVE分为:五人小本和团队大本。目前暴雪提供了随机团队这一选项,即使没有朋友孤身一人也可以体验团队本的玩法(当然就比较坑了,这一点你有心理承受就行,哈哈哈)。
2、PVP!同样,和好友或者路人携手,一起对抗对立阵营的猪/狗,让他们感受己方阵营的怒火吧!PVP分为三类:野外遭遇战(屠城),竞技场,战场。每一个都各有乐趣,目前PVP是有自己独有的PVP套装的,在对战中比PVE装备更有优势。
3、宠物对战90级时候推出的全新玩法,个人认为真的是向任天堂宣战了…当时还一度很期待推出手 游版呢,哈哈。收集各种可爱的小宠物,训练他们并教会他们技能,可以和玩家对战,也可以单纯走遍世界收集小宠物,非常有意思。
4、考古85级推出的考古让很多 玩家拼命地开始在整个艾泽拉斯挖东挖西,是很多剧情派玩家的心头好,因为多多少少会揭露一点魔兽世界历史长河里的秘密,而且收获也很丰厚。
5、拍卖行还在想什么?金融大鳄们还不赶快选择自己心爱的专业,挖掘、采集、剥取、制造,然后在拍卖行里大批量售卖,以达到控制拍卖行价格的牛逼目的,纵横艾泽拉斯商业界?时间就是金钱,我的朋友,还不抓紧啊!
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2011-10-30
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/script SetCVar("cameraDistanceMax", 25)
数字为最大距离,默认的是25码,50码为最大。另外可以用鼠标滚轮调节当前镜头大小
数字为最大距离,默认的是25码,50码为最大。另外可以用鼠标滚轮调节当前镜头大小
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/script SetCVar("cameraDistanceMax", 40) 做好要拿出来点一下 再拉远视角
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