求CTM4.2武器战详解!
1武器战PVE输出循环 单体怪和AOE
2战场和JJC输出循环,天赋技能优先级和输出循环,和必备的宏!因为单点那个切姿态的有点反应慢,发挥不出那种视频里行云流水一样的华丽攻击连招,本人理解应该是宏来实现的吧!
3三种姿态都各使用什么技能,我动作条里全是各种技能,因为我是开战友招募便当到70,现在我打算利用70-85自己双开做任务打怪来熟悉各种技能,所以不知道是防御姿态的技能放在防御里呢?还是放在公用技能动作条里呢?(可能有的大大不是很明白我问的,我意思就是假如现在是狂暴姿态,那么动作条里就是我现在设置好的技能,但是切换到防御姿态的时候动作条里的技能就没了,可不可以防御的里面只放防御的,因为别的技能也按不了)我的动作条是BLZ自带的我不喜欢用插件的。喜欢原汁原味的!
4属性优先是不是力量》XX>XX>XX>XX>XX>xX.....XX 的地方不知道.
5视频里看战士 DZ CJQ 近战职业,都是绕着敌人开攻,那个是什么手法啊??我是键盘WSAD上下左右,鼠标滑动来实现转圈,请问最合理的方法是什么能达到视频里的效果??因为我鼠标滑动的结果是,转1圈还行,在转多了就跑偏了!!!!不是贴身那种了. 展开
1.先说装备:
力量是第一属性
8%命中>26精准>暴击>精通>急速
2.pve输出:
开局 冲锋+撕裂—致死-填充技能-填充技能-致死
填充技能: 巨人打击>压制>猛击>英勇打击(70+怒)
天赋:
雕文:
主要雕文:猛击 压制 致死
大雕文:横扫 顺劈 急速冲锋
小雕文:战斗 命令 狂暴之怒
3.pvp 天赋
这里不让查图了 等补充回答时候再发图
开局 冲锋+断筋-撕裂—致死-填充技能-填充技能-致死
填充技能: 巨人打击>压制>英勇打击(70+怒)
pvp的话就没办法细说了 因为要看情况和职业而定,不是无脑输出了除了我上面说的技能外还要适时加入比如拳击打断施法,刺耳怒吼在你追不到人的时候,恐惧,挫志怒吼,雷霆一击,缴械,撂倒,沉着杀击在你能保证10秒内能打到对方的时候,集结怒吼和狂暴回复和盾墙是你的保命技能,盾牌反射,总之pvp要比pve复杂的多我提到的这些技能是需要你在平时的练级过程中慢慢熟练的过程,你才能知道什么时候用什么技能,平时打怪就多用用熟能生巧嘛。
4.关于宏
我不推荐你用宏,因为你现在连技能都不熟悉,我建议等你明白了战士的各个技能之后再去网上搜索zs宏会有很多的 ,挑选适合你的或者你自己改宏才是最好的 而不要无脑拿来就用。很不顺手的。
5.关于技能键的放置和三个姿态的切换
因为现在冲锋和三个大技能的修改,我现在很少切换姿态了 ,基本都是无脑战斗姿态(除了安全时期的狂暴+鲁莽+大风车等)。
所以技能键的位置公共建是放在切换姿态后也可以看见的位置,而比如那些只有在防御姿态才能用的技能当然是放在防御姿态下 平时也看不见(盾牌反射最好搜索一个宏 放在公共位置),我上面给你提到的所有技能pve pvp技能你都要放在一个顺手的位置 那些是比较常用的技能别的没提的虽然不是特别常用 但偶尔如果需要用的时候你发现找不着了就低端了 比如打本时候T挂了你要果断换盾牌群嘲 + 盾墙 等
6.关于视频
绕着敌人是这样的,你的技能打完在一个技能的空档期的时候可以跑开让近战打不着你 等你技能冷却过了在过去 但这个距离不能太远 还要绕到敌人后背去打 这样打的伤害高也不会出现招架之类打不上的情况。
我的转向是用鼠标一直按右键 然后靠A D在实现左右横移和转向 你可以试试看 一直按鼠标右键。这个技巧要多练习才行,在你没事打怪的时候就满处跑,不是一两句话就可以说清楚地 ,多多练习是最好的办法。
纯手工回答,累死了,希望你玩的开心。
2、我是把A D 都改成了左右平移,这样操作比较顺手,因为CS离是这样的,话说你的CS如果打得有一定水准,对操作wow有很大帮助,你看到的ZS pk大多数都是玩家的操作,不是什么宏,这要求你有很好的键位设置,把用到的技能都设置成快捷键,包括切换姿态什么的,这是最重要的!单键肯定不够用,必须用一些组合键,把一些不常按但是很强大的技能设置成组合键,比如“利刃风暴”,切换姿态,使用物品啥的,都设置成 ALT+XXX,SHIFT+XXX,CTRL+XXX。单键的话,常用的技能设置成 Q E R F T G H Z X C V12345 都行。
3、要说姿态用什么技能,那根据你的需要自己看吧,初期的话,你也不用过多的切姿态,因为切姿态会浪费怒气,ZS 输出一旦断怒DPS下降很明显,而且现在 鲁莽 盾墙不用切姿态就能用了
4、这要看你配装了,面对骷髅级别的BOSS(88级),命中必须够8%,精准要到26(BOSS背后输出),人物面板里可以看到,再看属性 力量>暴击 >精通 >急速,
5、至于你看到视频上的,那是你操作熟练时候才能做到的,操作起来那基本上也是一种体力活动了,所以wow既动手又动脑。
刚刚玩的话,不要要求太高,慢慢来,别着急,熟才能生巧。我感觉现阶段你还是先熟悉你的技能,天赋什么的,至于手法,宏什么的,可以从网上查查,参考一下,了解什么样的宏实现什么样的效果,至于插件,还是最好用一些,不会自己拼,就弄个大脚,魔盒整合好的,真的很有用。还是那句话,慢慢熟悉,wow不是一朝一夕就能上手的。。加油!
战场和JJC无所谓输出循环,因为PVP中的不稳定因素太多,不是一两句话可以简单说清楚的,不像PVE那么直白简洁。我只说PVP中的爆发,PVP不是看你伤害量打的多少,而是主要看你在瞬间爆发是否能杀死人,而4.2中的战士爆发技能有致死,英勇打击,巨像打击,压制,剑刃风暴,巨像的本身伤害不高,而却是爆发的前提,打上巨像之后的致死,压制可以打出无韧对手40000+伤害(当然也要看你手中的武器),而一定要说PVP中的爆发套路的话,基本是冲锋>断筋>撕裂>致死>平砍>压制,后面接什么要看对方职业而定了,如果是近战,可以考虑开致命平静打一轮爆发,等致命平静过了后接击倒,然后开怒火中烧泄怒,这样的话对方不开技能保命不徽章的话不死也残了。打法系的话不好说了,如果是法师,没有固定套路,友情提示是用好30秒强化断筋和45秒的击倒和1分钟的跳跃,还有冲锋和法师的闪现之间的3秒之差要掌握好,盾反要掌握好时机,这个要多练习才能掌握时机,不是说能说清的。另外,现在版本的剑刃风暴对战士来说已经废了,不过配合鲁莽+剑刃风暴的话,在人群里可以打出高伤害来(前提是对方没有急火你),还有可以在冰法开出冰环的情况下,想追杀冰法一定要开着剑刃风暴进去,在JJC中如果预判到对方要急火你,而盗贼准备在你脚下扔出烟雾弹的情况下,也可以开剑刃风暴躲过烟雾弹。
另外,给你几个比较实用的宏:
盾反宏
#showtooltip 法术反射
/equip [noequipped:盾牌] 残酷角斗士的墙盾
/equip [noequipped:单手斧] 残酷角斗士的利斧
/cast [nostance:1] 战斗姿态
/cast 法术反射
(盾牌武器自己写名字)
援护宏(滑过鼠标)
#showtooltip 援护
/cast [target=mouseover] 援护
/startattack [target=harm]
(这个宏的目的是当你用鼠标指向某个队友目标的时候,不需要切换到他身上,直接按下宏就可以援护过去)
按一下释放技能剑刃风暴,按两下取消释放的技能
#showtooltip
/stopcasting
/cancelAura 剑刃风暴
/cast 剑刃风暴
(快速按两次能瞬解)
1.PVE武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击>英勇打击(70怒气时使用)。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;
巨人打击之前最好保留50以上的怒气;
斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。
群体输出:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩
2.PVP 基本上平稳输出阶段就是致死和压制,巨人好了就用,其他的时候补一补断筋,撂倒可以在准备爆发的时候使用,爆发阶段鲁莽狂暴姿态大风车,致命平静以后致死-压制-英勇打击。
盾墙 盾反 盾牌格挡这些肯定都是必备的宏,具体内容我就不打出来了。网上一搜都是,还有一些比较常用的宏,比如冲锋断筋,援护宏等等。另外提一下你所说的行云流水的攻击都是玩家自己按出来的。因为PVP不可能有人站着不动给你打。会有很多的走位问题和控制链。都需要看具体情况自己选择用技能,不会有一个宏强大到打PVP只需要按一下就能犀利的压的别人喘不过气。多设几个快捷键,多多练习吧。
3.这个问题没办法说的太具体。因为每个人的操作习惯不同,按键的放置也不太相同,只能给你点建议,像一些可以多个姿态下用的技能。比如致死打击,可以摆放在上面的公共栏里。这样不论你切什么姿态都可以用。一些固定姿态才能用的技能,就摆放在相应的下面一排动作栏里。比如压制,放在战斗姿态的动作条里即可,你放在公共栏里切成别的姿态这个技能也是灰的。浪费公共技能栏的格子。每个技能都有说明,参照说明上的姿态,按照自己的习惯摆放就可以了。通常来说武器战都是战斗姿态。很偶尔的会切下狂暴或者防御姿态。
4.你问的情况分3种,后面我再具体说明。
一,5人FB,那么属性的要求是:6%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 精通 >= 急速
二,团队FB,属性要求:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 精通 >= 急速
三,PVP(JJC或者战场):5%命中 > 20精准 > 力量 > 爆击 > 精通 >= 急速
我说的命中和精准都是在这些具体情况下的及格属性,及格即可,溢出的命中和精准一点意义也没有。
首先,力量大于一切,你可以重铸命中或者其他,但是你不能重铸力量,力量是第一属性;
其次, 在命中与熟练没满的时候,以重铸和装备选择的方式满足命中或熟练;
再次,爆击收益比精通略高,团队增益越多,精通效能会越高;
最后,重铸时根据上面的优先级重铸即可,力量是主属性,不能重铸。不讨论急速和精通到底谁更差一点,因为这没有什么意义,都是属于装备重铸完剩下多少就多少的属性,但注意,末等属性不代表没有收益,只是收益略低,仅此而已。
5.这个你首先得习惯用鼠标右键转方向,在进入战斗以后。W键,也就是前进键(你的习惯也许不一样)一般来说是不松开的。依靠用鼠标转方向来从各个角度找目标的背。因为目标也在动。也在到处找你的背。所以你们之间来来回回肯定是杂乱无章的,只有通过鼠标才能快速的转向。单靠一个键有规律的转动明显是达不到效果的。
希望能对你有帮助。也祝你的技术和装备越来越高端。
力量是第一属性
8%命中>26精准>暴击>精通>急速
循环
开局 冲锋+撕裂
由于压制的GCD变为1.5秒,2个致死之间就正好插入2个技能,所以开局后的循环变为
致死-填充技能-填充技能-致死
填充技能: 巨人打击>压制>猛击
普通模式(378)BIS配装
由于4.2是泰坦狂暴战的天下,所以这个只给出一个大概的普通模式下的BIS配装(由于不知道国服如何翻译,所以...)
位置 装备名称 掉落
头盔 贪噬大口巨盔 艾里丝拉卓 @ 火源之界
项链 神像项鍊 夏诺克斯 @ 火源之界
肩膀 T12 兑换物购买
胸甲 T12 点数购买
腿甲 T12 点数购买
手套 T12 点数购买
披风 奥拉基尔的暴击命中披风(刃锋火怒斗篷) H奥拉基尔(海加尔复仇者 - 友好)
鞋 无畏领主的战靴 锻造
手腕 地裂护腕 莱尔利斯领主 @ 火源之界
腰带 燃焰馀烬系腰 海加尔复仇者 - 尊敬
戒指 锯状硫磺徽记 点数购买
戒指 艾里丝拉卓的指环 艾里丝拉卓 @ 火源之界
饰品 H狂怒之心 H奇美龙
饰品 瓶子 拉格纳罗斯@ 火源之界
武器 萨弗拉斯,燃灭之手 拉格纳罗斯@ 火源之界
投掷武器 巨人切割掷斧 点数购买
武器战虽然在4.2被砍,但是与泰坦的差距不会大于10%.所以武器战并不是说在4.2就混不下去了,NB的武器战一样能超过不怎NB的狂暴战,不是追求极限dps或者冲榜的团队,武器战问题不是很大
在保持完整循环的基础上使用姿态之舞才会提升你的dps,怒气或技能跟不上的情况下硬用,会降低你的dps!!
PVP没有什么改变,还是中流砥柱