关于真三国无双游戏介绍?
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真三国无双6:
三国的故事发生在东汉末年,这也是历代三国无双系列开始的时间点。玩家们最大的抱怨就是他们不能完整地经历整个故事。历代三国无双游戏都结束在234年的五丈原之战,而并不是小说中280年的中国统一。本作不是三国鼎立的结束,而是晋国的崛起。真三国无双6将会是该系列第一部以这个时间段作为结束点,并且完全忠于原著的作品。这让游戏中出现了更多的角色,以及更多的势力。在传统的魏、蜀、吴势力游戏结束后,晋势力就会解锁,这就是说会出现在故事末期才会登场的角色。其他的特定就是原本默默无名的武将,也会有各自的故事。总共加起来,4个势力与其他势力,将会出现62位的可玩武将。每个势力将会有超过20个场景,每一个势力都会有各自的目标与战斗体验。虽然有些场景可能会重复出现,但武将和作战方案都不尽相同。
另外,每个武将将会更有深度,并且他们在战斗中扮演的角色也将更重要。游戏情节将会更贴切原著,比较在早期出现的双眼夏侯惇,以及后来吞下自己眼睛的独眼夏侯惇。看上去故事情节将会更重要,而不仅仅是作为一个背景,或是提供战斗场景。无双模式将与历代作品大不相同,你无法选择武将进行战斗。相反,游戏将会与3代一样,选择一方势力进行战斗,而每场战斗中的角色并不是固定的。
各个场景也被分成了2个部分,你能从多个角度进行战斗,从而让战斗更具合作与团队性。比方说,在之前的作品中,玩家将独自对抗数千人的军队而没有任何支援,但在6代中,每个势力,将会至少有一个场景,整个势力的士兵将会听从玩家的指挥,为玩家提供支援。蜀国的长坂坡之战就是这样一个场景,前半部分将会跟随赵云,而后半部分则以张飞为重点。而游戏中的事件,比如补给基地被烧毁,堡垒被攻克,山崩等等,将不会出现让人抓狂的动画。
为了让游戏更真实,战前准备界面也与历代大不相同。不同于在一份带有角色和战场信息的菜单上进行设置,玩家将会出现在一个友方堡垒中。你将能够到处观察,从NPC那里购买升级和新武器,并能与其他角色进行交谈。与角色交谈不仅能让游戏更生动,还能让你获得下一场战斗中至关重要的情报。你不仅能获知已指定的战斗部署,你也能制定自己在战斗中的计划。
三国的故事发生在东汉末年,这也是历代三国无双系列开始的时间点。玩家们最大的抱怨就是他们不能完整地经历整个故事。历代三国无双游戏都结束在234年的五丈原之战,而并不是小说中280年的中国统一。本作不是三国鼎立的结束,而是晋国的崛起。真三国无双6将会是该系列第一部以这个时间段作为结束点,并且完全忠于原著的作品。这让游戏中出现了更多的角色,以及更多的势力。在传统的魏、蜀、吴势力游戏结束后,晋势力就会解锁,这就是说会出现在故事末期才会登场的角色。其他的特定就是原本默默无名的武将,也会有各自的故事。总共加起来,4个势力与其他势力,将会出现62位的可玩武将。每个势力将会有超过20个场景,每一个势力都会有各自的目标与战斗体验。虽然有些场景可能会重复出现,但武将和作战方案都不尽相同。
另外,每个武将将会更有深度,并且他们在战斗中扮演的角色也将更重要。游戏情节将会更贴切原著,比较在早期出现的双眼夏侯惇,以及后来吞下自己眼睛的独眼夏侯惇。看上去故事情节将会更重要,而不仅仅是作为一个背景,或是提供战斗场景。无双模式将与历代作品大不相同,你无法选择武将进行战斗。相反,游戏将会与3代一样,选择一方势力进行战斗,而每场战斗中的角色并不是固定的。
各个场景也被分成了2个部分,你能从多个角度进行战斗,从而让战斗更具合作与团队性。比方说,在之前的作品中,玩家将独自对抗数千人的军队而没有任何支援,但在6代中,每个势力,将会至少有一个场景,整个势力的士兵将会听从玩家的指挥,为玩家提供支援。蜀国的长坂坡之战就是这样一个场景,前半部分将会跟随赵云,而后半部分则以张飞为重点。而游戏中的事件,比如补给基地被烧毁,堡垒被攻克,山崩等等,将不会出现让人抓狂的动画。
为了让游戏更真实,战前准备界面也与历代大不相同。不同于在一份带有角色和战场信息的菜单上进行设置,玩家将会出现在一个友方堡垒中。你将能够到处观察,从NPC那里购买升级和新武器,并能与其他角色进行交谈。与角色交谈不仅能让游戏更生动,还能让你获得下一场战斗中至关重要的情报。你不仅能获知已指定的战斗部署,你也能制定自己在战斗中的计划。
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