十种基本的配色设计

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鲜活且善良丶桃花654
游戏玩家

2022-07-09 · 游戏我都懂点儿,问我就对了
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十种基本的配色设计

  颜色是设计的灵魂,不同的颜色,决定了设计作品的风格,甚至是品牌的定位。

  颜色绝不会单独存在。事实上,一个颜色的效果是由多种因素来决定的:反射的光,周边搭配的色彩,或是观看者的欣赏角度。下面就来看看十种基本的配色设计吧。

  有十种基本的'配色设计,分别叫做:

  无色设计(achromatic)、类比设计(analogous)、冲突设计(clash)、互补设计(complement)、单色设计(monochromatic)、中性设计(neutral)、分裂补色设计(splitcomplement)、原色设计(primary)、二次色设计(secondary)以及三次色三色设计(tertiary)。

  1.无色设计:不用彩色,只用黑、白、灰色。

  2.冲突设计:把一个颜色和它补色左边或右边的色彩配合起来。

  3.单色设计:把一个颜色和任一个或它所有的明、暗色配合起来。

  4.分裂补色设计:把一个颜色和它补色任一边的颜色组合起来。

  5.二次色设计:把二次色绿、紫、橙色结合起来。

  6.类比设计:在色相环上任选三个连续的色彩或其任一明色和暗色。

  7.互补设计:使用色相环上全然相反的颜色。

  8.中性设计:加入一个颜色的补色或黑色使它色彩消失或中性化。

  9.原色设计:把纯原色红、黄、蓝色结合起来。

  10.三次色三色设计:三次色三色设计是下面二个组合中的一个:红橙、黄绿、蓝紫色或是蓝绿,黄橙、红紫色,并且在色相环上每个颜色彼此都有相等的距离。 ;
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