怎么样制作游戏?
这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。
2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。
3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。
4、攥写设计文档用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。
1.根据喜欢的游戏写出想要制作的游戏的剧情和脚本。
2.根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
3.通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。
4.根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。
5.把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景。比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。
6.创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。
7.添加合适的背景音乐与台词语音。
8.最后使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行全流程测试,找出不足的地方并调整修改。
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2022-09-27 · 百度认证:江苏赞奇影业有限公司
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制作游戏的第一步,我们要先进行一个剧情的撰写。只有让我们的游戏有了剧情,这个游戏才有灵魂。没有剧情的游戏,便只是一个空壳子。
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这第二步,就是要进行建模。建模就是建立人物模型,让一个个游戏角色立体起来。如果经费充裕的话,还可以请画师来画插画,丰富角色。
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第三个步骤,就是添加背景音乐。要选择一个合适的背景音乐,合适的背景音乐可以给游戏增添许多魅力。要注意的是,使用音乐时一定要注意版权问题。可不能做出未经允许将别人的原创歌曲拿来用这种事儿啊。
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最后一步,当然就是敲打代码。代码可以干很多事情,让你的角色可以随着鼠标动起来,这也是代码的功劳啊。游戏最重要的就是代码,游戏的百分之八十都是由代码组成的。
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