三国群英传2怎么玩

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三国群英传2打仗首先要注意兵种相克,其次无论我方武将武力高低,和敌方武将对砍时,最好要带几个小兵和我方武将一起围砍敌方武将,这样即使敌方武将武力高出你很多。也不是你的对手。

由于武将技对武将的重要作用,而2代成长跨度较大,故而各个时期的人物技能在不同的时期有不同的价值和作用。

譬如落月弓,半月斩的前期和后期作用明显不同,

前期强输出技能:落日弓,落月弓,旋灯火,太极门,八门金锁,木轮攻,御飞刀,火箭

中期强输出技能:龙炮,龙炮激射,烈火旋灯,太极华阵,三日月斩,三圣华斩,炎龙杀阵

中后期强输出技能:龙炮灭杀,大地狂啸,狂雷天牢,炎龙怒涛,炎龙杀阵,天地无用,鬼哭神号,神火旋张,神火怒张

技能作用效果分类与特殊型技能:

1、杀将型技能:以对对方武将造成伤害为主要目的的武将技。

最典型的杀将技为落日弓(22蓝25血)和落月弓(18蓝15血)——武将射出一支弓箭,对对方武将造成伤害。以此技能为原型,变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的杀将技。

比如连弩系列——射出的弩箭可以被对方士兵阻挡,只要被挡住一支弩箭,威力即会骤减;再如神鬼乱舞——此技能为近身技,只打向前一个身位,对远处的敌将无效。

2、清兵型技能:以击杀对方士兵为主要目的的武将技。

最典型的清兵技为飞矢和火箭——战场外士兵射出多支弓箭,击杀战场上的敌方士兵。以此技能为原型,也变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的清兵技。比如生死门系列——吸走区域内的敌方士兵,有击杀数上限;

比如旋龙系列——对敌我双方的士兵都会造成伤害;比如伏焰系列——在随机位置出现火焰(陷阱),对经过火焰的敌我双方士兵都会造成伤害。

注:杀将技、清兵技往往会彼此存有交集,即杀将技常常会附带清兵效果,清兵技也可能会对武将造成伤害。事实上,大部分杀将技、清兵技都是混合杀将、清兵两个效果的,单纯的杀将效果的技能和单纯的清兵效果的技能反倒比较少见。

甚至于,有些技能杀将、清兵效果很接近,区分起来也有点难度。很典型的就是半月斩系列,很容易混淆它究竟是属于杀将技,还是属于清兵技——虽然半月斩系列的设计初衷很可能是杀将技,但是它的清兵效果比杀将效果更加出色,把它归类为清兵技或许会更加准确。

另外,作为组合技的鬼哭神号和天地无用,杀将效果和清兵效果都非常出色,既可以认为是杀将技,也可以认为是清兵技。

3、回血型技能:以恢复己方武将生命值为目的的武将技。

游戏中,本类型的武将技仅仅只有两个,分别是回天术(治疗35点)和命疗术(治疗30点)。

4、伏兵型技能:以补充己方士兵数量为目的的武将技。其中“后伏”会出现在敌军后方。

伏兵组阵 21蓝17兵 【伏兵班阵】 21蓝25兵 【伏兵排阵】 28蓝32兵 【伏兵连阵】 37蓝42兵

【后伏连兵】 30蓝25兵【后伏兵阵】 41蓝35兵 【后伏军阵】 42蓝45兵

注:伏兵在微操时属于前军。如果没有下达行动指令,伏兵将留在底线。伏兵只有步兵没有骑兵。满上限时使用伏兵虽然法力消耗了,却不会有兵产生。

由于对方往往使用“全军突击”,伏兵技能可以调离对方士兵,造成巨大优势。

伏兵将面临的致命问题是兵没上来,将先死了(尤其是王允这种文人)

5、特殊型技能:以除前四种类型以外的效果为目的的武将技。

游戏中,特殊效果的技能有三个,分别是八门金锁——在约18秒内停止敌方士兵的行动和动作、御飞刀——减少敌方武将的集气50%,伤害20、十面埋伏——禁止敌方的退军指令。

八门金锁:前期强力技能,实际上价值贯穿始终,八门金锁的特殊性不止于此,他实际上是一个隐藏了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的单挑时间,弱化对方士兵输出作用;

对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗、朴刀、藤甲的克制作用。

御飞刀:克制敌方高威胁武将技的技能。减少敌方武将50%的集气,使得敌方无法放出技能,来避免某些高威力的武将技的威胁。

十面埋伏:十面埋伏——在敌人未逃跑时使用,效果是让敌人不能逃跑。

扩展资料:

三国群英传2升级攻略:

每升一级,武将的体力最大值上升0,1,2,3点,而技力最大值上升1,2,3点。

武将的体力最大值上升点数完全取决于武将的武力。

而所有将的技力最大值上升点数都与武将的智力有关,但高武力的武将的技力最大值上升点数还与武将的武力有关。

举例:吕布2级带孙子兵法,拿短锥枪升到99级,技力最大值为197。

而当你将他2级带孙子兵法,换眉尖刀,5级使用吴钩,7级使用钩镰枪,8级使用蛇矛,10级使用凤嘴刀,12级使用马叉,15级使用青铜剑,17级使用大斧,18级使用铜长刀,20级使用流星锤

21级使用铩,23级使用铁钺戟,24级使用狼牙棒,27级使用铁蒺藜骨朵,29级用双股剑,30级用双铁戟,32级用青釭剑或古锭刀,33级用七星剑,45级用青龙偃月刀或丈八蛇矛或方天画戟

到99级后他的技力最大值为220。

所以大家平时一定要给自己的爱将换好武器和孙子兵法。

EASY_IR
推荐于2017-09-09 · TA获得超过197个赞
知道答主
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1、少兵单挑:主将带奇数的很少的兵,而敌将要带相对很多的兵。武将前列,开战后左右分散,分到比较靠边了,全军后退武将出击,这样敌军全军突击后,敌兵就跑去找你的兵,而你的主将可以直接面对敌将单挑获胜。这招很常用,适用范围有必要说下:不止适用于武力高的将,只要相对于敌将武力高,或者武力相近我方有强力杀将技或恢复技。举例:1.简雍对管恪,简雍武力高且有落月弓,必胜2.邢道荣对曹仁,武力即使稍低曹仁也敌不过连弩狂涛。

2、穿城大法:敌人通常在与你接壤的城布置很多将,而后方就空虚,所以派一批人进攻前线敌将多的城进入战斗画面后撤兵,回到地图画面后立刻选中我方部队,这时可以变更这支部队的目的地到敌人后方,部队就穿过敌城进攻后面人少的城了,这个常用于堵后路,更可以用于加快行军速度(逃跑速度很快),记住撤退一次士气降12点,要保证真正开战时士气在51以上就行。

3、远程进城:简单说:当同时选中我方部队与我方城池时,被选中部队可以有“进入城内”的选项出现,而电脑不会理会此时部队与城市的实际距离有多远。新手要学会这个技巧,可以自己去试着把部队从官渡调到界桥,最快的办法:部队从官渡出发,设为目的陈留,在跑到一半时点部队的旗子,这时界桥与部队一同出现,选部队进入城内,好,部队到界桥了。这对于加快行军很有用。

4、虐敌:对于一支已经抓住的敌军,有杀招放三选项,我们一般招,招不来才杀或放。但是有个办法就是在敌军已经被我方重重包围时,直接放,然后不停的用我方的将把这些血空的敌人抓了放放了抓,每打一次有如下好处:

1.我方将升级;2.我方全体士气+2,刚得到的没士气的大将也很快能带兵上阵;3.被抓将领所属的敌方士气降2,后面打起来就是哗哗哗的跑兵;4.可以用恢复体力技力的军师技配合伏兵回体武将技,在虐敌等待的漫长战斗过程中把一支刚打完仗,血或兵有残缺的部队完全恢复战斗力。这是需要时间相当长的一招,好处多的很,但是用多了有“名为虐敌实为自虐”的感觉,因为总是在打极其无聊的必胜战。最后说下,招降BUG我就不讲了,那个更无聊,都不用包围敌人就实现无限循环战。

5、控兵成诈败:带40左右的兵,武将前列,一开战,全军后退一点,中央集中,当集中到武将身后到屏幕最右边有一条完整的绿线时,全军待机。如此则成诈败之势,敌军无法围殴你的主将,敌将上来则完全形成单挑。在兵少时,利用这个既有诈败的效果,又可以使用其他恢复增加类好军师技。这个办法经常被敌将的杀兵技打乱,这样就要用到下一个技巧。

6、逃跑耗敌:在看到敌人一批较强的力量来进攻时,无法及时增援,弃城又不甘心,那就先派些人出去消耗,进入战斗后选人出击,如果我方集气快的,就放技耗他的兵,如果集气慢就把握好敌方的集气速度,然后立刻跑,敌将气满之后一般是立刻用技,一个技也无法打掉我的将,但是消耗了他的技力。一般耗两三次,敌人就全体无技力可用了。然后我方快速逃回城,还可以恢复以待决战。注意让不同的人出去耗,这样士气普遍降的不多。这个还可以用于带远程兵,射几轮既耗兵又耗他技,不过自己也有损兵的可能。

7、出城迎敌:城市被打一次就减人口,开发可不容易,所以在有胜利把握时,看见敌人来战则必然出城迎敌,即使抓逃,也要有出城打的习惯,城市开发度是兵的重要来源,不可轻易降低。

8、主动求败:这个算用的很少,比如有个我想要的强人在打到还剩几十血就逃跑,这时没兵围他,追击成功率太低,而我处于靠后的位置,那就我也逃跑,比他先跑出屏幕就算我败,下一仗找个好用的抓他。最好就是用于吕布魏延之流,基本上抓到即归我。

具体战斗时技巧还多的很,重要的是灵活运用组合运用,另外,不主张用虐敌那一条。
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追问
你说的给武将加血不是在战斗中才可以吗?可以一次战斗只能上一个人怎么加啊?
追答
用军师计啊,恢复体力,就可以在打仗的时候恢复了
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衬草窝823
2014-08-04 · TA获得超过189个赞
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内政时候选择开发,可以提高你城市城防(最高999),人口(最高好像是9999999),和武将进城上限(最高15),金钱每年会在城里给你,给多少,按你城里的人口数比例给的,人口多给的钱就多(就是收税的意思一样),有了钱你就能招兵,一个兵100元。 军师技要你武将升级到一定级别才会自动学到(当然智力高军师技就好,多。笨蛋可能就只会一个。) 兵种相克,我一般用到的只用枪,朴,弓,飞刀,弩,武斗(武斗都不常用)用前4个就很够了。 朴刀克弓,飞刀,武斗,黄巾,女兵 枪克朴刀,武斗,黄巾,女兵 弓克枪,链锤,铁锤,大刀,弩 弩克,朴刀,枪,锤,大刀, 武斗克弓,弩 飞刀比弓少克一个弩,蛋飞刀命中率和伤害比弓,运用好,比弓好 铁锤克朴刀最爽,一般我用锤就是克朴刀用,其他不用 链锤1代很好用,2代不知道是用来干吗的了 黄巾,女兵,藤甲,蛮兵很少出现,所有我也不用,一定有这样的敌将,我都是用相同兵种和他打。 在战斗中常见就是朴,枪,弓,飞刀,武斗,锤,弩,所以,我一般也去用这几个兵种,具体兵种克多,你在战斗前,会有个战斗预测,会把双方是形式以数字形式给你看,你在那里可以看到底克多少 阵形相克,我一般常用的就方形,锥形,雁形,还有个忘了叫什么了,阵形成十字形,共分前后左右中5个方阵的。就这4种最常用,一般锥形克大多数阵形,也是冲锋最好的阵形。克锥形的有雁形,克雁形的方形。 其实在阵形上相克没多少用处,主要是怎么用阵形,同样如果战法用的好也可以让原本被克的兵种反克为主 我来举个例子,我用方形带弓兵打对方任何阵形的近程兵种,对方一定上来就突袭,这时候不管,让弓箭射,当他们最前面的兵离你的最前面的兵还有1个兵位的距离选择"左右分散",这时候他的兵会去追你分散的其中的一边,你的兵只管向前,当你的兵到对方武将前时候,"全军待机",让他杀光你一边的兵,当一边的兵死光,立刻选择"前军后退",在对方的兵快赶到你的兵,再选择“中央集中”,当兵快到中间时候,再“左右分散”,这样又分开2边,这样打由于对方兵一直给你牵制在前面,那在你身后的兵就不受到影响就能不停的射击。等他把前面的兵杀光,他自己也没多少兵,用这样的方法,同样兵数,弓兵也能和朴刀兵打平(当然也要武将技配合)。 搜索,主要是搜索武将,兵符,阵形,武器,马,兵书,以及增加忠诚度的东西 开发,上面说过了,和钱是联系在一起的 武将忠诚度,和投降有关,忠诚高,抓到了不容易投降,低容易 忠诚高低和打仗有关的,以及时间有关,你自己的武将在你这里带的时间长可以增加忠诚,内政时候给他吃加忠诚的东西也能加,最高100(前提不让他出去打仗),如果一打仗,打胜利没事情,如果输了就会掉忠诚,逃跑成功掉的少,没成功让人家放了,掉的多,非本部武将70以下就会投降,本部武将50以下,亲兄弟关系的,关系很铁的要0才行。另外如果会军师技降低忠诚,使用技能后,技能成功并进入战斗画面,不管对方胜利还是失败,都扣除相应的忠诚。 再教你怎么磨掉对方忠诚度。对方来进攻了,你派一个最垃圾的人不带兵,去打他队伍,进入战斗画面直接撤退,回城,再出去,几次三番,你再看对方武将的忠诚降了好多。 上面是对方进攻,你进攻他的城,带一个会降忠诚的军师技的武将,让他当军师,5个人轮流去和你要降忠诚的人打,进入战斗画面就撤退,最后一个人把他灭掉,一轮下来忠诚至少低于50。 还有一招,教你个捉你象要的武将方法,比如你要吕布,找到了他所在城,并发现是个100%能拿下的城,那在你出主力只前,先派一个人的部队(要求带弓箭兵或弩兵。士气至少80,因为要逃跑一次)去进攻这个城,在这个部队出去后,马上把主力出动,你先头部队进入,选择撤退。这时候回到大地图,并有君主的说话,这时候把鼠标移到你那个要跑的部队上,快速多次点击,出现改部队的菜单,选择更变目的,再选择这个城后面的那个城,你会发现,你的部队穿过了这个城,直接去下一个城了,这时候你再选这个部队,点出菜单选择就地驻防。这时候你的主力到了,把他们打败,他们退向你刚刚 那个部队跑的方向,就由于都省一滴血了,他们上来不是死就是跑,在你的部队和攻下的 城之间反复跑,忠诚为0,变成你的人了。(对方的城要是有多个撤退途径,就多派几个队伍拦截)。
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彭城轻扬
2011-11-01 · TA获得超过2253个赞
知道小有建树答主
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搜索武将和兵器,建设城池出兵,然后编制军队,注意兵种相克,一般是长兵克短兵,短兵克弓箭,弓箭克长兵,打仗时要带上尽量多的兵种,后选出阵时用相克的兵种去打敌人,一般都会赢。
打赢一场战斗之后,注意让武将休息,把血量和能量都恢复了再继续战斗,最好多准备几队人马,轮流出战。
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追问
武将需要多久能恢复过来啊?阵型有用吗?怎么征兵啊?
追答
我不知道你指的是网络游戏还是单机游戏。从大家的回答来看,应该是单机游戏。这款游戏操作应该是比较简单的,征兵的时候就是徽兵,把预备兵转化为武将所带的兵就行了。
阵型相克是获胜的关键,不但兵种有相克,阵型也有相克,但是阵型相克的作用不是很大,可以参见我上传的图片。
武将的恢复,可以自己在武将资料里看他的血量和能量恢复到了多少,一般到后期,武将超过20级以后,需要半年以上的时间能全部恢复;前期血少,恢复较快,半年左右就能恢复。
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猥琐是谁
2011-11-05
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鼠标操作
一开始点“开始游戏”
进去之后有五个时代,“黄巾之乱”“讨伐董卓”“群雄割据”“赤壁之战”“三国鼎立”选择你想要的时代
进去之后再选择君主
进去之后是内政,可以开发和搜索
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