4.2法师输出手法
3个回答
展开全部
火法?奥法?你没说 那就都和你说下好了
奥法属性 智力>命中>精通>急速=暴击,在命中不足17%的状态下 全部重铸命中,奥法只有3个阶段,爆发阶段、省蓝阶段和小爆发阶段。爆发阶段为唤醒正在CD中或者即将CD结束,奥强、法盾、分身、宝石、主动SP、药水在奥冲4层后一键用宏全开,奥冲至蓝量30%使用唤醒,然后进入省蓝阶段,蓝量高于80%使用4+1,蓝量低于60%扔烈焰球无限奥蛋等待回蓝,当有MS唱回蓝歌或者BOSS在你非爆发期获得易伤(代表熔喉下地)或是你获得伤害BUFF(代表双龙噬体)打一个小爆发,但是蓝量不要太低,尽量把奥强、宝石、主动SP等到一起开,气定在开场前使用并马上点消,获得两次暴击BUFF,进入战斗后第一次使用奥冲3+气定奥冲快速叠加BUFF,随后马上爆发,奥冲泄蓝到30%唤醒,进入省蓝阶段,在宝石消耗过2次后,使用气定制造宝石快速补充宝石数量,卡好唤醒CD,控制好自己的蓝量就行。
两种属性趋向 一种纯堆精通,感觉蓝量充足急速调整高,感觉蓝量不足加强暴击降低急速
至于套装上的选择。如果你没有T114件套,去刷荣誉换371 荣誉4件套,90智力 5%伤害也不会让你伤害差很多,加精神的装备不需要,换成DPS蓝装都会比 紫色精神装收益大,如果这个部件没有紫装,用荣誉换的都会比你戴精神的好,
火法擅长移动战,在移动战中损失很少的DPS,但不等于不损失,所以把握好每一个BOSS的技能和大概战斗时间是很重要的,单体输出 基本为 先灼烧(上5%易爆)炸弹,开SP火球扔烈焰然后火球, 能站桩打时使用火球,在移动中使用瞬发法术或者灼烧补上,单体输出没什么好说的,主要是AOE和三目标输出,由于火法3目标输出会受到天赋急速加成,所以如何尽量保持AOE下多目标DOT就是火法必须要学的, 首先你要知道 火法的传染可以传染哪一些DOT,活动炸弹,是比较特殊的,最多场上只能存在3个,除此之外,法术暴击产生点燃,炎爆DOT,都是可以传染所有目标的,最后燃烧要单独拉出来说,为什么呢? 燃烧的技能伤害是根据目标身上的火法DOT总伤害决定的,所以当一个目标存在 点燃 炎爆DOT 活动炸弹的时候才能让燃烧伤害最大化, 这样锁住的燃烧传染出去才能造成极高的伤害。有时候实在不出焦炎 自己读一个炎爆传染出去也是必要的,毕竟AOE的伤害会比单点来的多,而且也能让你快速享受到 天赋急速加成,这里说的是一个AOE的小技巧,比如暮光老一 BOSS在击杀小龙后已经获得了易伤,那么你先给BOSS上足DOT在使用传染扩散到其他的龙身上 伤害时算的等同于易伤,所以传染后再切到当前集火目标是必要的。 另外火法也有两种属性趋势,一种是压12.5急速无限堆暴击的 一种是压25暴击无限堆急速的,4.2 FS套装是单暴有可能触发焦炎,选择那种还是看个人喜好,4.1有个BUG 自己读的炎爆和焦炎出去的炎爆是两种DOT…也可以利用一下。 火法的手法是在长期实战中慢慢找到感觉的,所以大多数时候 偶尔玩玩奥法的人可以打出不错的DPS,而反过来长期奥法的人打火法DPS会落差很多。
奥法属性 智力>命中>精通>急速=暴击,在命中不足17%的状态下 全部重铸命中,奥法只有3个阶段,爆发阶段、省蓝阶段和小爆发阶段。爆发阶段为唤醒正在CD中或者即将CD结束,奥强、法盾、分身、宝石、主动SP、药水在奥冲4层后一键用宏全开,奥冲至蓝量30%使用唤醒,然后进入省蓝阶段,蓝量高于80%使用4+1,蓝量低于60%扔烈焰球无限奥蛋等待回蓝,当有MS唱回蓝歌或者BOSS在你非爆发期获得易伤(代表熔喉下地)或是你获得伤害BUFF(代表双龙噬体)打一个小爆发,但是蓝量不要太低,尽量把奥强、宝石、主动SP等到一起开,气定在开场前使用并马上点消,获得两次暴击BUFF,进入战斗后第一次使用奥冲3+气定奥冲快速叠加BUFF,随后马上爆发,奥冲泄蓝到30%唤醒,进入省蓝阶段,在宝石消耗过2次后,使用气定制造宝石快速补充宝石数量,卡好唤醒CD,控制好自己的蓝量就行。
两种属性趋向 一种纯堆精通,感觉蓝量充足急速调整高,感觉蓝量不足加强暴击降低急速
至于套装上的选择。如果你没有T114件套,去刷荣誉换371 荣誉4件套,90智力 5%伤害也不会让你伤害差很多,加精神的装备不需要,换成DPS蓝装都会比 紫色精神装收益大,如果这个部件没有紫装,用荣誉换的都会比你戴精神的好,
火法擅长移动战,在移动战中损失很少的DPS,但不等于不损失,所以把握好每一个BOSS的技能和大概战斗时间是很重要的,单体输出 基本为 先灼烧(上5%易爆)炸弹,开SP火球扔烈焰然后火球, 能站桩打时使用火球,在移动中使用瞬发法术或者灼烧补上,单体输出没什么好说的,主要是AOE和三目标输出,由于火法3目标输出会受到天赋急速加成,所以如何尽量保持AOE下多目标DOT就是火法必须要学的, 首先你要知道 火法的传染可以传染哪一些DOT,活动炸弹,是比较特殊的,最多场上只能存在3个,除此之外,法术暴击产生点燃,炎爆DOT,都是可以传染所有目标的,最后燃烧要单独拉出来说,为什么呢? 燃烧的技能伤害是根据目标身上的火法DOT总伤害决定的,所以当一个目标存在 点燃 炎爆DOT 活动炸弹的时候才能让燃烧伤害最大化, 这样锁住的燃烧传染出去才能造成极高的伤害。有时候实在不出焦炎 自己读一个炎爆传染出去也是必要的,毕竟AOE的伤害会比单点来的多,而且也能让你快速享受到 天赋急速加成,这里说的是一个AOE的小技巧,比如暮光老一 BOSS在击杀小龙后已经获得了易伤,那么你先给BOSS上足DOT在使用传染扩散到其他的龙身上 伤害时算的等同于易伤,所以传染后再切到当前集火目标是必要的。 另外火法也有两种属性趋势,一种是压12.5急速无限堆暴击的 一种是压25暴击无限堆急速的,4.2 FS套装是单暴有可能触发焦炎,选择那种还是看个人喜好,4.1有个BUG 自己读的炎爆和焦炎出去的炎爆是两种DOT…也可以利用一下。 火法的手法是在长期实战中慢慢找到感觉的,所以大多数时候 偶尔玩玩奥法的人可以打出不错的DPS,而反过来长期奥法的人打火法DPS会落差很多。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询